Кстати, "советский бог" - это оксюморон.
Кстати, "советский бог" - это оксюморон.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Судя по отзывам, игра очень захватывающая (сам никогда не видел и не играл), но сложная в реализации. Впервые выпущена в 87-м году для NEC PC-8801. Мне кажется, делать такие игры сейчас для ретро-ПК смысла мало – на том же "Векторе" дай бог создать хотя бы что-то значительно более простое – типа Rick Dangerous 2 (несложный, но красивый лабиринт с вертикальным скроллингом). А более реально – какие-нибудь демки, хорошо показывающие графические возможности (вроде демки "Чип и Дейл").
Прошу прощения, с Донатом Александровичем не связывались?
Если скроллинг будет исключительно вертикальным, то варианты реализации "8 цветов фона + монохромные спрайты" (а-ля Полёт или Death Flight) или "4 цвета фона + 4х цветные спрайты" (а-ля Robotz) выглядят более, чем реальными.на том же "Векторе" дай бог создать хотя бы что-то значительно более простое – типа Rick Dangerous 2 (несложный, но красивый лабиринт с вертикальным скроллингом)
Собственно, вот техническая демка игрового движка на Векторе, построенного по такому принципу (смотреть с 5:08):
Только с вертикальным скроллингом всё будет гораздо плавнее, т.к. он аппаратный.
Последний раз редактировалось x-code; 15.06.2017 в 13:06.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)