И тоже почему-то не видно в этом разделе нашей игры Zamok.
Скачать с pouet.net
Скачать с dropbox.com
И тоже почему-то не видно в этом разделе нашей игры Zamok.
Скачать с pouet.net
Скачать с dropbox.com
Последний раз редактировалось Rindex; 02.09.2015 в 11:28.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
а чо делать то?
предметы собрал
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Вы чего, специально ридми не читаете, да? А потом удивляются, что непонятно как играть...
Игра "Замок" по мотивам настольной игры из детского журнала ("Трамвай" N6 за 1996г.)
В файле 3AMOK.W можно найти описание (оттуда-же), а в файле map.rar - запакованый скан картинки (опять-же из Трамвая).
От настольного варианта моя реализация отличается отсутсвием телепортов и количеством добавочных (или наоборот) ходов при наступании на объекты.
В частности колодец и клад отбрасывают на предыдуший ход, а шар и карта дают еще один бросок "кубика" (у нас это типа магический кристалл ).
Левому игроку нужно добратся до начальной клетки правого, а правому - до начальной клетки левого и отвоевать башню соперника. На башнях есть изображение жезла ее хозяина.
Ход игры: По очереди бросается кубик и делается ход (возможные ходы будут выделены миганием на мини-карте). Управление - цифровые клавиши. Карту клавиш можно посмотреть в главном меню (нажав 'H'). Клавиша '5' - всегда пропуск хода (например если нет возможного хода или выпал нежелательный цвет).
Кубик можно остановить нажав любую клавишу (но не сразу, пару секунд он повращается). Так можно попытатся "поймать" нужный цвет.
Если на мини-карте не мигает ни один квадрат - значит возможного хода нет. Придется жать '5' (пропуск хода).
Первый ход всегда за левым игроком.
Играть следует вдвоем, хотя можно и против компьютера. Правда AI у него совсем глупенький.
29.08.2015
DestrПеред Вами - заколдованный замок. А расколдует его тот, кто первым достигнет противоположных ворот. В этом Вам поможет Магический разноцветный кубик, который Вы склеите сами.
Пусть каждый из Вас поставит фишку на желтый квадрат, помеченный стрелкой (возле ворот) и по очереди подбросит кубик. Он укажет Вам цвет соседнего квадрата, на который можно перейти. Белая грань Магического кубика обладает наибольшей расколдовывающей силой. Если Вам выпал белый цвет, можете спокойно передвигатся на любой из восьми окружающих Вас квадратов - даже по диагонали. Если же выпадет цвет квадрата, на котором стоит Ваша фишка, или квадрата такого цвета по соседству вообще не окажется (например на краю игрового поля), значит, Колдовская сила пока переборола Магический кубик, и Вы остаетесь на месте.
На пути Вам могут встретится препятствия: если Вы упали в колодец либо нашли клад, то Вам придется пропустить три хода. Но если Вам случайно попадется Светящийся Путеводный Шар или План Замка, то Вы получаете три дополнительных хода.
Оказавшись же в любой из восьми угловых клетках заколдованного замка, передвиньте фишку по пунктирной линии и пропустите очередной ход.
Итак, наберитесь смелости и в путь!
Придумал и нарисовал В. БОГДАНОВ
Журнал "Трамвай" №6 1990г.
Последний раз редактировалось Shadow Maker; 01.09.2015 в 16:09.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
В том же самом, в чем и W.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
можно было и в игру встроить хелп.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Я отдавал scl-файл с Real Commander в качестве boot.
Там все эти readme и прочее без проблем можно было читать.
Как это распостранялось дальше - я пардон не в курсе.
---------- Post added at 20:31 ---------- Previous post was at 20:24 ----------
Да не успел. За неделю меня про пати уведомили и слёзно просили кота выставить.
Кота по-любому было не закончить, так что по-быстрому добил Замок.
Тут уж не до хелпов, управился к 16 часам (1 час до дедлайна).
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Ну вы ведь сценеры, так что вам и карты в руки (бейте оргов по ушам).
У меня в общем-то претензий к ним нет, гаму дописал - и ладно.
Особо я ни на что и не рассчитывал, понимаю ведь что мало кто даже играть в неё попробует (с компом неинтересно, вдвоём веселей, но гама-то детская, аудитории нет).
Так что максимум что можно сделать полезного - это проследить чтоб если где выложат - то в оригинальном виде.
Вот таком: https://www.dropbox.com/s/vmeww7kwon...3AMOK.rar?dl=0
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)