кстати, вот по поводу портов с удовольствием подискутировал бы. неужели _хорошо_ портированная, но всем знакомая игра - это так плохо?
ведь портировать гораааздо легче, чем с нуля написать, это ли не плюс?
Horizontal/Vertical shoot-em-up (R-type,FireGear)
Beat-em-up (Renegade, Double Dragon)
Fighting (Wrestling Superstars, Barbarian)
Platform arcade/logic (Jet Set Willy, Mario, Fire&Ice?)
Adventure (Звездное Наследие)
Quest (Arcade-Adventure) (Dizzy)
First-Person Shooter (Wolf2004)
Realtime Strategy (Black Raven)
Turn Base Strategy (Technodrome)
Другое.
кстати, вот по поводу портов с удовольствием подискутировал бы. неужели _хорошо_ портированная, но всем знакомая игра - это так плохо?
ведь портировать гораааздо легче, чем с нуля написать, это ли не плюс?
Легко писать, но неинтересно играть. Тогда зачем такая лёгкость?
Fire&Ice тоже был фактически конверсией, но что-то я не припомню, чтобы кто-нибудь говорил, что в него неинтересно играть
Давайте для примера вспомним хоть одну отечественную конверсию, выполненную тут, в которую играть было неинтересно только из-за того, что она есть и известна на другой платформе.
Лично я бы хотел видеть "Звёздное Наследие - 2 ". Ну и другие игры в таком же жанре. Жаль что не вышли Time Cop и ничего путного не получилось из "Приключения Алкаша Михалыча".
Успех FAI, думаю, был вызван тем, что оригинал был никому не известен.Сообщение от moroz1999
А остальные конверсии... а какие, кстати?
Неверный пример!Сообщение от moroz1999
FAI был не известен рядовому пользователю.
По той причине что вышел в 93. Да еще в добавок имел 2 названия, точнее 3.
Fire and Ice, Solomon's Key 2, и Solomon no Kagi 2.
И в Европе выходил ограниченным тиражем.
Так что клонируя его я всего лишь удовлетворял жажду творчества и первый год
даже не задумвался о возможной популярности, просто мне нравилась игра и играть в нее, хотя признаюсь по началу не все уровни смог пройти. =)
Помогла сестра, а потом и Киря.
Последний раз редактировалось newart; 07.03.2006 в 17:54.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
насчёт портов:
в наше время у всех (99%) уже есть более мощные машины и инет.
так что думаю найти оригинал и погамать в него не особо сложно.
тем более что порт частенько бывает хуже оригинала (не буду называть игр и их авторов, но по крайней мере 1 хороший пример у меня на готове)
Нуу, например, как насчет:
Battle City?
Ice Climber?
Mario?
Prince of Persia?
Mortal Kombat? (все, которые более-менее играбельные)
Wolf2004?
Doom Prerelease?
UFO2?
А вообще вы правы, портировали мало как-то.
из всех перечисленных портов играбельнее чем оригинал только 2:
Battle City (там где вначале шарики прыгают) и UFO2
не хуже 1: Prince of Persia
а всё остальное полное шило по сравнению с оригиналом.
я согласен, что тот же Doom, Woolf2004 или MK - это великий труд и на спеке это сделать очень сложно.
но нафига это делать, если на пэцэ всё равно лучше?
FantasicDizzyyyyyy !!!!!!!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)