Я в grafx2 малюю (там и анимация есть и слои), с каким-то луа-плагином, который проверяет точки на соответствие и перекрашивает, если вылез за ограничения спектрума. Потом тупо bmp2scr конверчу в спековскую картинку.
Я в grafx2 малюю (там и анимация есть и слои), с каким-то луа-плагином, который проверяет точки на соответствие и перекрашивает, если вылез за ограничения спектрума. Потом тупо bmp2scr конверчу в спековскую картинку.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Говорят для своего времени этот редактор был очень крут. Я правда так и не смог переварить его "гуи". Пробовал ProMotion и Gale. Сейчас для "лоуполи" монохромного пикселя хватает PaintNet )
Но вот чтобы сразу по атрибутам Спековским рисовать - действительно ZX-Paintbrash хорош.
Специально глянул у себя, какая заставка в моей коллекции. Оказался именно вариант 2. Первого я и не видел (оказывается). На лентах был вариант игры с надписью на заставке "сракед бай Роби 86", типа от поляков. А они взяли вариант релиза от Гремлин Графикс получаеццо. Непонятно чего они там ломали, этот релиз идёт без защиты.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ладно, не идеально, но оптимально.
В оригинале герой целится одним глазом, а в новой версии двумя. Это гораздо красивее и реалистичнее. Когда ты там успеешь ещё и глаз один закрыть, когда из дверей выскакиваешь, и сразу готов стрелять во всё вокруг. Естественно нужно охватить взглядом полную картину.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)