Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 34

Тема: HeroesII - под классический 128+TR-Dos

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up HeroesII - под классический 128+TR-Dos

    По многочисленным просьбам участников форума выкладываю реквизиты цифровых кошельков для ДОНАТА на поддержание идей автора.
    Можете перечислить любое количество средств "по сердцу", если вам нравится, что я делаю и вы хотите оказать моральную поддержку.

    СБЕР: 4279 3806 9488 7532
    Яндекс.Деньги (они же yoomoney): 41001318897076
    WebMoney: WMID: 890037554880 кошелёк:Z401891667965 (доллары)

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вашему вниманию предлагается взглянуть на демку игры от 98 года
    HeroesII demo 0.01

    Скачать в формате TRD образа здесь:
    http://dragons-world.ru/ZX_Spectrum/...o_by_DL_98.zip







    Демка показывает тайловый вывод одного демо уровня, специально набранного вручную без редактора, чтобы показать, как возможно будет выглядеть уровень. Персонажей нет. Планировался познакоместный вывод цветных героев.

    - ЦВЕТНЫЕ тайлы бэграунда: воды, берега, травки, пустыни, гор, леса
    - деревушки и замки всех 4х видов
    - ресурсные строения
    - ресурсы, собираемые на карте
    - специальные строения, повышающие характеристики героев
    - артефакты, валяющиеся на уровне

    - реализован быстрый скроллер карты
    - реализована анимация выводимых тайлов

    На самом деле это не "Герои 2", это реплика "Героев 1" с PC, но однажды, в конце 98 года я встретил в магазе Логроса некоего Рината, который, как оказалось, тоже делал тех же самых "Героев 1". Трезво оценив свои силы и скорость работы я пришёл к выводу, - шанс велик, что посоны (а Ринату помогали два чела) обгонят меня по срокам релиза, а значит появится путаница в названии программы. Именно поэтому я переименовал проект в "Герои II".

    Версию Рината вы все видели:
    https://zxart.ee/rus/soft/game/adven...c1/qid:293632/

    Моя была более цветная и более соответствовала оригиналу. Версия Рината же напоминала "квадратную" кингс баунти.

    Расклад такой: на сегодня я полностью утерял интерес к данному проекту. Канули времена первых Героев, и вторых,... и даже третьих эпоха прошла Так что. считаю нецелесообразным тратить своё время на никому не нужную игру в 21 году. В которую никто не будет играть. А посему выкидываю все графические наработки по проекту в свободный доступ. Для всех. Графика и концепт очень понравились Слипу, посему он накладывает свою руку на материалы, - сказал "будет писать игру". Но ежели, вдруг расхочет, держите с ним связь, - я не против, чтобы кто угодно использовал материалы в своих проджектах.



    - - - Добавлено - - -

    Согласно оригиналу, планировалось 4 расы, 4 вида деревушек и замков, 4 героя предводителя. Героев в студию!

    Король IRONFIST - замок рыцарей



    Королева LAMANDA - замок эльфов



    Некромант ALAMAR - замок нежити



    Лорд SLAYER - замок варваров




    Забыл отметить такую деталь: вся графика нарисована вручную с нуля. Никаких сканеров и конвертеров не применялось.
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 12.03.2022 в 01:11.

  2. Эти 12 пользователя(ей) поблагодарили DragonsLord за это полезное сообщение:

    bolini (15.04.2021), Dart Alver (13.04.2021), Dimon spb (14.04.2021), Djim (24.04.2021), Eagle (28.10.2021), nimdasys_inbox_ru (29.04.2021), Oleg N. Cher (13.04.2021), OMu4 (14.04.2021), Protom (29.04.2021), scl^mc (02.02.2022), Slider (15.04.2021), Verm-V (14.04.2021)

  3. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #2
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    276
    Поблагодарили
    206 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ресетится
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  5. #3
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ага! Тоже сидишь на том же Анриле, что и я. Попалился
    Я вообще хз, что конкретно вызывает ресет ВО ВСЕХ моих старых проектах. Возможно тот факт, что графическая библиотека юзает процедуры из нижней памяти Бейсик48, а Анрил по умолчанию пытается вставить туда 128к.
    На реальном железе ничего такого не происходит и всё прекрасно работает.
    Запусти в Spin, - там всё ОК.


    - - - Добавлено - - -

    Продолжаем выкладку материалов. Тайлы (ландшафт, строения, артефакты, герои, ресурсы):








    Оказывается, как бы я не напихивал на демо уровень плотно всё, что есть, - там не представлена лавовая местность с анимированным аулканом. Вот на этой версии скрина есть тайлы вулканической местности:


  6. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили DragonsLord за это полезное сообщение:

    Eagle (28.10.2021), nimdasys_inbox_ru (29.04.2021), OMu4 (14.04.2021), scl^mc (02.02.2022), Verm-V (14.04.2021)

  7. #4
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    Ага! Тоже сидишь на том же Анриле, что и я. Попалился
    Я вообще хз, что конкретно вызывает ресет ВО ВСЕХ моих старых проектах. Возможно тот факт, что
    эмуль не виноват. дело в trdos 5.04 !!!
    на каноничной и православной 5.03 всё пучком
    у тебя команды для TRDOS после REM набраны по буквам (не токенами) , вот файлы и не грузятся

  8. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили goodboy за это полезное сообщение:

    bakka (13.04.2021), jerri (13.04.2021)

  9. #5
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну я же набирал в 128 бейсике. Там же по буквам

    Ладно, к нашим баранам. Продолжаю выкладку графония. Напоминаю, сие есть просто визуальные размышления на тему интерфейса и не считаются каноном. Можете перерисовывать, как вам нужно и как кажется красивее. Это просто болванки с системных мусорок.














  10. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили DragonsLord за это полезное сообщение:

    Dart Alver (13.04.2021), Eagle (28.10.2021), nimdasys_inbox_ru (29.04.2021), OMu4 (14.04.2021), scl^mc (02.02.2022)

  11. #6
    Member
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    г. Омск
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    92
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DragonsLord Посмотреть сообщение
    и даже третьих эпоха прошла Так что. считаю нецелесообразным тратить своё время на никому не нужную игру в 21 году.
    Тащемта, третьи герои до сих пор популярны и развиваются. В конце 2020 года на том же твиче стримы по героям в первую десятку по популярности вышли. Так что про "никому не нужную" игру, это зря.
    Хотя на спеке да, они вряд ли взлетят, слишком много механик и контента придется порезать, без которых это будет уже не та игра.

  12. Этот пользователь поблагодарил Verm-V за это полезное сообщение:

    nimdasys_inbox_ru (20.02.2022)

  13. #7
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, я знаю. Там уже не в тех "Героев III" играют, а в онлайн версию. Это уже совершенно другой с нуля собранный проект с дополнительными наворотами.

    Ёу, посоны, оказывается есть таки на демо уровне лава и вулканы. Я наконец смог в Unreal прогрузить!
    Для сего магического ритуала фикса проблемы необходимо и достаточно:
    - Открываете unreal.ini
    - Пробиваете поиском строку "trd504tm" и в двух местах меняете её на "trd503"
    И ВСЁ НАЧИНАЕТ РАБОТАТЬ на ура!!!



    - - - Добавлено - - -

    Ладно, продолжаем публиковать графические наброски интерфейса. На этот раз попытки отрисовать внутренности замка:










  14. Эти 6 пользователя(ей) поблагодарили DragonsLord за это полезное сообщение:

    Eagle (28.10.2021), nimdasys_inbox_ru (29.04.2021), Oleg N. Cher (14.04.2021), OMu4 (14.04.2021), scl^mc (02.02.2022), Verm-V (14.04.2021)

  15. #8
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ещё пара прикидок игрового процесса:




  16. Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили DragonsLord за это полезное сообщение:

    Eagle (28.10.2021), nimdasys_inbox_ru (29.04.2021), Oleg N. Cher (14.04.2021), OMu4 (14.04.2021), scl^mc (02.02.2022)

  17. #9
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    220
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Капец сколько материала. Жалко что проект заброшен.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  18. #10
    Banned
    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    297
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это ещё не всё, господа. В копилочку для будущих разработок могу приложить графоний с версии Рината, упоминаемой в первом посте. На сколько я понял, в сети не сохранилось следов этих материалов. Они есть только у меня. Например, в его демке никак не показаны деревушки, хотя они были отрисованы. Также есть анимации некоторых юнитов, и шикарные скалы для рельефа (хотя, я бы рекомендовал перерисовать их с регулярных чанков на нерегулярный дитеринг червячками). Я с радостью с вами поделюсь:











    Последний раз редактировалось DragonsLord; 15.04.2021 в 15:35.

  19. Эти 6 пользователя(ей) поблагодарили DragonsLord за это полезное сообщение:

    Eagle (28.10.2021), nimdasys_inbox_ru (29.04.2021), Oleg N. Cher (15.04.2021), OMu4 (15.04.2021), scl^mc (02.02.2022), shadwork (15.04.2021)

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. WarCraft 1 - под классический 128+TR-Dos
    от DragonsLord в разделе Игры
    Ответов: 975
    Последнее: 21.04.2022, 03:34
  2. Ответов: 70
    Последнее: 20.03.2022, 07:59
  3. Elite - под классический 128+TR-Dos
    от DragonsLord в разделе Игры
    Ответов: 285
    Последнее: 12.03.2022, 00:38
  4. Ответов: 2
    Последнее: 13.04.2021, 15:36
  5. Ответов: 1
    Последнее: 25.07.2018, 19:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •