Начну с примеров того, что мне кажется хорошим и отзывчивым управлением.
1. Elven Warrior. Передвижение персонажа медленные, но управление отличное. Реакция на нажатия предсказуема, все можно делать очень точно.
2. Scooby Doo & Scrappy Doo. Тут вообще отличное, отзывчивое управление, пока лучшее из всех старых игр, что встречал. Движок и управление очень хорошо создают динамику аркадной игры.
3. Castlevania - Spectral Interlude. Весьма сложное для Спектрумовских игр управление, но отлично реализованное.
4. Ninjajar. Обычно у игр на churrera с управлением как-то не очень. Но в этой игре оно хорошее.
5. Skatin' USA. Необычная игра с динамичным управлением. Возможно здесь оно хуже чем в предыдущих примерах, но играть все равно удобно.
Теперь контрпримеры. Игры, в которые я играл бы с удовольствием, если бы не кривое (на мой взгляд управление). Примеры:
1. Addams Family. Просто шикарная графика, любимые герои, но управление просто ужасное.
2. Wiking. Интересная игра, если бы необходимость с точностью до пикселя подстраиваться под лестницы.
3. Back To Skool. Не самое плохое управление конечно же. Классный концепт, очень оригинальная и интересная игра. Если бы управление было лучше и отзывчивей, то я играл бы в эту игру до сих пор.
Можно вспомнить еще. В общем предлагаю обсудить этот вопрос с примерами, если кому интересно.