Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 23 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 225

Тема: Игры аля Doom и Wolf3D для Спектрума...

  1. #41
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sergio78 Посмотреть сообщение
    которые вообще под ненужные спектруму расширения, что то написать могут.
    Пока получается, что не могут.

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

  2. #42
    Veteran Аватар для sergio78
    Регистрация
    27.10.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    1,139
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    да, конечно, на старом добром и ламповом 128кб на 3.5мгц... хотя СТОП! об чём это мы? Демки дума и цитадели (особенно вторая) на 128м при 3.5 мгц бегает очень не плохо. я же говорю не именно про двжок перво или второ думов.
    как раз дальше демки поэтому и не пошло, то что для полноценной игры требовались ещё многие ресурсы, а они уже на половине необходимого для полноценной игры потенциала, уперлись в непреодалимую стену. на сеге тоже 3D демки офигенные делали, и точно так же до финальной игры ничего не дошло, по той же причине.

    ---------- Post added at 20:51 ---------- Previous post was at 20:50 ----------

    Цитата Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
    Пока получается, что не могут.
    нет достаточного числа популяции программистов, что бы один из них обязательно внезапно это смог. программисты выходят из среды пользователей, которых обязательно в 1000 раз больше быть должно. закон вероятности вселенной.
    Последний раз редактировалось sergio78; 29.10.2015 в 19:55.

  3. #43
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Там просто прогулка по лабиринту бесцельная в цитадели, и всё монохромное. В doom от ДР хоть какое-то подобие оригинала, да ещё и пострелять можно.
    http://vtrdos.ru/demo_ver/CITDEMO-.ZIP
    тут и пострелять можно и бочки повзрывать и лабиринты и (!) двери есть открываемые и боты и ...
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  4. #44
    Veteran
    Регистрация
    24.07.2010
    Адрес
    Tver
    Сообщений
    1,070
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    56
    Поблагодарили
    42 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Тема, к слову сказать, как "мышиная возня". Раз в год "то тут, то там" на площадке форума возникает вопрос, а за ним и тема, типа "вот бы создать что-то такое, на это ..... похожее". Немногое большинство писали о том, что можно создать раздел по созданию компьютерной игры, где поэтапно "умеющие и знающие" расскажут "серым и безграмотным", как создать игру. Не лучше бы начать с двух "учебников" по созданию игр на Spectrum-е. Если у кого есть желание, и что-то из набросков, как исходников игры, то он мог бы вести раздел или тему по созданию игры. Желающих почитать и, (возможно), дополнить чем-то своим, хотя бы и графикой, или музыкой, но может быть и текстами в машинных кодах будет достаточно.

    С уважением ко всем, кто это дочитал.
    Последний раз редактировалось ZXFanat; 29.10.2015 в 19:59.
    Если невозможно связаться со мной через форум, то можно написать на электронный адрес: [email protected]

  5. #45
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    http://vtrdos.ru/demo_ver/CITDEMO-.ZIP
    тут и пострелять можно и бочки повзрывать и лабиринты и (!) двери есть открываемые и боты и ...
    Люто глюченная демка, экран мелкий, враги монохромные тупо сконверченные, лютый клэшинг на верху стен, сетап недееспособный, чуть что всё в васик вываливается.
    А помню я ещё боле старую демку цитадели, там не было цвета и нельзя было стрелять.

    ---------- Post added at 20:11 ---------- Previous post was at 20:09 ----------

    Цитата Сообщение от ZXFanat Посмотреть сообщение
    Раз в год "то тут, то там" на площадке форума возникает вопрос, а за ним и тема, типа "вот бы создать что-то такое, на это ..... похожее".
    Кто-то не будет делать что-то для кого-то.

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

  6. #46
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Люто глюченная демка, экран мелкий, враги монохромные тупо сконверченные, лютый клэшинг на верху стен, сетап недееспособный, чуть что всё в васик вываливается.
    3 (три) режима вывода, как в думе - чересстрочный, фулскрин и мелкое окошко. Ах да, фулскрин в цвете или монохром. Режим рендера слоу (обычный) или быстрой (пропускает, как я понял, какое то кол-во градусов при повороте/движении), клэшинг есть и в думе (небо - статическая картинка а тут анимация). Враги да - конверченные. но тут не проблема кодера, а художника.
    Сетап, кстати, всё работает - режимы выставляются, всё выбирается. так же там чётко сказано. что по кнопке Q сделать выход. если убили, конец игре (тут да, глюк, согласен).
    и тем не менее, технически:
    в думе нет пересчёта при движении, просто перебор заготовленных спрайтов пола и стен. Про ботов пока не понял.
    в думе нет анимации на стенах, нет дверей, нет стрейфа, нет обзора по вертикале, движения топорные (чётко по клеткам размером в текстуру). Ближайший современный аналог среди игр, игра спейс марине написанная на си под эву. там тоже так же - заранее заготовленные спрайты и движения жуть топорные. В цитадели хоть подобие рейкастинга, а дум это читерство какое-то с точки зрения кода. Конечно, для такой игры ресурсов не хватит - все текстуры держать со всеми удалениями и поворотами в памяти на весь уровень. тут и метра может не хватить.
    Последний раз редактировалось Sayman; 29.10.2015 в 20:29.
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    ни комментариев, ни каких-то пояснений.
    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    чего-то, можно понять
    большая проблема в том что они
    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    под аласм
    раза 3 пытался сделать компилируемый исходник
    и все время делал вывод
    что мне проще его вообще отдизасмить чем пытаться сконвертировать оно хотя бы в текст(на 100% соответствующий оригиналу(правда недавно натыкался еще на одну конвертилку но пока не пробовал)) какими то полу рабочими плагинами для тоталкомандера
    а потом еще вникать в эту аласмятину...

    а возится из под эмуля это какой то аутизм
    учитывая шрифт 4х2 в 256х192 версии аласма
    чтоб сделать хоть какое то изменение, чтоб проверить что за что отвечает
    100500 телодвижений, 2 минуты ждать, исходника, что же сейчас там на изменял, не видно...
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 30.10.2015 в 00:41.

  9. #48
    Master Аватар для Eagle
    Регистрация
    14.09.2014
    Адрес
    г. Гусь-Хрустальный
    Сообщений
    603
    Спасибо Благодарностей отдано 
    83
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    а дум это читерство какое-то с точки зрения кода. Конечно, для такой игры ресурсов не хватит - все текстуры держать со всеми удалениями и поворотами в памяти на весь уровень. тут и метра может не хватить.
    Вот в ZXOOM и не хватило, но там еще похуже Wolf2004 с играбельностью, там её вовсе нет.

    Скрытый текст

    ZX Spectrum +2 +divIDE + BDI
    Profi 1024k plus
    Scorpion ZS-256 Turbo+
    ZX Evolution rev.C2+NeoGS+SDCard HxC Floppy Emulator
    ZX Evolution rev.C2+ZXM-SoundCard Extreme+ZXM-MoonSound
    AVR ZX Spectrum V2.0
    Орион 128
    [свернуть]

  10. #49
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Eagle Посмотреть сообщение
    Вот в ZXOOM и не хватило, но там еще похуже Wolf2004 с играбельностью, там её вовсе нет.
    Так вот. Уходя от темы "анимации", поговорим про рей кастинг. Про то, что нам не нужно заготавливать 100500 спрайтов на все случаи. Поговорим о том, что можно делать расчётами. Почему-то в цитадели, в думах и вольфах на калькуляторах, под всё хватает ресурсов. Ну т.е.если не заниматься анимацией, товсё должно влезать.
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  11. #50
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Sayman, 96х64. у тебя есть информация как на калькуляторе организован экран?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Страница 5 из 23 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 29
    Последнее: 07.04.2020, 08:56
  2. Игры для Спектрума в mp3 или wav?
    от eugene7730 в разделе Игры
    Ответов: 16
    Последнее: 20.04.2013, 07:36
  3. ZX DOOM
    от Deniz в разделе Игры
    Ответов: 24
    Последнее: 08.10.2012, 09:23
  4. Ответов: 6
    Последнее: 21.06.2011, 09:49
  5. ray casting в стиле wolf3d
    от Виктор в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 21.10.2010, 00:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •