их полно:
- ограниченная форма
- ограниченные размеры
- ограниченная цветность
- ограниченное кол-во в строке/в кадре
- нерациональное расходование памяти
- нерациональная нагрузка на шину
- ...
в разных вариациях-комбинациях
а часть их косяков - есть (притом безо всякой на то нужды)
то есть он для имитации спрайтов влепил то, неприемлемая стоимость чего исторически и была причиной спрайтовых движков
очевидно же - нормальный человеческий блиттер
он, поди, еще и проще бы получился