юзаю BGB хватает с головой
почти
ЗЫ: уже от этой гейбоевской недомузыки (не понимаю как можно так просирать такие возможности)
блевать хочется
юзаю BGB хватает с головой
почти
ЗЫ: уже от этой гейбоевской недомузыки (не понимаю как можно так просирать такие возможности)
блевать хочется
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 01.01.2016 в 20:12.
Я нашел игрушку, которая очень похожа на Зельду по концепции и в целом очень хороша во всех отношениях.
На первый взгляд она больше похожа на Марио, но только на первый.
Вот в том и суть. Спектрумистов человек 40, из них запустят игру человек 15-20, а играть будет 1-2. Таковы реалии. Стоит ли делать конверсию, в которую играть ровно так же будет 2 человека - вопрос для человека, который хочет делать конверсию, когда собственно уже есть оригинал. Поэтому и Кастла, и Brunilda, и Ninjajar и прочее - всё самостоятельные сценарии. Иначе вообще непонятно, кому надо в это играть, когда можно ровно так же на эмуляторе запустить и поиграть в лучшую версию.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Мне понравился подход Медноногова, когда он взял концепцию Варкрафта и создал на базе нее абсолютно новую игру - Черный ворон.
Конверсия с ГБ интересно хотябы тем, что это будет первая конверсия в истории Спека. Мне лично интересно в принципе - можно ли сделать хоть сколько нибудь приличную конверсию с ГБ.
А Зельду если и делать, то лучше поступить как с Кастельванией - сделать добротную игрушку по мотивам.
Геймбоевская Зельда очень крутая игра и на Спеке такое я себе вообще не представляю. Но какую-то эксперментальную демку с кусочком игры было бы интересно посмотреть.
Если замахиваться далеко и делать мегакрутую игрушку по мотивам Зельды - можно открыть сбор средств на Кикстартере. В мире спекрумистов еще достаточно. Как говорится с миру по нитке...
Кстати задача упрощается, если делать Зельду на движке игры Ninjajar - можно реально вещь сделать, сконцентрировавшись на сюжете, головоломках и графике. Основа очень адекватная.
Кстати, одна из первых Зельд была как раз больше на Ninjajar, похожа.
- - - Добавлено - - -
А вот карта геймбоевской Зельды:
Последний раз редактировалось RS; 02.01.2016 в 00:45.
Я не понял, там же выше давали ссылку на Flynn TechDemo - вот тебе практически Зельда top-down версия и есть. Чего там смотреть-то?
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Спасибо, что-то я прозевал эту ссылку.
Симпатично, но это все же не совсем Зельда. Зельда это в значительной мере экшн. И я увидел нужные пропорции коктейля именно в Ninja. Возможно из этой демки получится сделать что-то большее. Но даже в таком формате может получиться качественная и интересная игрушка.
а как же сам процесс?
а как же пацриотизм?
фсе платформы унылое фии
и только спектрум...
- - - Добавлено - - -
до
особенно когда я ее слышу фиг знает сколько часов подряд
послушай плотное, насыщенное звучание фамикома
и сравни порты этих же игр для ГБ
и как в них испоганена музыка
какое то папикевание
сколько не игрался в ГБ
музыка в (официальных лицензионных)играх унылая чуть более чем полностью всегда
в ней не хватает басов
такое ощущение что выкинуто пару каналов
хотя железо и не уступает всяким 2a03 и АУ-кам
ay-к он точно превосходит(правда не по разрядности счетчиков)
у него в одном канале вообще можно свою форму волны нарисовать
хотя у Ау-ка есть мега крутой LFO
которым можно злобно модулировать сигнал любого канала
- - - Добавлено - - -
Кстате если кто то найдет дизасм чернобелой геймбоевской
The Legend of Zelda: Link's Awakening
с коментами
кидайте её сюда
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)