Что? Что непонятно? Образы я выкладывал не раз в теме, но упоротые видят только один бут для +3, хотя бута, декомпилированных я выложил 2 и 150 игр в придачу, точно работающих, в отличие от многих вариантов, которые можно найти на западных сайтах, там игры не всегда рабочие попадаются.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Vadim, ты прав, проблема больше надуманная, Спектрум с tr-dos менее совместим с исходным софтом на кассетах, чем Спектрум с +3Dos.
Да и проблема с IM2 тоже преувеличение. К самой прошивке это отношение не имеет, это скорее имеет отношение к процедуре прошивки. Банк 48 практически точно такой же, просто пустые байты в пзу по разному формируются. Никто не мешает заполнить пустые байты пзу FF или хотя бы байт, необходимый для вектора прерывания.
Много ли найдется программ, написанных специально для +3 и использующих его таблицу прерываний пзу?
Вадим, дайте пожалуйста ссылку на ваши 150 игр.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Да проблем с пзу на +3 вообще нет при желании можно подменить пзу страницей озу с нужной прошивкой , у буржуев даже есть утилиты для простого преобразования например sna в образ диска с подключением нужного пзу для запуска игры
Пзу 48 BASIC у фирменной машины как я помню вносилась изменения несколько раз в ZX Spectrum 128 в свободное место пзу были добавлены подпрограммы для работы с BASIC 128
в ZX Spectrum +2 изменения косметические фирменная надпись ну и ZX Spectrum +3 и ZX Spectrum +2A / +2B были небольшие изменения.
Были игры которые ошибочно по содержимому пзу определяли модель компьютера и вместо бипер сопровождения в игре включали AY
Последний раз редактировалось Djoni; 02.08.2016 в 00:04.
Скрытый текст
Profi v5.03/1024k/палитра/FDD3,5""/FDD5,25"/HDD/XT-Keyb/Covox
Pentagon-1024 sl v 1.4 upgrade #EFF7 Gluk RTC
ZXM-Phoenix 1024k
ATM Turbo 2+ v7.10 512k
HIMAC HR42.04 48K
HIMAC 128
Ленинград 1[свернуть]
Совершенно верно.
Но лучше банк 48к загнать оригинальный, он для того и есть в Спектруме, чтобы обеспечивать совместимость, а эти пустые байты просто случайность, которую не учли при программировании масочных пзу. Кроме исправления ошибки вектора прерывания такой апдейт ничем не вреден.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)