Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 22

Тема: ПЭВМ Дуэт

  1. #11
    Member
    Регистрация
    24.03.2008
    Адрес
    г. Рыбинск
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, на моем дуэте 2 пзу, вероятно по 8к. Я почему-то тоже думаю про то, чтоб сделать дамп и сравнить. Так и поступлю, пожалуй )

  2. #12
    Member
    Регистрация
    24.03.2008
    Адрес
    г. Рыбинск
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Позатерлись клавиши. Захотелось обновить. Но красить самому - не вариант. Да и руки кривые, будет коряво. Похоже, что какой-то лак на клавишах, и он пожелтел.



    Посмотрел у нас на форуме, нашел много вариантов наклеек, некоторые даже понравились. Но все они по стилистике совсем не подошли бы к Дуэту. Но то есть, внешне он стал бы очень сильно иным. Я даже видел в интернете фото, с другими наклейками - не то. Поэтому решил сделать наклейки сам. Рисовал в Word'е. Цвета подбирал на глаз.



    Печатал на лазернике. Белые буквы однозначно будут видны плохо, поэтому обвел их тонкой черной линией. И чтоб больше акцентировать - сделал небольшую темную тень вокруг. Бумага - самоклеящаяся. После печати сверху наклеил скотч.



    Потом выстриг и наклеил. Мне нравится )



    Файл для MS Word
    DUET_KEYBOARD.docx.zip

  3. #13
    Member
    Регистрация
    24.03.2008
    Адрес
    г. Рыбинск
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сегодня позапускал различные тесты. ULATEST3 сбрасывает компьютер. Ясно, что общая память, тесты вроде бы как подтверждают, что торможения памяти нет. INT не совсем правильный, а экран сдвинут на два знакоместа. И еще, почему-то BRIGHT в цвете не работает. В ч/б разница есть.






    Дальше буду пробовать сравнивать ПЗУ с оригинальной.

  4. #14
    Member
    Регистрация
    24.03.2008
    Адрес
    г. Рыбинск
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну чтож. Считать ПЗУ с Дуэта и анализировать его на ПК я не смог, т.к. не спаян провод на запись. Есть только провод с линейного выхода ПК на Спектрум. Поэтому сделал наоборот: взял ROM 48k от 82 года, сделал из него TAP, загрузил через линейный вход по адресу 40000 в Дуэт. Как в старые добрые времена, написал программу прямо на нём (как же всетаки удобно! руки помнят, да и все клавиши с надписями). Программа состоит из цикла, в котором идет сравнение ячеек памяти (через PEEK). Получилось достаточно быстро. Отличий оказалось не много.



    Ячейка 109 - в оригинальной ПЗУ 40d в Дуэте 32d
    006d 32 вместо 40. Значит 20h(JR nz,*) вместо 28h (JR z,*),а в книге jr nz. Что бы это значило? Исправили?



    Ожидаемо, 4 байта - это "DUET" вместо (С) 1982 Sinclair Research Ltd
    1539 (C)
    153A пробел " "
    153B 68 "D"
    153C 85 "U"
    153D 69 "E"
    153E 212 последний символ. инвертированный. 212d + 80h = 54h - "T"
    (СООБЩЕНИЯ - Каждое сообщение выдается с инвертированным последним символом (+80, шестнадцатеричное).

    Информация подчерпнута из книги "Полный дизассемблер ПЗУ ZX-Spectrum" на русском

    Таким образом, ПЗУ от ПЭВМ Дуэт отличается от оригинального ПЗУ от 82г только другой командой в коде сброса и текстом сообщения приветствия. Возможно, это не так и плохо - лучше совместимость.

    Что же касательно "Монитора" - чтение вышеуказанной книги показало, что в тексте используется понятие "Монитор", применительно ко всему содержимому ПЗУ:

    "Монитор Spectrum, объемом 16K, представляет собой сложную программу в машинных кодах
    Z80."


    Очевидно, тогда еще не было понятия "Операционная система" и сейчас про бейсик в спектруме чаще напишут "ОС спектрума - это встроеный бейсик". А тогда, видимо, это называли монитором. Так что вопрос наличия монитора (в моем понимании) в ПЭВМ Дуэт можно считать закрытым

    UPD. Написал статейку на Хабр по этому поводу.
    Последний раз редактировалось UA3MQJ; 24.06.2017 в 00:48.

  5. #15
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,198
    Спасибо Благодарностей отдано 
    428
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UA3MQJ Посмотреть сообщение
    другой командой в коде сброса
    Это не код сброса, а код обработки немаскируемого прерывания. И в результате исправления этой ошибки в ПЗУ 82 года, на Дуэте по NMI произойдёт переход по адресу в системной переменной NMIADD (а если в ней 0, то и нефиг на 0 адрес скакать, т.к. это сброс).
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  6. #16
    Member
    Регистрация
    24.03.2008
    Адрес
    г. Рыбинск
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    на Дуэте по NMI произойдёт переход по адресу в системной переменной NMIADD (а если в ней 0, то и нефиг на 0 адрес скакать, т.к. это сброс).
    А что это дает на практике?

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,198
    Спасибо Благодарностей отдано 
    428
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    UA3MQJ, размещаешь подпрограмму (или даже монитор-отладчик) в нужном месте, закидываешь адрес её размещения в NMIADD, давишь кнопку NMI (во время работы игры, тут лишь бы и игра и отладчик в память влезли), profit!

    Вот в прошивке 90 года простенький монитор-отладчик уже в ПЗУ сидит и по NMI мы в нём оказываемся.
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  9. #18
    Member
    Регистрация
    24.03.2008
    Адрес
    г. Рыбинск
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    размещаешь подпрограмму (или даже монитор-отладчик) в нужном месте, закидываешь адрес её размещения в NMIADD, давишь кнопку NMI (во время работы игры, тут лишь бы и игра и отладчик в память влезли), profit!
    А, вон в чем дело!

    PS. похожу вот тут как раз объясняется http://zxpress.ru/book_articles.php?id=136

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    Вот в прошивке 90 года простенький монитор-отладчик уже в ПЗУ сидит и по NMI мы в нём оказываемся.
    Похоже, что у друга как раз такой спектрум и был. Деталей не помню, но кнопка была вместо reset'a. Игру загружали, нажимали и вроде бы попадали сразу в бейсик от куда через poke ставили вечные жизни, и еще как-то попадали в монитор, но что с ним было делать - нам было не ясно.
    Последний раз редактировалось UA3MQJ; 03.06.2017 в 13:08.

  10. #19
    Guru Аватар для creator
    Регистрация
    02.07.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    2,198
    Спасибо Благодарностей отдано 
    428
    Спасибо Благодарностей получено 
    219
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UA3MQJ Посмотреть сообщение
    Похоже, что у друга как раз такой спектрум и был. Деталей не помню, но кнопка была вместо reset'a. Игру загружали, нажимали и вроде бы попадали сразу в бейсик от куда через poke ставили вечные жизни, и еще как-то попадали в монитор, но что с ним было делать - нам было не ясно.
    Похоже что всё-таки это была именно кнопка сброса. В прошивке 90 года по сбросу не очищается память, вот вы в бейсик и попадали, а затем можно и загруженную игру снова запустить (не всегда конечно всё так просто получалось).
    Последний раз редактировалось creator; 01.12.2018 в 19:40.
    В правильно заданном вопросе содержится половина ответа

  11. #20
    Member
    Регистрация
    24.03.2008
    Адрес
    г. Рыбинск
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
    вот вы в бейсик и попадали, а затем можно и загруженную игру снова запустить (не всегда конечно всё так просто получалось)
    Да, так и было. Получалось не всегда. И турбо-режим, кстати тоже был. Так что это, похоже, та самая прошивка у ребят была

    ----

    В выходные развлекался с Дуэтом и старым, похоже, Ленинградом. На Дуэте.

    - Cдвинул экран вправо на 2 знакоместа, согласно доработкам
    Пентагоновский INT и центровка экрана. По умолчанию экран у компика сдвинут на два знакоместа влево . Что так же влияет на положение INT'а относительно экрана . Исправить то и другое можно передвинув строчный синхроимпульс - на pin1 D14 вместо VA1 подаём +5V . Так же нужно восстановить гашение - на pin11 D3 вместо VA1 подаём VA3 .

    Крупные фото плат

    Сверху


    Снизу

    [свернуть]


    Стало вроде нормально. Но сдвиг 1 пиксель (в сравнении с эмулятором, т.к. неизвестно, с чем сравнивать и что должно быть).




    - подтягивать шину данных резисторами не пришлось, потому что эта доработка уже притуствует в схеме

    Крупные фото плат

    [свернуть]


    - решил подстроить длительность INT'а. Много читал по этому поводу, включая цифровое формирование. Но турбировать Дуэт я не планирую, поэтому пусть буде аналоговая. Нашел отличие от схемы на сайте sblive. Там, рядом с VD1 и C1 находится микросхема DD25 ЛП5. В моей схеме VD1 отсутствует. Конденсатор С1 в 1nf заменил на 820пф, период ушел с границы желтой и красной зоны на значение ~45. Поставил 560+140 и получилось 38.75. Я думаю, в следующий раз еще немножко подгоню к 28-32 и хватит.



    Попробовал запустить Vectron и Shock демо. Вектрон выглядит почти нормально, если не считать излома линий в правом верхнем угла (они еще немного дрожжат).



    А Shock работает не верно. Вообще, такое впечатление, что мултиколор не работает, либо на моем компе, либо это из за телевизора.



    Но, в принципе, я не сильно переживаю из за демок. Мне они не сильно интересны )

    UPD. Вогнал в 30, по мнению minfo и среднне арифметические по тесту Ковалевского (1, 2). По мнению Test430, "Length of INT: Too short"

    - Не могу сказать, какая из доработок повлияла, но программы ULAtest3, stime, btime перестали сбрасывать компьютер. Порт FF не реализован, а мне и не надо )

    - Что-то надо сделать со сбросом. После включения, комп может зависнуть и нужно какое-то время его посбрасывать, чтобы он начал нормально работать.
    UPD. Увеличил емкость С49, сбос теперь происходит дольше. При включении вроде бы не зависает теперь.

    - Порт Kempston джойстика был "реализован частично". Это значит то, что при чтении из порта 31, должен считываться 0. А там считывались старшие 3 бита в единице. Чтобы этого не было, нужно установить диоды по схеме. Это микросхема DD38(ЛП10). В ней остается одна свободная линия, вот в нее через диоды и нужно воткнуть старшие разряды. Но на схеме забыли D5. Ни один из трех диодов не был установлен и в моем случае. Для контроля правильности работы можно написать простую программку на бейсике, типа PRINT IN 31; в цикле. Без диодов считывается 224 (11100000b). Если все нормально, должны считываться нули, если ничего не нажато, а первые пять бит, в соответствии с кнопками джойстика. Тест логично показывает, что порт "реализован полностью".

    Крупные фото плат

    Три диода, что на фото - это вот как раз они и есть
    [свернуть]



    В планах:

    - По поводу доработки http://sblive.narod.ru/ZX-Spectrum/DUET/DUET.htm Не понял, как избавляться от жуткой ряби, в какое место засовывать конденсаторы на 1000мкф.

    - Ленинград, как бы оффтопик. Но, вроде стало ясно, почему он не показывает на телевизоре. Так же, благодаря чтению тем про подключения к теликам, вроде бы как стал догадываться, что Bright в цвете на Дуэте не работает из за завышенных уровней RGB.

    Список ссылок, чисто для себя


    По INT'ам
    - Подтверждение INT по M1,IORQ из темы про пентагон
    - "Длину INT какой сделать? - Лучше 28-32."
    - В теме про Leningrad 2010 тоже есть что прочитать
    - В Pentagon 128k Classic тоже что-то находил интересное.
    - пара вариантов цифрового инта http://zxbyte.ru/speccybob.htm
    - еще цифровой инт есть на ИР19 в KAY

    По Ленинграду(времнная запись, позже удалю). Ленинград на современном телевизоре, через scart показывать адъ и израэль. При border 0 и подключении цвета на тюльпан, картинка норм. Ну и, собственно отсутствие сигнала Blank в ленинграде.
    http://zx-pk.ru/threads/18596-lening...art/page2.html
    http://zx-pk.ru/threads/18373-lening...hk/page17.html
    http://zxbyte.ru/leningrad_video_out.htm
    [свернуть]


    Тесты TAP и WAV в одном месте.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось UA3MQJ; 15.06.2017 в 12:38.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. "Дуэт" не хочет запускаться
    от Arigato в разделе Несортированное железо
    Ответов: 6
    Последнее: 15.02.2015, 00:10
  2. Восстановить "Дуэт"
    от Sap в разделе Несортированное железо
    Ответов: 89
    Последнее: 10.09.2014, 10:40
  3. ПЭВМ Мастер
    от vfiuchcikicshuusrch в разделе Несортированное железо
    Ответов: 266
    Последнее: 08.07.2014, 12:57
  4. ДУЭТ / DUET - Устранение видео багов .
    от fan в разделе Изображение
    Ответов: 0
    Последнее: 18.01.2010, 16:45
  5. Ответов: 16
    Последнее: 21.04.2007, 17:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •