ну рисовать я к сожалению не умею. но если попробовать описать. то, например, памяти нынче почти у ввсех достаточно..от 512к и до метра (у некоторых и до 4х). почему бы не делать графику более анимированной чтоле. теже юниты. побольше "кадров" для юнита. почему нет? при использовании большего объёма памяти можно разворачивать ненужные цыклы, получа больше скорости. я незнаю как можнол словами описать двухцветную графику. цветная у нас тут всёровно не получится, только если не использовать пентагоновские 16с или атмные 320*200*16. пожтому я не знаю как описать. просто в сравнении операция оил и ЧВ2, последний явно качественнее - меньше тормозов, более качественная графика, вменяемый интерфейс.
шакалы вот кстате это неплохой пример стратегии, в которой анимация персов более как то интересная местами...спрайтов чтоли там побольше...