Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 70

Тема: Как загрузить игру на атари с обычного магнитофона или MP3 плеера

  1. #41
    Junior
    Регистрация
    26.12.2017
    Адрес
    г. Ростов-на-Дону
    Сообщений
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kardan Посмотреть сообщение
    Забавно На фотках уже переделанный магнитофон, но на схеме указано место для стандартного варианта. К тому же можете подключать только тот канал, который отвечает за данные, а аналоговый audio-in можно не подключать - он к загрузке отношения не имеет.

    Отправлено с моего Nexus 5X через Tapatalk
    ну а то что при нажатии плей все время магнитофон крутит не значит что он помер?или я чтото всетаки спалил

    "К тому же можете подключать только тот канал, который отвечает за данные, а аналоговый audio-in можно не подключать - он к загрузке отношения не имеет." это я так понимаю левый канал.
    Последний раз редактировалось kostiany4; 27.12.2017 в 11:19.

  2. #42
    Member
    Регистрация
    07.03.2017
    Адрес
    г. Пушкин
    Сообщений
    70
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kostiany4 Посмотреть сообщение
    ну а то что при нажатии плей все время магнитофон крутит не значит что он помер?или я чтото всетаки спалил

    "К тому же можете подключать только тот канал, который отвечает за данные, а аналоговый audio-in можно не подключать - он к загрузке отношения не имеет." это я так понимаю левый канал.
    Да, кажется левый. Но это не важно, важно лишь то, что звуковой сигнал с данными должен идти на схему, которая превращает звук в цифру.
    Касаемо мотора. С компа выходит +5в питание и отдельный выход, управляющий мотором. Возможно, что у вас он не работает, т.е. всегда включен. По идее, это не должно влиять на схему преобразования звука в цифру. Просто не будет возможности управлять мотором, т.е. мотор всегда работает, когда нажат Play. Значит вам придется все делать быстрее и в конце загрузки нажимать Stop вручную.

    Отправлено с моего Nexus 5X через Tapatalk

  3. #43
    Junior
    Регистрация
    26.12.2017
    Адрес
    г. Ростов-на-Дону
    Сообщений
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    он ведет себя как то странно((xc12), хотя все провода на прозвон целые
    в определенный момент все работает как надо, а потом нет
    ps^сорян))))) мой косяк, увидел кроооохотную соплю между зеленым и коричневым проводами

    - - - Добавлено - - -

    значится смотрите что получается. сам немного не понимаю почему это работает. постараюсь в кратце описать порядок своих действий
    1. на Sio разъеме подкидываю с выхода наушников 1 канал с ноута (точнее на зеленый-общий, на оранжевый - сигнал)
    2. в Тургене загружаю xex с игрой, выставляю режим Standart, fsk600 (хотя fsk 800 тоже загрузилась, но менее стабильно).жму ок.
    3. на самой атари все по стандарту start+option потом пробел + плей на магнитофоне (без кассеты).
    4. в тургене жму на значек Audio (идет звуковое воспроизведение файла).
    5....... profit

    на данный момент попробовал keystone kapers, super cobra, montezuma revenge полет нормальный.
    поидее это не должно так работать, но почему то сработало, и да воcпроизведение wav надо еще проверить.
    да и еще наверняка спросите почему именно на эти провода кинул звук:все просто - динамиком и проводами нашел где идет звук
    Последний раз редактировалось kostiany4; 27.12.2017 в 13:56.

  4. #44
    Junior Аватар для ustinovdmitriy
    Регистрация
    20.09.2014
    Адрес
    г. Полтава, Украина
    Сообщений
    26
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Господа у кого есть схемка девайса для загрузки игр на атари с обычного магнитофона для обычной загрузки и турбо 2000 чтоб все в одном было

  5. #45
    Member
    Регистрация
    07.03.2017
    Адрес
    г. Пушкин
    Сообщений
    70
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ustinovdmitriy Посмотреть сообщение
    Господа у кого есть схемка девайса для загрузки игр на атари с обычного магнитофона для обычной загрузки и турбо 2000 чтоб все в одном было
    Как раз ваяю такую. Выложу завтра-послезавтра.
    Я скрестил схему xc12, схему переделки в турбо (было в этой теме пошаговая инструкция) и врезку линейного входа (тоже было). Поскольку такие переделки на родном магнитофоне работают, то и собранная схема должна заработать.
    Собрал только что на макетке, но ещё не проверил Пока проверяю без подключения к Атари. Берегу СИО порт.
    После собираюсь сделать маленькую печатную платку. Должна влезть на плату 6х4, без smd элементов.

    Отправлено с моего Nexus 5X через Tapatalk

  6. #46
    Member
    Регистрация
    07.03.2017
    Адрес
    г. Пушкин
    Сообщений
    70
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Схема XC12 + Turbo2000 + Line-in

    Дополнил известную схему магнитофона XC12 от Jerzy Sobola переделками по Turbo2000 и линейному входу. В таком виде магнитофон у меня работает и для стандартных и для турбо-записей. Причем как с кассеты, так и с внешнего плеера (подробности по этим переделкам ранее в этой теме). По этой схеме можно доработать XC12 до поддержки Turbo2000 и добавить линейный вход. А можно использовать ее, чтобы собрать схему для загрузки без использования кассетного магнитофона.

    Схема:


    Комментарии:
    1. Красные отметки - доработка для Turbo2000. Имейте ввиду, что конденсатор c25 использован для экономии жил в проводе. По оранжевой жиле идет как сигнал COMMAND (7) с компьютера, так и звуковой сигнал с правого канала на звуковой вход (11) в компьютер (этот канал без данных). Если цель сэкономить жилу не стоит, то оранжевый провод стоит оставить как есть на 11-м выводе, а сигнал COMMAND провести отдельным проводом. И само собой, в этом случае конденсатор c25 не нужен. Уровень сигнала COMMAND при загрузке стандартных записей и безо всякой загрузки - высокий (+5V), при загрузке турбо-записей переходит в низкий.
    2. Зеленые отметки - врезка линейного входа для левого (J2L) и правого (J2R) каналов. Гнездо J2 нарисовано в положении, когда 3,5 мм штекер не вставлен, т.е. чтение пойдет с кассеты. Подробнее см. в теме ранее.
    3. Часть схемы выделенная голубой штрих-пунктирной линией можно использовать как самостоятельную схему для загрузки программ с внешнего магнитофона, плеера или с линейного выхода компьютера (проверьте уровни сигнала, нормальный уровень на входе схемы - это 0.5V RMS).

    PS. Собранная на макетке схема пока не завелась - разбираюсь почему. Но доработанный магнитофон прекрасно загружает игры с плеера безо всяких кассет.

    PS2. Кстати, отличная схема может получиться из магнитофона с умершей механикой - сама плата не очень крупная, ее даже можно еще уменьшить (до размеров 8 х 6 см) с помощью ножовки, отрезав неиспользуемую часть
    Последний раз редактировалось kardan; 16.01.2018 в 15:07.

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Junior Аватар для ustinovdmitriy
    Регистрация
    20.09.2014
    Адрес
    г. Полтава, Украина
    Сообщений
    26
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kardan Посмотреть сообщение
    Дополнил известную схему магнитофона XC12 от Jerzy Sobola переделками по Turbo2000 и линейному входу. В таком виде магнитофон у меня работает и для стандартных и для турбо-записей. Причем как с кассеты, так и с внешнего плеера (подробности по этим переделкам ранее в этой теме). По этой схеме можно доработать XC12 до поддержки Turbo2000 и добавить линейный вход. А можно использовать ее, чтобы собрать схему для загрузки без использования кассетного магнитофона.

    Схема:


    Комментарии:
    1. Красные отметки - доработка для Turbo2000. Имейте ввиду, что конденсатор c25 использован для экономии жил в проводе. По оранжевой жиле идет как сигнал COMMAND (7) с компьютера, так и звуковой сигнал с правого канала на звуковой вход (11) в компьютер (этот канал без данных). Если цель сэкономить жилу не стоит, то оранжевый провод стоит оставить как есть на 11-м выводе, а сигнал COMMAND провести отдельным проводом. И само собой, в этом случае конденсатор c25 не нужен. Уровень сигнала COMMAND при загрузке стандартных записей и безо всякой загрузки - высокий (+5V), при загрузке турбо-записей переходит в низкий.
    2. Зеленые отметки - врезка линейного входа для левого (J2L) и правого (J2R) каналов. Гнездо J2 нарисовано в положении, когда 3,5 мм штекер не вставлен, т.е. чтение пойдет с кассеты. Подробнее см. в теме ранее.
    3. Часть схемы выделенная голубой штрих-пунктирной линией можно использовать как самостоятельную схему для загрузки программ с внешнего магнитофона, плеера или с линейного выхода компьютера (проверьте уровни сигнала, нормальный уровень на входе схемы - это 0.5V RMS).

    PS. Собранная на макетке схема пока не завелась - разбираюсь почему. Но доработанный магнитофон прекрасно загружает игры с плеера безо всяких кассет.

    PS2. Кстати, отличная схема может получиться из магнитофона с умершей механикой - сама плата не очень крупная, ее даже можно еще уменьшить (до размеров 8 х 6 см) с помощью ножовки, отрезав неиспользуемую часть
    Будем ждать результатов, если заведется то попробую собрать такую,напиши в чем была проблема

  9. #48
    Activist Аватар для atariki
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    г. Кирово - Чепецк
    Сообщений
    308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Была мысль, может проще сделать новую матплату для магнитофона со встроенным турбо и линейным входом\выходом. Перепаять старые детали и добавить новые в схему на одном куске.
    ATARI 65XE|130XE|XEGS|4-XC12|(2-TURBO2000)|SIO2SD

  10. #49
    Activist Аватар для atariki
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    г. Кирово - Чепецк
    Сообщений
    308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не очень силён в разводке схемы, вот размеры платы XC-12 мало ли пригодится.
    Слева высокую сторону добавил немного, чтобы уместить детали, хотя если делать на smd, можно было и не добавлять.

    XC-12.rar

    Последний раз редактировалось atariki; 29.01.2018 в 21:46.
    ATARI 65XE|130XE|XEGS|4-XC12|(2-TURBO2000)|SIO2SD

  11. #50
    Member
    Регистрация
    07.03.2017
    Адрес
    г. Пушкин
    Сообщений
    70
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Smile

    Цитата Сообщение от atariki Посмотреть сообщение
    Была мысль, может проще сделать новую матплату для магнитофона со встроенным турбо и линейным входом\выходом. Перепаять старые детали и добавить новые в схему на одном куске.
    Не совсем понимаю, в чем смысл городить отдельную печатную плату, вместо того, чтобы заменить/удалить несколько элементов и добавить один транзистор. Потратить тучу времени, при том, что сама плата сложная в смысле формы и имеет на себе несколько механических переключателей, которые должны находиться в строго определенных местах.

    Если есть рабочая плата, то нужно ее просто доработать по инструкции, времени займет 1-2 часа у человека, который хоть немного держал в руках паяльник. Сделав линейный вход (еще плюс 1 час), получишь и рабочий магнитофон и возможность использовать цифровой плеер.

    Если плата нерабочая, то нужно протестировать ее, чтобы заменить нерабочие детали. Следующим постом выложу пояснения, как работает схема и почему.
    Можно просто полностью перепаять детали согласно схеме, правда займет это куда больше времени, но все равно гораздо меньше, чем создавать схему с нуля.

    Делать же такую печатную плату с нуля - весьма затратно по времени, а рассчитывать на ее продажу неразумно - рынок слишком мал.
    Для себя и для других можно собрать маленькую коробочку, у которой будет линейный вход, для подключения любого плеера и которая будет работать как для стандартного, так и для турбо-режима. Как по мне, это куда перспективнее

    На макете у меня такая схема уже заработала. Я немного пересчитал исходную схему, чтобы сократить номиналы используемых радиодеталей, а так это именно рабочая вышеприведенная схема (в части обведенной голубым штрих-пунктиром). Протестирую как следует и опубликую эту слегка измененную схему.

    Цитата Сообщение от ustinovdmitriy Посмотреть сообщение
    Будем ждать результатов, если заведется то попробую собрать такую,напиши в чем была проблема
    Как уже написал, схема заработала. В чем причина была - не знаю. Скорее всего, когда собирал на макетной плате, ошибся с контактами.

    Решил полностью пересобрать уже пересчитанную схему, тестируя каждую часть. И даже в этом случае умудрился перепутать контакты. Схема заработала в инверсном режиме (т.е. выдавала 0 вместо 1 и наоборот), и, конечно, ничего не грузилось. Пока искал проблему, тыкая контакты куда ни попадя, спалил микруху Ну ничего, дело копеечное и в запасе была еще одна.

    В общем, все заработало и по результатам теста даже лучше, чем на оснащенном линейным входом магнитофоне. При том, что для проверки и там и там пользовался одним и тем же плеером с теми же файлами.

    Вот так выглядит рабочий макет в процессе тестирования:



    Плеер самый обычный, китайский, но умеет проигрывать wav-файлы.

    На максимальной громкости действующее выходное напряжение (RMS) этого плеера составляет 1,1В (т.е. амплитуда 1,55В). Это максимальное входное напряжение, на котором проверял схему.

    Но уже на уровне 80мВ (амплитуда 110мВ) программы загружаются на скорости до 4000 бод включительно (т.е. и 2270 бод - стандартные для Turbo 2000, и повышенные скорости в 3600 и 4000 для режимов Super Turbo и Omicron Turbo).
    На уровне 150 мВ (амплитуда 210 мВ) программы загружаются на скорости до 5100 бод включительно.
    А с уровня 220 мВ RMS (амплитуда 310 мВ) программы загружаются и на максимальной скорости в 6300 бод.
    На максимальном уровне громкости в 1.1В RMS загрузка работает на всех доступных скоростях. Но достаточно и впятеро меньшего уровня сигнала, по крайней мере на этом конкретном макете.

    Уровни меньше 80мВ не проверял, не очень интересно. Стандартный режим загрузки (FSK600, 600 бод) работает на любом из проверенных уровней входного сигнала, т.е. как минимум с 80мВ.

    Т.о. схема полностью работоспособна с любым плеером, с уровнем сигнала на выходе 0,25В - 1,0В RMS (амплитудой от 0,35В до 1,4В). А на меньших скоростях, достаточно и 80мВ.
    Последний раз редактировалось kardan; 30.01.2018 в 03:42. Причина: дополнил

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Как загрузить игру из WAV?
    от newart в разделе MSX
    Ответов: 40
    Последнее: 18.03.2016, 22:58
  2. Как загрузить в ZX Spectrum 3+ WAV-игру?
    от jyly0s в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 96
    Последнее: 29.12.2015, 14:55
  3. С чего загрузить XT ?
    от AlecV в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 18
    Последнее: 27.05.2013, 14:02
  4. IDA Pro: как загрузить .sna файл?
    от vitr в разделе Утилиты
    Ответов: 3
    Последнее: 18.05.2013, 15:01
  5. как загрузить tap на реал
    от sergey2b в разделе Разный софт
    Ответов: 7
    Последнее: 15.02.2010, 23:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •