Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 105

Тема: Перенос игр с Game Boy на ZX Spectrum

  1. #51
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    юзаю BGB хватает с головой
    почти

    ЗЫ: уже от этой гейбоевской недомузыки (не понимаю как можно так просирать такие возможности)
    блевать хочется
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 01.01.2016 в 20:12.

  2. #52
    Member
    Регистрация
    17.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    45
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я нашел игрушку, которая очень похожа на Зельду по концепции и в целом очень хороша во всех отношениях.

    На первый взгляд она больше похожа на Марио, но только на первый.


  3. #53
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Бука Посмотреть сообщение
    Ух ты! Никогда не видел. Лет двадцать назад наверняка б зарубился надолго...
    Вот в том и суть. Спектрумистов человек 40, из них запустят игру человек 15-20, а играть будет 1-2. Таковы реалии. Стоит ли делать конверсию, в которую играть ровно так же будет 2 человека - вопрос для человека, который хочет делать конверсию, когда собственно уже есть оригинал. Поэтому и Кастла, и Brunilda, и Ninjajar и прочее - всё самостоятельные сценарии. Иначе вообще непонятно, кому надо в это играть, когда можно ровно так же на эмуляторе запустить и поиграть в лучшую версию.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #54
    Member
    Регистрация
    17.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    45
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Вот в том и суть. Спектрумистов человек 40, из них запустят игру человек 15-20, а играть будет 1-2. Таковы реалии. Стоит ли делать конверсию, в которую играть ровно так же будет 2 человека - вопрос для человека, который хочет делать конверсию, когда собственно уже есть оригинал. Поэтому и Кастла, и Brunilda, и Ninjajar и прочее - всё самостоятельные сценарии. Иначе вообще непонятно, кому надо в это играть, когда можно ровно так же на эмуляторе запустить и поиграть в лучшую версию.
    Мне понравился подход Медноногова, когда он взял концепцию Варкрафта и создал на базе нее абсолютно новую игру - Черный ворон.

    Конверсия с ГБ интересно хотябы тем, что это будет первая конверсия в истории Спека. Мне лично интересно в принципе - можно ли сделать хоть сколько нибудь приличную конверсию с ГБ.

    А Зельду если и делать, то лучше поступить как с Кастельванией - сделать добротную игрушку по мотивам.

    Геймбоевская Зельда очень крутая игра и на Спеке такое я себе вообще не представляю. Но какую-то эксперментальную демку с кусочком игры было бы интересно посмотреть.

    Если замахиваться далеко и делать мегакрутую игрушку по мотивам Зельды - можно открыть сбор средств на Кикстартере. В мире спекрумистов еще достаточно. Как говорится с миру по нитке...

    Кстати задача упрощается, если делать Зельду на движке игры Ninjajar - можно реально вещь сделать, сконцентрировавшись на сюжете, головоломках и графике. Основа очень адекватная.

    Кстати, одна из первых Зельд была как раз больше на Ninjajar, похожа.



    - - - Добавлено - - -

    А вот карта геймбоевской Зельды:
    Последний раз редактировалось RS; 02.01.2016 в 00:45.

  5. #55
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я не понял, там же выше давали ссылку на Flynn TechDemo - вот тебе практически Зельда top-down версия и есть. Чего там смотреть-то?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  6. #56
    Member
    Регистрация
    17.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    45
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Я не понял, там же выше давали ссылку на Flynn TechDemo - вот тебе практически Зельда top-down версия и есть. Чего там смотреть-то?
    Спасибо, что-то я прозевал эту ссылку.

    Симпатично, но это все же не совсем Зельда. Зельда это в значительной мере экшн. И я увидел нужные пропорции коктейля именно в Ninja. Возможно из этой демки получится сделать что-то большее. Но даже в таком формате может получиться качественная и интересная игрушка.

  7. #57
    Member
    Регистрация
    17.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    45
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    ЗЫ: уже от этой гейбоевской недомузыки (не понимаю как можно так просирать такие возможности)
    блевать хочется
    Это недомузыка?



    Или это?



    Или это?

    Последний раз редактировалось RS; 02.01.2016 в 15:14.

  8. #58
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Стоит ли делать конверсию,
    а как же сам процесс?

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Иначе вообще непонятно, кому надо в это играть, когда можно ровно так же на эмуляторе запустить и поиграть в лучшую версию.
    а как же пацриотизм?
    фсе платформы унылое фии
    и только спектрум...


    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от RS Посмотреть сообщение
    Это недомузыка?
    до
    особенно когда я ее слышу фиг знает сколько часов подряд

    послушай плотное, насыщенное звучание фамикома
    и сравни порты этих же игр для ГБ
    и как в них испоганена музыка

    какое то папикевание


    сколько не игрался в ГБ
    музыка в (официальных лицензионных)играх унылая чуть более чем полностью всегда
    в ней не хватает басов
    такое ощущение что выкинуто пару каналов

    хотя железо и не уступает всяким 2a03 и АУ-кам

  9. #59
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    хотя железо и не уступает всяким 2a03 и АУ-кам
    судя по импровизациям геймгейта на артфилде, и превосходит (аигрик уж точно)
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #60
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    судя по импровизациям геймгейта на артфилде, и превосходит (аигрик уж точно)
    ay-к он точно превосходит(правда не по разрядности счетчиков)

    у него в одном канале вообще можно свою форму волны нарисовать


    хотя у Ау-ка есть мега крутой LFO
    которым можно злобно модулировать сигнал любого канала

    - - - Добавлено - - -

    Кстате если кто то найдет дизасм чернобелой геймбоевской
    The Legend of Zelda: Link's Awakening
    с коментами
    кидайте её сюда

Страница 6 из 11 ПерваяПервая ... 2345678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Another new Spectrum game - Albatrossity
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 1
    Последнее: 27.12.2008, 21:41
  2. New Spectrum game - Isotopia by Octocom
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 04.12.2007, 00:33
  3. New Spectrum game - Egghead 5
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 2
    Последнее: 02.12.2007, 12:40
  4. New Free Spectrum Game
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 4
    Последнее: 21.06.2007, 21:33
  5. New Spectrum Game
    от Jonathan в разделе RST#38
    Ответов: 10
    Последнее: 27.09.2006, 10:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •