Стало интересно, на сколько качественно и, самое главное, каким образом была конвертирована графика для так и не вышедшей ZX-версии Зельды, скриншоты которой были выложены на первой страницы этой темы. Для этого отыскал аналогичные места в оригинале и в раскрашенной версии игры для Game Boy Color. Из этого сравнения видно, что графика была конвертировалась автоматом. При чём почему-то на втором и третьем скриншотах деревья и трава сконвертированы по-разному, хотя эти одни и же спрайты. Неужели конвертирование происходило на лету?