Важная информация

User Tag List

Страница 10 из 14 ПерваяПервая ... 67891011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 131

Тема: Может стоит подняться?

  1. #91
    Activist Аватар для Sherlock
    Регистрация
    03.10.2017
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    217
    Спасибо Благодарностей отдано 
    24
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ogura Посмотреть сообщение
    Главное чтобы просто было и понятно как машина работает
    Понравилась фраза.

    Вообще в последнем параграфе, чувствуется интуиция автора. Кстати LISP это своего рода псевдо-асемблер.

    Цитата Сообщение от ogura Посмотреть сообщение
    инструкции вывода на экран
    Например так

    Код:
    (display "Hello world")
    Цитата Сообщение от ogura Посмотреть сообщение
    и работы с файлами
    Например так

    Код:
    (with-output-to-file "test.txt"
        (lambda () (printf "Hello World")))
    
    (call-with-input-file "test.txt"
        (lambda (in) (display (read-string 99 in)))) 
    
    (delete-file "test.txt")
    Ну а теперь в целом по теме. Прогресс неизбежен и естественнен. Сегодня у нас в кармане, компьютер мощнее самых быстродействующих настольных PC выпускаемых 25 лет назад. И это хорошо. Технологии совершенствуются и усложняются. Мы уже на пороге технологической сингулярности. Этим термином называют момент когда технологии станут настолько сложными, что люди перестанут их понимать. Продукты с такими технологими могут производиться крупными обьединениями разработчиков. Все это становиться слишком сложным, что бы быть просто хобби. Отсюда возникают желания иметь простой и понятный компьютер, ну или программируемое устройство. И они есть: Arduino, Raspberry Pi, Beagleboard, и другие в этот же список можно ставить и клоны ZX Spectrum, и им подобные. Проще говоря, все эти маленькие компьютеры, это игрушки для взрослых людей которые хотят не только пользоваться, но и понимать как это работает, и использовать для своих проектов. Боюсь что нет смысла совершенствовать (ZX), ибо тогда это будет прогрессом, и опять все усложнит. Может усложнить. Те кто програмировал современные ARM контролерры, наверно помнят мануалы из нескольких сотен листов: Такой бит для ..., "такой" бит для ..., этот "регистр" делает ..., а между строк "Убейся мы сами не знаем нафига все это". А потом Errata из ста листов: Эта версия чипа: не работет "этот" бит, "тот" режим работает только .... (если только он вам не нужен ) ... В последней версии исправлена "то" и "это", но не работает ...... и так далее.
    Последний раз редактировалось Sherlock; 07.10.2017 в 17:31.

  2. #91
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #92
    Master Аватар для TomaTLAB
    Регистрация
    09.03.2017
    Адрес
    г. Троицк
    Сообщений
    607
    Спасибо Благодарностей отдано 
    124
    Спасибо Благодарностей получено 
    63
    Поблагодарили
    47 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sherlock Посмотреть сообщение
    ...И они есть: Arduino, Raspberry Pi, Beagleboard, и другие...
    Добавлю. Мало того, системы подобные Arduino, или та же "малинка" со скретчем, сколь бы их не ругали, "катастрофически" понизили порог вхождения, вплоть до детсада, что, на мой взгляд, есть хорошо.
    Нечто подобное было как раз с 8-ми битными компами со встроенным бейсиком.

  4. #93
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    834
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    96
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Давайте порассуждаем о перспективах антидемерского движения. Но сначала мы посмотрим следующую статью из старой спектрумрвской газеты
    http://www.zx-news.narod.ru/zxn50_3.htm#4
    Итак, антидемерское движение началось как реакция на стремительный рост демок в софте спектрума. Причём объём демок стал настолько большим, что начал вытеснять весь остальной софт. Причина этого - популяризация демерства в спектрумистской прессе и пропаганда демерства как единственно достойного творчества на спектруме. Демеры стали слишком заметны из-за своих пати и не выходили из поля зрения спектрумистов. Демерство стало не только видом творчества, но и образом жизни. Это всё привело к доминированию демеров во всех аспектах жизни спектрума.
    Что же породило реакцию на демерство? Во первых, однообразие дем - бегущий текст на экране и музыкальное сопровождение. Спектрумисты устали орт демок. Во вторых, зритель всегда пассивен в "созерцании" дем, ему не остается места для своих действий как, например, в игровых или системных программах. В третьих, дмомейкеры и зрители дем постепенно деградируют. В общем, демерство настолько охватило спектрум, что всякие пати стали проводиться чуть-ли не на каждом углу, а процент разного рода шлака и однообразности вырос до 99,999999999 процентов. Причем, демы стали настолько тупыми и лишенными всякого смысла, что начинало уже возмущать спектрумистов.
    И что же спектрумисты хотели противопоставить демерству?
    1. Ограничение мест проведения пати. Например, сделать одно главное пати и несколько промежуточных в виде отборочных туров. Для чего это надо? Уменьшить количество шлака и людей занятых демерством.
    2. Ввести дополнительную систему оценки за сюжет, что бы демы не выглядели как безумие. Я бы ещё ввёл оценку за смысл.))
    Но мне кажется, что таких мер недостаточно. Ведь, сила демерства заключается в клановости(например, хайп). Это клановость и подтачивает спектрум как болезнетворная плесень. Демерство тянет свои щупальца ко всем аспектам жизни спектрумистов. Как это выглядит? Например, не понравился спектрумист лидеру клана, и лидер даёт приказ своим подчиненным о травле этого спектрумиста на форуме. Или, действительный пример - недавно прошедший конкурс бейсиковых игр,а голосование было устроено на ресурсе демеров. Это могло привести к повышению роли демеров в организационных вопросах и прямого влияния( подтасовки) голосования.
    Поэтому, я рекомендую спектрумистам прекратить общение с лидерами кланов демеров и не прислушиваться к демерам в значимых вопросах, так как демеры будут действовать в интересах лидера клана.
    Последний раз редактировалось Smalovsky; 18.02.2018 в 16:13.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  5. #94
    Veteran Аватар для Kakos_nonos
    Регистрация
    26.12.2010
    Адрес
    Кубань
    Сообщений
    1,152
    Спасибо Благодарностей отдано 
    31
    Спасибо Благодарностей получено 
    37
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сделай свое пати с твоими правилами. Я так сделал (Сочипати) Было весело и интересно. Также, я не согласен что кроме дем ничего не делается.Вот, например за 2017 было - 137 демок и 103 игры. Не сказать что демы забивают весь остальной софт, почти поровну.
    Да, в сценерстве есть проблемы, но они не решаются запретами, они могут решиться только альтернативным вливанием (воу как сказано!). Например, была проблема, некоторым не нравился этот форум, в результате они ушли, сделали свой и все живет дальше. Некоторым может не понравиться и там, они создадут свой и так по кругу.

  6. #95
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет, я все понимаю, но.. интроспек создал хайп и разваливает демосцену. а смаловский вбивает в крышку гроба последний гвоздь.

  7. #96
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В любой непонятной ситуации цитируй ZX-Ревю.

    Цитата Сообщение от ZX-Ревю 1996 №3
    ИНФ: Большое письмо пришло к нам от А.Астафьева (Alex Rider) из Новосибирска. В частности, в нем была затронута тема демомейкерства (новое слово?). Итак, слово уважаемому корреспонденту:

    КОРР: "Хочу высказать несколько слов по поводу демомейкерства. Мне абсолютно непонятно, почему журнал, да и сами читатели проявляют неприязнь к DEMO - программам и самим DEMO - кодерам. Может это зависть? Но ребята, давайте же жить дружно! Я сам демомейкер и мне крайне неприятно наблюдать реакцию начинающих программистов. Все вы упускаете одну вещь: Демостроение способствует общему прогрессу и повышению технологии программирования на Speccy и не только на нём. Приведём примеры. Самым простым примером является то, что читатели "копают" демо-программы, отсылают отдельные решения из них в РЕВЮ, а РЕВЮ их публикует. Давайте вспомним SHOCK MEGADEMO, испытывая который, многие начинающие программисты становятся более-менее искушенными в вопросах спрайтовой графики - ибо польский SHOCK вместе с LYRA II являются замечательным примером использования спрайтовой техники. Давайте вспомним INSULT и SATISFACTION, где чуть-чуть наклёвываются 3-мерные преобразования и впервые применена технология формирования MULTICOLOR - картинок. Или, может быть, наши Flech-демо, которые дали возможность услышать более-менее полноценный WAVE-звук и многих заставили собрать себе COVOX!

    Это не является ли поводом для уважения? Да, я отдаю себе отчёт в том, что, наряду с кристаллами программистской технологии, существуют и отбросы - примитивные бегущие строчки с музыкой (ползущие, прыгающие, мигающие, косящиеся), всякие разборки, мат и ругань. Но заметьте - к настоящим DEMO это не имеет никакого отношения. Совсем другое дело -интересные решения или хотя бы великолепная музыка и графика.

    Так что судить DEMO довольно-таки опрометчиво. Тот, кто не прошел через DEMO, никогда не будет писать классных вещей. Будет только масса едва работающего, тормозного и убогого барахла, которое мы на данный момент и имеем. Так что пишите великолепные DEMO! На худой конец, "копайте" их!

    Кстати, демомейкерам могу дать один великолепный совет - пишите файлы-исходники своих решений. Их можно, как я это делаю, архивировать в один архив и выпускать вместе с DEMO. Таким образом, Вы будете способствовать общему прогрессу на SPECCY и обучению слабых, начинающих программистов. Такие исходники называются SOURSE - файлами и включают в себя текст на ассемблере, музыкальный файл в формате музыкального редактора, графику и, конечно же, текстовый файл. Все это ОБЯЗАТЕЛЬНО необходимо заархивировать и сделать в виде одного (ОБЯЗАТЕЛЬНО!) самораспаковывающегося файла. Кстати, если использовать текст программы в формате TASM 128, то все необходимые тексты можно набить, загрузив русский фонт в сам TASM (не забудьте включить фонт в архив). Таким образом, я предлагаю стандарт SOURSE - файлов: пишите их в TASMе (ИФК: посмотрите ещё новый MASM 128), делайте тщательные пояснения на русском, архивируйте всё в самораспаковывающийся файл и сопровождайте им свои "крутые" идеи и эффекты!"

    ИФК: Если отбросить крайнюю точку зрения автора относительно невозможности сделать что-нибудь путное, если ты никогда не писал DEMO (таких примеров сколько угодно), то со всем остальным мы полностью согласны. Никогда мы не относились с неприязнью к DEMO, как к виду деятельности.

    Нам представляется, что музыкальные демонстрации сродни шахматным этюдам, а шахматная композиция, в отличие от просто шахматной игры, является отдельным видом спорта (искусства) и оказывает на практические шахматы существенное влияние на протяжении многих веков. Достижение красивейших шахматных комбинаций минимально возможными средствами всегда вызывало удивление и восхищение любителей и профессионалов. Многие комбинации и идеи в практических шахматах родились благодаря этюдам, и недаром самые красивые решения называют "этюдными идеями".

    Однако, в отличие от рассматриваемой нами темы "Демостроения", создание шахматных этюдов подчинено определенным правилам. Например, нельзя первым ходом брать фигуру "противника" или объявлять шах, иметь на доске фигуры, которые не используются при решении и т.д. и т. п. Кроме формальных правил существуют ещё некоторые эстетические принципы, невыполнение которых снижает качественную оценку композиции. Отсутствие таких правил для создания DEMO, привело к распространению огромного количества "отбросов", о которых пишет наш корреспондент. К сожалению, в отличие от шахматной композиции, в которой некачественный продукт просто не имеет возможности распространения, убогие и безграмотные, грубые и хамские "DEMO" заполонили все информационное пространство, вызывая естественное отвращение у всех нормальных людей и дискредитируя саму идею.

    Поэтому мы считаем, что необходимо защитить нормальные DEMO и их авторов от варварского нашествия "саранчи". Это, прежде всего, должны сделать сами авторы DEMO-программ, для чего, кроме объявления в своей среде создателей "навозной" продукции вне закона, создать свод правил, которым должны следовать все демомейкеры и невыполнение которых автоматически ведёт к исключению их из хартии. Такими правилами могут быть, например, ограничение текстовой информации сообщением сведений об авторстве и методе связи с ним; возможность остановки "бегущей строки" и переход к самой программе и т.п.

    Просто великолепна идея автора письма относительно записи на диск исходников программы. При вашем согласии это тоже можно было бы включить в свод правил, выполнение которых желательно и повышает качественную оценку программы.

    Присылайте свои предложения по этому поводу, редакция ZX РЕВЮ постарается их обобщить и вынести на всеобщее обсуждение и утверждение свод обязательных и желательных правил для создания демонстрационных программ.

    Кроме того, мы гарантируем авторам тех DEMO, которые отвечают всем требованиям, поддержку и распространение их по нашим каналам.

    Одним словом, напишите нам, что Вы думаете по этому поводу.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  8. #97
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,121
    Записей в дневнике
    36
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Зачем ворошить древнюю прессу? Давайте "Известия" от 1917 года цитировать.

    Времена уже не те, конфронтации между пользователями и демосценерами не наблюдается.

  9. #98
    Veteran Аватар для daniel
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,384
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eltaron Посмотреть сообщение
    ИНФ: Большое письмо пришло к нам от А.Астафьева (Alex Rider) из Новосибирска.
    Raider а не Rider!
    Раз уж ссылаетесь на классиков...
    http://speccy.info/Alex_Raider

  10. #99
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от daniel Посмотреть сообщение
    Raider а не Rider!
    Раз уж ссылаетесь на классиков...
    http://speccy.info/Alex_Raider
    Все претензии просьба направлять по адресу 121019, г. Москва, а/я 16, МКП "Инфорком"
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  11. #100
    Master Аватар для DenisGrachev
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    741
    Спасибо Благодарностей отдано 
    39
    Спасибо Благодарностей получено 
    211
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Шынни Посмотреть сообщение
    интроспек создал хайп и разваливает демосцену
    Самое главное найти виноватых, как только всех найдём сразу всё само собой наладится

Страница 10 из 14 ПерваяПервая ... 67891011121314 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 275
    Последнее: 05.09.2011, 15:00
  2. Стоит ли использовать на 90% mouse ?
    от Robus в разделе Игры
    Ответов: 15
    Последнее: 29.03.2006, 05:26
  3. Ответов: 6
    Последнее: 24.06.2005, 00:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •