Важная информация

User Tag List

Страница 10 из 13 ПерваяПервая ... 678910111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 130

Тема: Производство клонов ZX Spectrum

  1. #91
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Error404, этот вопрос задай дедушке Синклеру.
    де-факто такая расстановка клавиш это стандарт 128к.
    Если эти клавиши будут, как ты предлагаешь, как у PC клавиатуры, то она уже не будет подлинно спектрумовской клавиатурой, выбор за разработчиком и производителем, если такой вообще найдется.



    - - - Добавлено - - -

    Несчастный Амстрад всего лишь повторил этот стандарт! Заметь, повторил, никто ему тогда не мешал сделать по другому, но он повторил все до единой клавиши!
    Последний раз редактировалось Addison; 13.08.2016 в 14:57.

  2. #91
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #92
    Master
    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    835
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    98
    Поблагодарили
    65 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Для производства клонов нужна такая штука.
    http://www.cartesianco.com/
    ¡Un momento, señor fiscal!


  4. #93
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Smalovsky, а прочность 3д моделей достаточна?
    В, принципе, в catia можно было бы вычертить корпус хотя бы для начала для +2/3 клавиатур, потом можно и клавиши прочертить. Весь вопрос в прочности, ведь эти принтеры для моделей, а не для реальных поделок. Да и стоимость печати?

    Почему отвергается вариант заказа на серийный завод клавиатур? Скинуть туда схему, и фотку любой спековской клавиатуры, хоть +2/3 или нашей советской пленочной?

    Узнать цену партии 500 шт, если она подъемная, то сделать опрос и сброситься на сумму подготовки производства, те кто сбросился получат по 1 клавиатуре, остальное будет распродано по рыночной цене.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    что одной рукой курсором управлять нереально?
    да и зачем управлять курсором двумя руками? навигация идет влево/право, вверх/вниз, трудно руку переместить? Или речь идет о скоростном наборе текста с постоянным перемещением курсора в 4-ре руки, как на рояле? надуманная проблема. ИМХО

    - - - Добавлено - - -

    Error404, да и еще, получается тот же дурак придумал стандарт управления в играх QAOP и QANM, кстати, тоже под две руки.
    вывод? нужно развивать ловкость обеих рук, это полезно, игры кстати во многом для этого и задумывались.
    А курсорные клавиши в целом предназначены для перемещения курсора при наборе текста.
    Последний раз редактировалось Addison; 13.08.2016 в 15:39.

  5. #94
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,095
    Спасибо Благодарностей отдано 
    21
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    67 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Error404 Посмотреть сообщение
    акой дебил разнес кнопки управления курсором так, что одной рукой курсором управлять нереально? И нате - размножили это порно даже в советских пленочных.
    В дельте-с, хоть стрелки и разнесены по двум сторонам от пробела, но при нажатии их, происходит замыкание контактов двух кнопок (т.к. пленка трехслойная). В спектрумовской "резиновой" надо натурально нажимать две клавиши (шифт и кнопку 5-9), а в магик\форум, пленка двухслойная, и курсорные клавиши с "дополнительными" клавишами в программах использующие свою процедуру опроса -попросту не работают (ибо это реализовано "нестандартным "программно-апаратном способом).

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Addison Посмотреть сообщение
    зачем управлять курсором двумя руками?
    Увеличивается скорость набора текста программы - нажатие на курсорные клавиши осуществляется, большими пальцами рук, или перемещение курсора по строке: указательным и средним. При том, в играх, пальцы не мешают друг-другу - попробуйте при расположении кнопок крестом, одновременно и быстро нажать комбинацию вверх-влево, вниз-вправо?!

    Цитата Сообщение от Addison Посмотреть сообщение
    получается тот же дурак придумал стандарт управления в играх QAOP и QANM, кстати, тоже под две руки.
    Не могу сказать что такую раскладка можно считать очень удобной. В играх и программах (том, же артстудио) это приводит к тому, что через пару часов, пальцы скрючивает узлом.
    Эргономика занятная вещь, недаром было придумана куча разнообразных манипуляторов (не последнюю роль играет маркетинг, но все же). Джостик, хорош в авиасимуляторах, а для бродилок-стрелялок куда удобней джойпад.
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  6. #95
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    null_device,возможно, просто недостаточно развиты руки. Для меня нет проблем использовать раздельный курсор. В отличие от многих я им пользуюсь часто на спектруме, у меня +2/3 клавиатура на обоих машинах. Раздельный курсор во многом удобнее. Тот же текст - это перемещение по вдоль строки и по строкам, зачем эти операции вешать на одну руку? Ведь очевидно, что две руки - скорость выше. Вы же не печатает текст одной рукой?
    Курсор в спектруме 128к сдела правильно и удобно, также продуман и стандарт QAOP. 5+ разработчику.
    Последний раз редактировалось Addison; 13.08.2016 в 17:02.

  7. #96
    Master
    Регистрация
    02.03.2015
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    801
    Спасибо Благодарностей отдано 
    341
    Спасибо Благодарностей получено 
    72
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот я как раз и мечтал про конструкцию в амстрадовском корпусе, с местом под дисковод или его эмулятор...

  8. #97
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Копейкин Посмотреть сообщение
    Вот я как раз и мечтал про конструкцию в амстрадовском корпусе, с местом под дисковод или его эмулятор...
    Совершенно верно, можно просто перевыпустить корпус +2, а вместо деки ставить эмулятор дисковода. Здесь тоже нужно поискать у кого все это дело осталось, может быть можно заказать то, что было, если амстрад хранит свои разработки...
    Последний раз редактировалось Addison; 13.08.2016 в 18:09.

  9. #98
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    3,095
    Спасибо Благодарностей отдано 
    21
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    67 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Addison Посмотреть сообщение
    Для меня нет проблем использовать раздельный курсор.
    Я, по-вашему, написал, наоборот?! Я, просто не в курсе, на 128 клавиатуре, надо нажимать шифт или нет? На нашем местном клоне - надо было, иначе кнопка со стрелкой воспринималась как просто цифровая клавиша 5-9. А кнопка шифт была расположена на противоположной стороне пробела. Удобно одной рукой пользоваться таким курсором, не правда ли?


    Цитата Сообщение от Addison Посмотреть сообщение
    также продуман и стандарт QAOP
    Держать вывернутой левую кисть, доставляет особый комфорт в динамичных играх, как и нажатие скрюченным большим пальцем на кнопку М. Второй синклер на кнопках, и то удобней, ей-богу!
    Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.

  10. #99
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    Я, просто не в курсе, на 128 клавиатуре, надо нажимать шифт или нет?
    конечно не нужно, то что вы привели это просто приспособа под спектрум, там клавиши расширенного набора не сделаны.
    В 128к модели они жмутся за счет дополнительного слоя одновременно, у +2/3 эту проблему решает ULA лишних слоев нет. Для +2/3 я разработал дешифратор, который позволяет подключить клавиатуру по схеме +2/3 к спектруму, можно самому спаять механическую можно взять оригинал +2/3.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    Удобно одной рукой пользоваться таким курсором, не правда ли?
    ничуть, просто пцшная привычка. То что в спектруме предложено позволяет не убирать левую руку в сторону от буквенных клавиш, вторая рука упрощает и ускоряет процесс перемещения курсора.
    С той же уверенность можно говорить, что мышку неудобно левой рукой водить, но ведь разницы то нет!!! Мне и правой было неудобно, когда я ее в первый раз взял в руку.
    Дело привычки, с точки зрения конструкции, упрощения вариант 128к лучше, чем выносной в сторону курсор. Смысла в нем нет, в играх полно вариантов без курсора, он не самый популярный вариант, который предлагают выбрать, я бы даже сказал экзотичный. Сейчас есть куча джойстиков подключай играй, зачем создавать проект неоригинальной спектрумовской клавиатуры? Если делать, то делать как было на 128к, тот же амстрад не рискнул ничего менять, убрал только надписи операторов бейсика. Вот тут может наша белая клава с операторами даже лучше, она ближе к оригиналу да и help по бейсику на клаве лишним не будет.
    Здесь вопрос чисто исторический и вопрос спроса, зачем делать неоригинал, чтоб смазать впечатление от продукта?

    - - - Добавлено - - -

    Вот отличный совковый вариант буде 100% востребован на рынке.
    Выслать на завод фото во всех разобранных состояниях такой клавиатуры и договориться о качественном воспроизводстве.

    Последний раз редактировалось Addison; 13.08.2016 в 18:21.

  11. #100
    Master
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    827
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    128
    Поблагодарили
    108 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А мне нравится от Хоббита
    https://yadi.sk/i/dDRvF3U9uC2as

    ПС оригинал от 128 хорош.
    +2 +3 не очень

Страница 10 из 13 ПерваяПервая ... 678910111213 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порты спектрума и его клонов
    от ZXMAK в разделе Несортированное железо
    Ответов: 15
    Последнее: 21.04.2015, 05:43
  2. RTC в российских ZX клонов
    от VELESOFT в разделе Устройства ввода
    Ответов: 6
    Последнее: 23.07.2014, 18:50
  3. Схемы WAIT для различных клонов ZX Spectrum
    от ARTi в разделе Несортированное железо
    Ответов: 0
    Последнее: 28.04.2008, 16:57
  4. О совместимости клонов с играми
    от ILoveSpeccy в разделе Несортированное железо
    Ответов: 1
    Последнее: 13.03.2008, 18:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •