Вы можете просмотреть страницу http://zx-pk.ru/content.php?r=119-An...ovoi-platformy
Вы можете просмотреть страницу http://zx-pk.ru/content.php?r=119-An...ovoi-platformy
С уважением, Станислав.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ну прямо алонекодер-стиль)
Статье - уверенное Хорошо!
Мне понравилось.
подбор слов какой-то самоуверенный "вообще всех игр, которые вообще есть для Спекки", когда речь о неполной базе gamefaqs.com
только текстовых на WoSe over 2000, а нормальных over 10000 (и пусть даже часть из них позорные поделки на басике, всё равно)
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Спасибо за статью! Приятно осозновать, что не для одного меня Speccy , это замечательная платформа текстовых приключенческих игр. Отрадно, что автор не забыл упомянуть и современные движки текстовых квестов - знаем, играем
ps. Подскажите текстовый квест с 4 скрина в самом начале.
очень странная статья. сухая подборка статистики.
позже классикой жанра считались примерно вот-такие игры
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0005944
текстовые адвентюры-это фигня а не игры. Их клепать очень просто, поэтому их и наделали без 3 мешков вагон. Особенно когда редактор выкладывают. К сожалению написание действительно качественных динамических игр, это очень серьёзный труд, зачастую даже не одного человека , а нескольких, так как нужен помимо хорошего программиста, ещё и хороший художник и очень хороший музыкант, если имеем дело с 128 Ay музыкой. Поэтому можно констатировать, что как игровая платформа спектрум давно мертв. Вот и весь итог данного анализа.
Есть смысл...Все остальные игровые жанры описывать, я думаю, нет особого смысла. Большинство из них относятся к классу экшн, хотя есть головоломки, копии настольных игр, спортивные и даже стратегии.
Много прекрасных игр на спеке в этих жанрах. Конечно, кому что нравится, но так уж безапелляционно хоронить все эти игры и все эти жанры нельзя...
Надо было по WOS'у хотя бы делать выборку, на геймфакс далеко не полная база. И это не анализ, а статистические выдержки.
Интерактивная литература - это не книги-игры. Вернее, не только они. Интерактивная литература - название жанра для всех текстовых игр, туда входят и текстовые квесты (адвенчура и мерзкая адвентюра тут не прижились), игровые адаптации книг-игр, интерактивные рассказы, визуальные романы (причём, как классические, так и реализованные на RPG Maker, где многие по графике и названию движка решают, что играют в RPG). Ещё они делятся на парсерные (игрок вводит команды сам, сложность высокая, нужно знать много слов и синонимом и понять, что из этого знает игра) и менюшные (игрок выбирает действия из предложенных вариантов) и их комбинации. На маке была популярна такая жесть как на скрине выше. А под книгами-играми зачастую понимают бумажные/электронные версии книг, но не игры, хотя и ими тоже не брезгуют.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)