Ну в целом я знаю как игры делаются. Интересно про работы Шау.
- - - Добавлено - - -
Бука, интересный тред, спасибо
Ну в целом я знаю как игры делаются. Интересно про работы Шау.
- - - Добавлено - - -
Бука, интересный тред, спасибо
http://zx-pk.ru/attachment.php?attac...3&d=1395149899
Вроде это вложение, но не помню точно. Я там много чего наваял, но увы все накрылось. Файлы в архиве со старого ноута лежат, но там бардак.
«Земля - слишком маленькая и хрупкая корзина, для того чтобы человечество держало в ней все свои яйца…» - Роберт Энсон Хайнлайн.
Электроника МК-61, Psion series 5mx.
Всем умеющим читать советую http://www.skeptik.net/conspir/moonhoax.htm http://lurkmore.to/Лунный_заговор
Можно ли вкратце о его фишках и улучшениях по сравнению с II? Кстати, для II есть смарт-линкер.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
мне blast показался отстоем.
очень мало места для программы и раздутый окончательный результат.
Насколько я помню, компиляторы типа mcoder-II, TobosFP и все остальные делали как было описано выше, перевод программы в свой формат и пристёгивание библиотеки. У Бласта 2 режима, такой же (т.н. пи код), и компиляция в машинный код. Когда я с ним разбирался, то откомпилированное выглядело не так как после mcoder-ii. А места мало - если программа большая её нужно было бить на части утилитой. Помнится я как-то большую бейсик программу попробовал так скомпилить - очень много раз нужно было мотать магнитофон при компиляции и в результате висяк.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Компилил демку написанную на басике помнится. Справился только этот мкодер3. У остальных какието ограничения были. Например с диной стрингов и др. Главное он вроде не имеет ограничений на длину басика. Хитро грузится испоьзуя load""code и автостартует испльзуя экранную область. Единственный недостаток - он не работает с трдос - ну это понятно. Т.е. лоадер пришлось делать отдельным басиком. Вечером выложу ссылки на демку до и после.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)