Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 112

Тема: Видеокарта "ОРИОН-ПРО"

  1. #41
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну вроде Романыч игровую видеоприставку делал на тридевятом.. Не?
    Проблема в чём? Обращения к клаве и звуку? Ну это уже пол беды..
    Видео то полностью совместимо получится должно.

  2. #42
    Moderator
    Регистрация
    14.08.2006
    Адрес
    Владимир
    Сообщений
    4,577
    Спасибо Благодарностей отдано 
    61
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    Сделать карточку, чтобы напрямую запускать msx-ные проги на ПРО - это интересно.
    Но это справедливо только для программ, которым для работы достаточно 64к (т.к. никакие мапперы памяти МSХ понятно никто не станет делать - ибо это половину ПРО перепахать), т.е. наверное это что-то из MSX первых выпусков. Поэтому и вопрос, который пока никто не осветил: а достаточно ли программ для таких MSX, и хороши ли те программы, чтобы имело смысл заморочиться.

    Поэтому же и с эмулятором ZX48 можно заморочиться (там много программ которым достаточно "сплошных" 64к), а вот ZX128 с его несовместимым диспетчером - уже нафиг.

    Кстати, а в какой области у "MSX первых выпусков" ПЗУ? Отключаемое? Т.е. есть область куда игра/программа гарантированно не лезет (где и разместить обработчик NMI)?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ksanf(138) Посмотреть сообщение
    Ну вроде Романыч игровую видеоприставку делал на тридевятом.. Не?
    Проблема в чём? Обращения к клаве и звуку? Ну это уже пол беды..
    Видео то полностью совместимо получится должно.
    Звук - меньшая из проблем. Тупо допилить адресацию на плате COM/AY - там для этого монтажное поле есть.
    Последний раз редактировалось Error404; 01.04.2016 в 19:07.
    Лучше сделать и жалеть, чем не сделать и жалеть.

    Некоторые из моих поделок тут: https://github.com/serge-404

  3. #43
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,842
    Спасибо Благодарностей отдано 
    654
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    есть область куда игра/программа гарантированно не лезет (где и разместить обработчик NMI)?
    Самый простой вариант - считать неприкасаемыми первые 16 Кб (соответственно минус программы, которые их используют). У меня и выбора не было, т.к. там вектора msx bios.

    Имхо, если кто-то вдруг возьмется, то сначала стоит попробовать уговорить b2mа, чтобы он скомпоновал соответствующий конфиг для своего эмулятора. Там можно посмотреть, попробовать, получится ли запустить игрушки/программы которые интересуют. Хотя если цель спаять плату и успокоиться, то можно проще к этому отнестись. Кстати, для этих vdp и память нужна соответсвующая

  4. #44
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,432
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    О V9938 даже и не думайте т.к. у него нет вертикального аппаратного скролинга, а лишь горизонтальный. В V9958 есть вертикальный и горизонтальный аппаратный скролинг. V9958(MSX2+) обратно совместим с V9938(MSX2) и с 9918(MSX1), а V9990 уже не имеет никакой обратной совместимости и ставится на MSX как отдельный видеоадаптер со своим выходом на ящик.

  5. #45
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Про тридцать восьмой никто и не говорит. Говорил же -"золотая середина".
    Не, ну на мой взгляд шибко вы, Друзья, заморачиваетесь с этой эмуляцией.
    Конечно понимаю, охота так, раз включил прогу и играйся. Но по мне так неинтересно.
    Всё равно нормальные проги програмно допиливать надо.. Маппер тот же..
    Но главное - видео есть! Можно будет драйвер TV-PRO под нашу карту переписать(с учётом текстовых режимов)- видео ОЗУ свободно станет , целых 128К!
    Всё же следует сосредоточится именно на карточке(на её схемотехнике), а со временем видно будет, надо ли эту всю аппаратную эмуляцию клавиатуры/AY/маппера...
    По схемотехнике вопрос применения микросхем RAM. Какие доступные туды можно воткнуть?

  6. #46
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ksanf(138) Посмотреть сообщение
    Про тридцать восьмой никто и не говорит. Говорил же -"золотая середина".
    Не, ну на мой взгляд шибко вы, Друзья, заморачиваетесь с этой эмуляцией.
    Конечно понимаю, охота так, раз включил прогу и играйся. Но по мне так неинтересно.
    Всё равно нормальные проги програмно допиливать надо.. Маппер тот же..
    Но главное - видео есть! Можно будет драйвер TV-PRO под нашу карту переписать(с учётом текстовых режимов)- видео ОЗУ свободно станет , целых 128К!
    Всё же следует сосредоточится именно на карточке(на её схемотехнике), а со временем видно будет, надо ли эту всю аппаратную эмуляцию клавиатуры/AY/маппера...
    По схемотехнике вопрос применения микросхем RAM. Какие доступные туды можно воткнуть?
    Кто этот драйвер перепишет?
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что, думаешь, не перепишу?
    Проху бы собрать только.
    Эмуль? Пробовал, резиновость всё это... Не тот кураж!
    Вот и поле будет... Для творчества.

  9. #48
    Guru
    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,847
    Спасибо Благодарностей отдано 
    84
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    сначала стоит попробовать уговорить b2mа, чтобы он скомпоновал соответствующий конфиг для своего эмулятора
    Проблема есть одна - эмулятор не позволяет в настоящий момент иметь несколько видео-генерирующих элементов. Миксер для аудио и то не так давно добавился, чтобы несколько AY можно было добавлять. А уж про видео-миксер я и не задумывался. Все исключения, типа двух ВГ75, доделываются непосредственно в основном генераторе видео (в случае с ВГ75 в нём самом). Т.е. в случае с Орионом-Про проще всего доделать, чтобы мой 9938 (а у меня именно 9938, а не 9958), накладывал параллельно ещё и видео Ориона. Если и буду делать, то не раньше, чем появится "железная" карта. (Мне тут мысль интересная пришла в голову - сделать элемент, который позволял-бы "включать/исключать" какое-либо устройство из эмуляции, так можно и без видео-миксера обойтись)

    А так - да, в эмуляторе гораздо проще отлаживать программы, чем на реальном железе. Это по поводу высказываний типа:
    Цитата Сообщение от ksanf(138) Посмотреть сообщение
    Не, ну на мой взгляд шибко вы, Друзья, заморачиваетесь с этой эмуляцией.
    Последний раз редактировалось b2m; 02.04.2016 в 15:47.

  10. #49
    Member
    Регистрация
    13.03.2016
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    89
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от b2m Посмотреть сообщение
    А так - да, в эмуляторе гораздо проще отлаживать программы, чем на реальном железе. Это по поводу высказываний типа:
    Сообщение от ksanf(138)
    Не, ну на мой взгляд шибко вы, Друзья, заморачиваетесь с этой эмуляцией.
    Вообще то речь шла о "железной" эмуляции клавиатуры/AY MSX в Орионе..

  11. #50
    Guru
    Регистрация
    24.01.2008
    Адрес
    Уфа
    Сообщений
    3,847
    Спасибо Благодарностей отдано 
    84
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    167 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ksanf(138) Посмотреть сообщение
    Вообще то речь шла о "железной" эмуляции клавиатуры/AY MSX в Орионе..
    Тогда пардон, просто высказывание было через один пост, после упоминания моего эмулятора.

Страница 5 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Быстрая видеокарта "METEOR-2013"
    от zx-kit в разделе Изображение
    Ответов: 1083
    Последнее: 07.01.2020, 14:05
  2. продам платы "Орион-128"
    от AHTuXPuCT в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 70
    Последнее: 19.06.2012, 20:39
  3. Платы ром-диска "Орион-128"
    от AL.EX в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 45
    Последнее: 10.06.2012, 12:54
  4. Куплю плату "Орион-ПРО"
    от АлександрПП в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 3
    Последнее: 15.05.2011, 20:48
  5. Ответов: 0
    Последнее: 15.08.2010, 14:38

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •