Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 36

Тема: Игры от Shaw brothers

  1. #21
    SaintTurnip
    Гость

    По умолчанию

    Ну в целом я знаю как игры делаются. Интересно про работы Шау.

    - - - Добавлено - - -

    Бука, интересный тред, спасибо

  2. #22
    Master Аватар для Бука
    Регистрация
    29.08.2012
    Адрес
    Анапа
    Сообщений
    610
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://zx-pk.ru/attachment.php?attac...3&d=1395149899

    Вроде это вложение, но не помню точно. Я там много чего наваял, но увы все накрылось. Файлы в архиве со старого ноута лежат, но там бардак.
    «Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
    Электроника МК-61, Psion series 5mx.

    Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор

  3. #23
    Veteran Аватар для daniel
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,384
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    MCoder2 вполне полноценный.
    Есть более новый MCoder III. Занятная вещица.
    Вложения Вложения

  4. #24
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,593
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,159
    Спасибо Благодарностей получено 
    130
    Поблагодарили
    96 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно ли вкратце о его фишках и улучшениях по сравнению с II? Кстати, для II есть смарт-линкер.

  5. #25
    Veteran
    Регистрация
    26.11.2013
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    1,042
    Спасибо Благодарностей отдано 
    934
    Спасибо Благодарностей получено 
    224
    Поблагодарили
    121 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от daniel Посмотреть сообщение
    Есть более новый MCoder III.
    Немножко тестанул. POKE компилируется в вызов 1e80h, POKE из ПЗУ. Стало сразу скучно.

  6. #26
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    если не ошибаюсь полноценным компилятором была только программа от HiSoft
    А как же BLAST? Он, насколько я помню, был же самый крутой?

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  7. #27
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,755
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мне blast показался отстоем.
    очень мало места для программы и раздутый окончательный результат.

  8. #28
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    мне blast показался отстоем.
    очень мало места для программы и раздутый окончательный результат.
    Насколько я помню, компиляторы типа mcoder-II, TobosFP и все остальные делали как было описано выше, перевод программы в свой формат и пристёгивание библиотеки. У Бласта 2 режима, такой же (т.н. пи код), и компиляция в машинный код. Когда я с ним разбирался, то откомпилированное выглядело не так как после mcoder-ii. А места мало - если программа большая её нужно было бить на части утилитой. Помнится я как-то большую бейсик программу попробовал так скомпилить - очень много раз нужно было мотать магнитофон при компиляции и в результате висяк.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  9. #29
    Veteran Аватар для daniel
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,384
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Можно ли вкратце о его фишках и улучшениях по сравнению с II? Кстати, для II есть смарт-линкер.
    Компилил демку написанную на басике помнится. Справился только этот мкодер3. У остальных какието ограничения были. Например с диной стрингов и др. Главное он вроде не имеет ограничений на длину басика. Хитро грузится испоьзуя load""code и автостартует испльзуя экранную область. Единственный недостаток - он не работает с трдос - ну это понятно. Т.е. лоадер пришлось делать отдельным басиком. Вечером выложу ссылки на демку до и после.

  10. #30
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,755
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от daniel Посмотреть сообщение
    Компилил демку написанную на басике помнится. Справился только этот мкодер3.
    а как-же tobos ?

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Super Mario Brothers на ZX
    от Zloy в разделе Игры
    Ответов: 5
    Последнее: 29.10.2019, 17:21
  2. Blood Brothers
    от newart в разделе Музыка
    Ответов: 0
    Последнее: 07.04.2013, 05:01
  3. Игры для ZX-81
    от КАСик в разделе Игры
    Ответов: 12
    Последнее: 06.11.2012, 04:26
  4. Игры в sna
    от DRILL в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 30.03.2010, 22:43
  5. [Review] Cavemania (1990 г., Shaw Brothers)
    от retroid в разделе Игры
    Ответов: 2
    Последнее: 04.01.2009, 19:28

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •