Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 112

Тема: Видеокарта "ОРИОН-ПРО"

  1. #21
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пишут про 9958, что только 80х24 в текстовом режиме.
    А почему так? Хочется 25 строк (для большей совместимости с Орионом)
    Про 9938 писали же что:
    "
    Текстовые режимы:
    T1: 40 × 24, 2 цвета (из 512)
    T2: 80 × 24, 4 цвета (из 512)
    Все текстовые режимы также могут отображать 26.5 строк
    "
    Это программное ограничение MSX и таки можно взять с чипа 25 строк?
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  2. #22
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Denn Посмотреть сообщение
    Мультикарту придумали разработчики Ориона, они так видели развитие, это т.н. концепт.
    Ага. Просто в то время V9958 не достать было.. А палитра то MSXовая, нет?

  3. #23
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ksanf(138) Посмотреть сообщение
    Порты то как в MSX... Со стандартными Орионовскими не пересекаются.
    А вот кстати - какие? Коротенько. Ну, чтобы не лезть в гуглы
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  4. #24
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Блин, доки по V9958 на работе остались. Не помню точно. Вроде 80H-90H. Где то в этом районе.

  5. #25
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если бы вдруг прицепили 99x8, то из imsx достаточно было бы убрать эмуляцию видео (и там бы не так уж много осталось ). Но предполагаю, что если бы прицепили 9938/58, то появилось бы желание запускать игрушки msx2, да и большие игрушки msx. Но это потребовало бы по-хорошему nmi по обращению к портам для перехвата (как в эмуляторах спека на энтерпрайзе/векторе, да и для ориона вроде делали, как писал Error404). Да и по обращению к областям памяти тоже.
    Но меня не отпускает ощущение, что это все в связи с 1 апреля.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    и таки можно взять с чипа 25 строк?
    Насколько я помню и 38 и 58 поддерживают 192 и 212 строк (24/26.5)

  6. #26
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оставьте вы в покое уже первое апреля, блин.
    Просто у меня сегодня выходной! ))
    Про NMI интересная мысль. А почему бы и не задействовать?
    Разрешать NMI через порт/регистр/защёлку..

  7. #27
    Veteran
    Регистрация
    14.01.2010
    Адрес
    г. Шумерля, Чувашия
    Сообщений
    1,349
    Спасибо Благодарностей отдано 
    24
    Спасибо Благодарностей получено 
    39
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Но меня не отпускает ощущение, что это все в связи с 1 апреля.
    Исключено!
    ksanf(138) начал поднимать эту тему еще 29 марта, когда заказывал у меня платы.
    Иначе он очень дальновидный интриган.

  8. #28
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Если бы вдруг прицепили 99x8, то из imsx достаточно было бы убрать эмуляцию видео (и там бы не так уж много осталось ). Но предполагаю, что если бы прицепили 9938/58, то появилось бы желание запускать игрушки msx2, да и большие игрушки msx.
    Если не заморачиваться на серьезные доделки Ориона (типа перехвата обращения к порту/памяти по NMI), а использовать только программное перекодирование (где оно нужно) + иметь 9938/58 по совместимым с MSX портам, количество игр от MSX-1 (и не только игр, а например каких-то граф/муз редакторов/плееров) работающих в iMSX станет больше и интереснее? Насколько примерно?

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Насколько я помню и 38 и 58 поддерживают 192 и 212 строк (24/26.5)
    Про 212 есть такое, т.е. 24 строки - это просто ограничение BIOS MSX?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ksanf(138) Посмотреть сообщение
    Про NMI интересная мысль. А почему бы и не задействовать?
    Разрешать NMI через порт/регистр/защёлку..
    это существенная доработка, на самом деле. Собственно, разрешать регистром NMI не сложно, существенно затратнее формировать его не тупо по таймеру/кадру (как в эмуляторе Спека48), а по группе признаков обращения к памяти\портам как в эмуле Спека128 (да плюс где-то хранить то, что было на ШД/ША в момент возникновения условия NMI)
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  9. #29
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну , вообще, память/порты я думал уже программно допиливать. По крайней мере для себя не вижу особой сложности в этом.
    Выделил код, выделил данные. И шаришь код на предмет обращений.. Как то так оно всё было когда то..
    Самая сложность всегда с выводом видео была...
    Так что я лично против переделок (по крайней мере не выходящих за рамки пары проводков) Прохи.
    Концепт вижу такой: воткнул плату, установил эмуль/драйвер и всё!
    Порты обращений ,как уже говорилось , как MSX.
    На плате реализована схема переключения/коммутаций видевыходов с Ориона/V9958 на монитор.
    Дешифрация и регистр/триггер включения/переключения также на плате.
    Ну 212.. По ходу это уже V9958 задаёт. Но вот почему не 256 ,странно конечно, но терпимо.

  10. #30
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Если не заморачиваться на серьезные доделки Ориона (типа перехвата обращения к порту/памяти по NMI), а использовать только программное перекодирование (где оно нужно) + иметь 9938/58 по совместимым с MSX портам, количество игр от MSX-1 (и не только игр, а например каких-то граф/муз редакторов/плееров) работающих в iMSX станет больше и интереснее?
    Речь про то, что посадить 9958 на штатные msxные порты и больше ничего не трогать? Может некоторое количество игрушек и добавится, но не так много. В большинстве тех, которые я смотрел, если уж напрямую обращаются к портам, то не только для видео, но и для клавиатуры и AY. Можно сказать, что те игрушки, которые идут в imsx, стали бы работать лучше (красивее и быстрее), все же цвет спрайтов эмулируется "по возможности".

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    Про 212 есть такое, т.е. 24 строки - это просто ограничение BIOS MSX?
    Насколько помню, бейсик не поддерживает, а про bios не помню.
    Последний раз редактировалось ivagor; 01.04.2016 в 16:56.

Страница 3 из 12 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Быстрая видеокарта "METEOR-2013"
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 1083
    Последнее: 07.01.2020, 14:05
  2. продам платы "Орион-128"
    от AHTuXPuCT в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 70
    Последнее: 19.06.2012, 20:39
  3. Платы ром-диска "Орион-128"
    от AL.EX в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 45
    Последнее: 10.06.2012, 12:54
  4. Куплю плату "Орион-ПРО"
    от АлександрПП в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 3
    Последнее: 15.05.2011, 20:48
  5. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •