Спасибо, теперь понял мысль. В этом плане 640х400 должно вполне хватить, если не подключать к телику 42" Выше лезть не охота, 800x600 уже имеет пиксельклок 40МГц. Цвета можно наращивать шириной шины данных памяти спрайтов и буфера экрана (это повлечет за собой конечно же и увеличение количества мультиплексоров и шинных формирователей).
Нормально для этого форума. Подключить PPU от NES точно смогут. Они еще до сих пор продаются у китайцев. И игры смогут портировать, есть куча расковыряных картриджей. Но можно, конечно, и что то по серьезнее взять. Такой вариант получится малочиповым и простым. Он имеет больше всего шансов стать народным.
Ах,ах,ах! )) Надо сразу брать 3D ускоритель.
Че так скромно? 32 ВГ75 наверно еще будет круче! Даешь кластер на ВГ75! Насчет CPU, ну если под 68k то еще ладно, а под 8080 наоборот надо чтоб работы для проца было минимум. В моем варианте проц будет занят только игровой логикой. И в промежутке VRTC выдавать данные рендереру. Для ускорения выдачи можно заюзать DMA. Если предположить что движек игры будет написан так, чтобы процессор считал 30FPS, то при тактовой 4МГц даст 133000 тактов на кадр. Это удовлетворительно, где то больше, где то меньше... 8080 с таким видеокартом-переростком удивит, но не более. Это поделка Just for Fun.
- - - Добавлено - - -
Кому интересно, почитайте про NES PPU http://dendy.migera.ru/nes/g02.html
Подключить его просто, лишь бы надо было кому-нибудь.