Ладно, проехали. Всё равно у меня этот ремейк делать времени не было, а тем более спорить о его художественном направлении.
Всё равно на Спектруме всегда всё лучше выглядело
Ладно, проехали. Всё равно у меня этот ремейк делать времени не было, а тем более спорить о его художественном направлении.
Всё равно на Спектруме всегда всё лучше выглядело
Последний раз редактировалось darkfalzx; 30.10.2015 в 16:04.
Впервые прошёл оригинал. До чего странная игра. Чего-то не того коснулся - сдох. За раз всего два предмета можно таскать. Магия и для заклятий нужна и в качестве здоровья используется. Экраны соединены не пойми как. Пошёл вправо - вышел слева. Локации тоже слабо связаны, будто случайный набор тем. Было интересно, чем там чешир выделился, что ему отдельную игру посвятили. А их там до фига и никто не запоминается. Персонажей вроде куча, но они только часть головоломок, характеры им прописать забыли. В общем, смешанные чувства. Вроде и идея с магией неплохая, но не сказал бы, что зацепило. Надо будет поискать, может, скрины амижного прототипа второй части сохранились. Хотелось бы узнать, что там хотели переделать. Свежий скриншот Slightly Spooky пугает, выглядит как любительская поделка. Хотя в стиме и не такое продаётся.
А в обновлённой графике от darkfalzx было бы любопытно посмотреть на портрет леди динозавра, что над камином висит. Больше всего запомнился из игры.
Запустил на амиге - как же всё круто. Может, графика и немного блеклая, но игру хорошо доработали. У персонажей описания появились. Управление стало отзывчивее. Реплики озвучены. Надо было на её базе ремейк выпускать.
Последний раз редактировалось dizzykei; 02.11.2015 в 00:23.
Да, согласен, игра, даже в оригинале - кривовата. Ограничение в два инвентарных места создаёт кучу проблем, особенно когда нужно с собой таскать активированное заклинание, а то и все два. Хитбоксы, кривее не выдумаешь! Там в одном месте, почти в самом конце игры, можно все жизни слить чисто по тому, что не понятно какая часть монстра тебя убивает, а на какую нужно предмет применять (подвал с кисками). Ну и мне вообще не нравится, как игра тебя постоянно, от начала и до конца, лохом зовёт, что бы ты не делал.
Амижная версия в некоторых отношениях конечно лучше: больше музыкальных дорожек, наговоренные диалоги, 6 инвентарных мест, да и движется немного бодрее. Но есть и свои косяки. Графика цветная, но исполнена примитивно, с массой повторяющихся элементов, и отсутствием многих интересные деталей со Спектрума. Есть странная задержка при переходе экранов, она меня всегда сбивает с толку. Игра бежит быстрее, но движение персонажа не равномерное, и по этому часто можно нарваться того не ожидая.
Перед тем как на ремейк забить, я принцессу лягушку таки нарисовал:
Последний раз редактировалось darkfalzx; 29.11.2015 в 09:50.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Странно. Что-то я до кикстартера даже не слышал об этом Диззи-6. Причём, если уж выпустили годом раньше, могли отшлифовать игру, а то в ней в самом начале выпуска была тонна багов. И, если бы мозгов хватило (не знаю у кого, у них или продюссеров/спонсоров), то можно было Диззи-6 разрекламировать до Диззи Ретурнс. Типа, вот, смотрите, в таком стиле и будет игра, только намного больше и интереснее, а эту берите на стиме. И наверняка деньги бы собрали для Ретурнс. А тут выстрел в пустоту. Этот Диззи-6 никто толком и не видел, а они уже сразу решили выпустить игру, причём сумму для таких игр выдвинули нехилую. На чём и прокололись, даже мини демку не сделали, хотя в заначке лежала уже готовая игра (только лишь надо было её избавить от ошибок).
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
На визуальный ряд этой игры многие ругались — по-моему, даже на этом форуме. Мол, «чё за херня, я так сам в фотошопе за два дня нарисую». Лично мне — понравилось, но, видимо, таких как я мало.
Dizzy Returns они планировали делать в совершенно другом стиле, на что намекает всевозможный концепт-арт. Всё остальное — да, так и есть: погорели именно на том, что заломили большую сумму за не пойми что. Мол, ВЕРЬТЕ нам, мы сделаем круто и масштабно. Я поверил, ещё тысяча человек поверило, остальные пожали плечами и предпочли играть в стотысячную игру на Dizzy AGE.
А вот сделали бы демку, а лучше предыисторию этого Ретурнс, на DizzyAGE бесплатно (много экранов не надо, штук 15-20-ть хотя бы), и там бы написали, что продолжение во много раз круче, больше, интереснее и т.д. мы будем делать уже в другом стиле и на другом движке (можно было и пару экранов показать, движок DizzyAGE это потянул бы), и вот с этим выходить на кикстартер. Но, теперь они точно Диззи уже делать не будут. Хорошо, хоть Вондерланд выпустили. Надеюсь, его ремейк сделают на DizzyAGE с графикой аля Спектрум. Ну, или в двух версиях 8 и 16-бит, как в этой игре.
Последний раз редактировалось Rindex; 01.12.2015 в 16:08.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Интереснее надеяться, что Вондерланд сделают не на Диззи-эйдж, а на сам спектрумСообщение от Rindex
Куплю корпус и материнку от Spectrum +2/+3
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)