похожесть многих игр от этих братов/акробатов наводила на-мысль об использовании одинакового движка,
но реальность оказалась гораздо жёщще.
внутри достаточно излишний код, вручную такого не-сотворишь.
кроме того у всех игр оказался одинаковым набор базовых процедур и интенсивное использование rst#10 для вывода графики.
проверив наугад несколько компиляторов с-разных языков удалось найти 100% совпадение
все игры изначально были написаны на-бейсике и обработаны mcoderII