Арбалет - это один из вариантов прохождения доски - отойти и стрельнуть с определенного места по скользкой доске. 40 рецептов джину, как я его называю, на самом деле он купец с востока; камертон - летучей мышке, что находится наверху. Монеты больше не использовал. Невидимые чернила - заключенному под водой в правой стороне игрового поля. Мяч - чудику на экране справа от русалок-сирен. Ведро с водой - 2 применения, первое - классическое - дракон, второе - то же классик - залить огонь в котле, чтобы его отремонтировать.
- - - Добавлено - - -
Да, забыл объяснить - зеленому торговцу слева надо дать 3 предмета - какие ? - разные опять же в зависимости от случайного набора персонажей и предметов - как я понял эти вещи, которые некому давать, т.к. персонажи, коим они надобны не появились. После получения данных 3 вещей полностью открывается проход за этим зеленым. Некоторые предметы в игре не используются, а также не применяются где-либо предметы, за которыми спрятаны алмазы.
Ну что же, в первом посту теперь находится облегчённый вариант игры, с неуменьшающимся кислородом в аквалангах.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Молодец Риндекс - возня с аквалангом очень меня напрягала в этой игре, т.к. чуть зазеваешься, не успев надеть акваланг, - начинает расходоваться жизненная энергия Диззи или же быстро улетучивается кислород из акваланга, если забудешь вовремя его снять. Для прохождения всей игры требовалось постоянно экономить воздух, в иные разы тратился кислород аж целых двух аквалангов.
Опять подзастрял я) Есть рога козла, блестящая медь, две монеты (третью применил), кубики, косметичка, камертон (на летучую мышь не действует), вешалка. К дракону уже не попасть, т.к. вода затопила тарзанку, и он на ней не качается. Однако к дракону можно прыгнуть сверху, но дракона не до конца затопила вода, он над поверхностью держит голову. Может дождаться, пока его затопит и остудит?
Не знаю, как попасть к пирату за решеткой, т.к. до него не допрыгнуть. А так же, чем кормить трехглазых чудищ, и чем пробить бочку к единорогу.
Последний раз редактировалось Rindex; 22.11.2015 в 16:06.
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
По порядку - рога надобны компании в самом низу в самой левой части карты игры, за это они всегда дают ласты.
Носорог, как я понял, нужен для отвлечения - можно конечно постучать трубой по бочкам, пугая его, но лично мне это ничего не дало - прошел игру, вообще без него.
Дракошу всегда проходил в самом начале, поэтому насчет его затопления ничего не могу сказать - этот момент решался мною до затопления и после к нему я не возвращался.
К пирату за решеткой попадают с помощью ласт.
- - - Добавлено - - -
Спасибо всем, кто принимал активное участие в этом деле:-)))!!!
Им нужны: сыр, желтая бутылка и перец, но именно каждому - свое и всегда одно и тоже.
- - - Добавлено - - -
О них уже писал в прошлом посте №23.
- - - Добавлено - - -
Этот предмет, насколько позволяет мне судить рандомность игры, - не используется, или же мне никогда не выпадал персонаж, которому нужны кубики.
- - - Добавлено - - -
Если вы ее не применили, то вы еще до нужной летучей мыши и не добрались, но она появляется не всегда - в игре некоторые персоналии появляются всегда, а некоторые - не всегда. Именно ей и нужен камертон. А на вешалке, после того, как вы перепрыгнули по невидимым платформам на другую сторону вы и съезжаете дальше. В тот аппарат, через который видны невидимые ступени, кстати можно засунуть хоть все монеты, но надо ли?
- - - Добавлено - - -
Извините за, может быть, не всем понятную мою специфическую терминологию - просто привычка называть вещи и персонажей, да и почти все по-своему.
Что-то не припомню такого предмета - может не совсем верно перевели или я не правильно его идентифицировал. Может это самородок, тогда он нужен кладоискателю, что находится вверху перед Язоном, которому нужно золотое руно.
- - - Добавлено - - -
Тут вы ошибаетесь - платформы, кстати могут располагаться по разному при каждой новой игре, но перепрыгнуть всегда можно - попробуйте с самого края. Как только перепрыгнете и используете вешалку, в принципе развязка игры уже будет недалека.
- - - Добавлено - - -
Эта штука вроде тоже не используется, если не ошибаюсь по уже вышеупомянутым причинам - рандомность игры и некоторое несоответствие, может быть, перевода моим личным представлениям. Я не говорю, что перевод неправильный - перевод хороший - просто у каждого, как говорится, свои тараканы в голове. Да и некоторые персоналии появляются редко в игре, также как и предметы - возможно я не всех видел, поэтому то и прохождение всегда неодинаковое.
- - - Добавлено - - -
Чтобы пройти игру при быстром повышении уровня воды ( хард ), надо, отправляясь в ту или иную часть игрового поля, брать с собой максимально возможное количество используемых по пути предметов, а если применять вещи по одной - не успеете пройти наверняка. Я делал так - немного пройдя, постоянно записывался, постепенно исследуя, кто и что имеется в игре при настоящем раскладе - потом, поняв оптимальный вариант прохождения конкретного отрезка игры, возвращался к последней, а то и предпоследней записи для чистового прохождения уже наверняка без ошибок до следующей записи состояния и т.д. Промежутки между отгрузками должны быть не большими и не маленькими - оптимальными, надеюсь понятно почему.
Последний раз редактировалось benefactor; 22.11.2015 в 18:33.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)