Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 2345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 80

Тема: Римейк "Slightly Magic" 2015

  1. #51
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    Интереснее надеяться, что Вондерланд сделают не на Диззи-эйдж, а на сам спектрум
    Это фантастика. Кроме Барса это никто делать не будет. А он ещё пока Диззи-7 не закончил.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #52
    Super Moderator Аватар для michellekg
    Регистрация
    07.01.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    212
    Поблагодарили
    84 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А вот сделали бы демку, а лучше предыисторию этого Ретурнс, на DizzyAGE бесплатно (много экранов не надо, штук 15-20-ть хотя бы), и там бы написали, что продолжение во много раз круче, больше, интереснее и т.д. мы будем делать уже в другом стиле и на другом движке (можно было и пару экранов показать, движок DizzyAGE это потянул бы), и вот с этим выходить на кикстартер.
    И 99% не стали бы разбираться, что там и как, а возопили бы «ЧЁ? СТОЛЬКО ДЕНЕГ ЗА ИГРУ НА DIZZY AGE?????!!!!!!» — и краудфандинг провалился бы с ещё большим треском. Игры на Dizzy AGE уже никого не удивляют и даже немного осточертели, потому что сам движок абсолютно не развивается.

    Лучший вариант — это если бы они сделали хотя бы пару экранов именно на новом движке. И сказали бы: на самом деле экранов будет не 2, а 200; а графика будет в 3 раза лучше и в 5 раз быстрее.

    Тогда бы все поняли и прониклись. Но — увы, увы.

  3. #53
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от michellekg Посмотреть сообщение
    И 99% не стали бы разбираться, что там и как, а возопили бы «ЧЁ? СТОЛЬКО ДЕНЕГ ЗА ИГРУ НА DIZZY AGE?????!!!!!!» — и краудфандинг провалился бы с ещё большим треском. Игры на Dizzy AGE уже никого не удивляют и даже немного осточертели, потому что сам движок абсолютно не развивается.
    Я же русским языком написал, что...

    А вот сделали бы демку, а лучше предыисторию этого Ретурнс, на DizzyAGE бесплатно (много экранов не надо, штук 15-20-ть хотя бы), и там бы написали, что продолжение во много раз круче, больше, интереснее и т.д. мы будем делать уже в другом стиле и на другом движке (можно было и пару экранов показать, движок DizzyAGE это потянул бы), и вот с этим выходить на кикстартер.
    А на DizzyAGE все игры бесплатные, как и движок. Насчёт его развития, тут ты не прав. На нём можно много чего сделать. Просто вот попался один хмырь, который плодотворный оказался, и лепит свои поделки в непонятно в каком стиле, ясли - вторая смена, скорее всего. И не надо по его "шедеврам" судить о движке. Вон, сыграй в A Pirate's Life Dizzy, где гонки на вагонетке, как в Диззи-8 (который Фантастик) и на лодке есть. А в Mystic Forest Dizzy вообще игра завязана под текущее время. У тебя за окном ночь, и в игре ночь. У тебя день, и в игре день. Так что там можно много чего сделать, только делать это почти некому. Мэтры все похоже ушли, остался Юрий с Титусом, да ещё пара человек. Но они выпускают одну игру в год (что логично), а лепила этот, раз в 2-3 месяца. Вот и нет никакого развития, видя его игры. Уж лучше бы он вообще ничего не делал, иначе весь народ распугает своей "шедевральной" графикой. Увидит кто новый, и скажет, что это за хрень такая? Не, мне такого не надо, и свалит с платформы, так и не сыграв в нормальные игры.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от michellekg Посмотреть сообщение
    Лучший вариант — это если бы они сделали хотя бы пару экранов именно на новом движке. И сказали бы: на самом деле экранов будет не 2, а 200; а графика будет в 3 раза лучше и в 5 раз быстрее.
    Как сказал Титус, глядя на Диззи-6 с новой графикой, как бы оттуда графику вытащить. Если вытащить, то будет точно такая же игра, только на DizzyAGE.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #54
    Master
    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    Ейск
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rindex, он тебе про движок, ты про игры. Сам движок когда в последний раз обновлялся-то? Там до сих пор написано, что Диззи и Желтковый народец - торговые марки Blitz, а этой компании уже не существует. Нового функционала не появлялось, ошибки не правились.
    Гавань кидалта - мой блог новостей и обзоров.

  5. #55
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    Rindex, он тебе про движок, ты про игры.
    А я про что написал? Вы что хотите, игру аля DOOM что-ли там увидеть? Так для этого свои движки есть. А для игр типа Диззи и этого вполне хватает. Не хватает грамотной графики и мозгов у некоторых любителей дверей.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    Сам движок когда в последний раз обновлялся-то?
    Титус давно сделал его плавным. Для Диззи-7 было бы в самый раз. Для Диззи-8 (если будут делать), нужен только он. Но ведь никто не просит, и в игры лезть не хочет. А кто влез, говорят, что это слишком сложно, и они там не понимают. Так что, их устраивает и v2.4

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, эта игра, Slightly Magic, элементарно сделалась бы на DizzyAGE, как раз на плавном движке.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #56
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    Rindex, он тебе про движок, ты про игры. Сам движок когда в последний раз обновлялся-то? Там до сих пор написано, что Диззи и Желтковый народец - торговые марки Blitz, а этой компании уже не существует. Нового функционала не появлялось, ошибки не правились.
    А чего в движке обновлять? На нем можно сделать практически любую 2D игру.
    Какого функционала не хватает?
    Какие ошибки?

  7. #57
    Master
    Регистрация
    13.01.2011
    Адрес
    Ейск
    Сообщений
    526
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Titus, я не конкретно, а в целом. Что у автора нет идей относительно развития и поддержки. Какой-то дорожной карты, хотя бы.
    Гавань кидалта - мой блог новостей и обзоров.

  8. #58
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    686 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dizzykei Посмотреть сообщение
    Titus, я не конкретно, а в целом. Что у автора нет идей относительно развития и поддержки. Какой-то дорожной карты, хотя бы.
    Для нас это неактуально особо, т.к. главная проблема - отсутствие людей, желающих написать игру типа Диззи, Слайтли и т.д.

  9. #59
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    А чего в движке обновлять? На нем можно сделать практически любую 2D игру.
    Какого функционала не хватает?
    Какие ошибки?
    Ты не прав только лишь потому, что смотришь на движок со стороны программиста, а не нуба вроде меня. Вопросы в пустоту. Такие вопросы должен задавать автор DizzyAGE людям, которые делают игры на движке DizzyAGE.

    Для того, чтобы вменяемо и по существу ответить на эти вопросы, нужно хотя бы что-то сделать на движке DizzyAGE, поскольку особенности можно понять на практике, оттуда же и возникнут "что обновлять" и "какого функционала". В первую очередь, DizzyAGE - это имитация игр про Диззи на Спектруме, со всеми вытекающими (техническими) последствиями на которых можно поставить точку уже вот сейчас, но мы просто в теории посмотрим на DizzyAGE с другой стороны - любая игра 2D.

    Название движка говорит само за себя, поэтому вся присущая физика Диззи, там уже есть. Но вы хотите сделать практически любую 2D игру?

    Цитата Сообщение от Titus
    А чего в движке обновлять?
    Без более углубленных знаний Си, максимум, что вы сделаете - это игру про Диззи. Более углубленные знания языка помогут вам придумать офигенный велосипед, от которого все будут в восторге - это плавный движок с обновлением 1 кадр в секунду. Не правда ли круто, знать язык более-менее только для того, чтобы сделать плавность? Наличие поддержки параллакс-скроллингов даже обсуждать не будем, это лишнее.

    Правильно, обновлять нечего.

    Цитата Сообщение от Titus
    Какого функционала не хватает?
    Частное. Лично от себя: ограниченное кол-во слоев в редакторе в 8 слоев, настройка гравитации, массы объектов, готовые характеристики материалов (камень, дерево - соответственно трение) и их доводка ручками под свои нужды или создание своих. Этого хватит или писать в пустоту дальше?

    Правильно, обновлять функционал нечего.

    Цитата Сообщение от Titus
    Какие ошибки?
    В рамках своих познаний не встречал.

    Конечно, все мои доводы больше справедливы к написанию любой другой 2D игры и основаны на задумках автора, его логики и что он хочет реализовать. Знания программирования можно и нужно использовать, но учить Си любому начинающему ради того, чтобы реализовать плавность и скролл в DizzyAGE - это нужно быть полным идиотом, когда эти знания можно потратить с большим КПД при написании игры.

    Лично мне, тесно в DizzyAGE, если не сказать скучно - хочется расширить банальные логические задачи и сосредоточится над их построением, а не придумывать велосипед.
    Последний раз редактировалось yuriy; 03.12.2015 в 00:14.

  10. #60
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я могу лишь сказать только то, что надо добавить. Добавить то, чтобы можно было играть на андроиде и ios на планшетах или телефонах. Если это возможно, можно добавлять, всякие стрелочки и т.д. А то меня многие спрашивали, а нет ли таких игр для этих платформ.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

Страница 6 из 8 ПерваяПервая ... 2345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Slightly Magic trilogy
    от goodboy в разделе PC Remakes
    Ответов: 122
    Последнее: 22.01.2021, 22:31
  2. Продается ПРОФИ 5.03 - с доработками типа "SCORPION MAGIC".
    от Alex2 в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 28
    Последнее: 14.02.2011, 10:54
  3. Ищу AY-версию Space - "Magic Fly"
    от dsb в разделе Музыка
    Ответов: 5
    Последнее: 16.01.2011, 10:19
  4. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38
  5. Ответов: 21
    Последнее: 20.07.2008, 03:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •