Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 46

Тема: Утилита SAV2CART

  1. #21
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://zx-pk.ru/threads/24886-portir...l=1#post872964

    nzeemin,

    нет запуска Sav2Cart.exe?


    Захотелось поэкспериментировать, забрал версию из поста по ссылке.
    Вот беда - не работает ! Пишет, что не является приложением Win32?
    Подозреваю компиляцию под 64-битную ось, но зачем? Скорее всего по умолчанию стоит. Наверное в случае с этой утилитой нет смысла две версии делать, поскольку 32-битное ПО как правило отлично работает и под 64-окошками, а вот обратное конечно не возможно )

    Хорошо бы встроенную инструкцию или прилагающуюся более чёткую инструкцию.
    Спасибо.
    [свернуть]
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  2. #22
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,996
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,061
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    http://zx-pk.ru/threads/24886-portir...l=1#post872964
    Захотелось поэкспериментировать, забрал версию из поста по ссылке.
    Вот беда - не работает ! Пишет, что не является приложением Win32?
    Подозреваю компиляцию под 64-битную ось, но зачем? Скорее всего по умолчанию стоит. Наверное в случае с этой утилитой нет смысла две версии делать, поскольку 32-битное ПО как правило отлично работает и под 64-окошками, а вот обратное конечно не возможно )
    Причина в другом.
    Я разрабатываю под VS2013, которая компилит под рантайм, не поддерживающий Windows XP.
    Поэтому чтобы релизить -- мне нужно отдельно создавать проект на VS2010 и компилить в ней.

    Вложение 57528

  3. #23
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Причина в другом.
    Важно! Любые пояснения нужны - я люблю информацию (помните как в фильме STAND Up guys) Аль Пачино на больничной каталке лепечит??? ).

    Да! Эта вот без проблем стартанула, ух побалуюсь я теперь )))
    Обидно, что БК-шахматки замигали, но дальше первой страницы описания не идут,
    просто перерисовывают её бесконечно ))) Что бы это значило? Неужели картридж с CHESS недостижим? ;-(

    - - - Добавлено - - -

    nzeemin, может всё таки Sav2Cart отдельную тему создать? Интересное же баловство ))) Там можно и образы и стейт-сэйвы из эмулятора и для эмулятора лепить\выкладывать !

    - - - Добавлено - - -

    Ха! Понеслась, кому картриджы для УК-НЦ )))
    Вот есть PIFPAF )))
    Без проблем )))

    - - - Добавлено - - -

    + LANDM - тот который со звуком, где выстрелы переделаны на q и w
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  4. #24
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,996
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,061
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    nzeemin, может всё таки Sav2Cart отдельную тему создать? Интересное же баловство ))) Там можно и образы и стейт-сэйвы из эмулятора и для эмулятора лепить\выкладывать !
    Так создавайте. Лучше бы конечно из этой темы сбросить хвост в новую.

    - - - Updated - - -

    Вообще ещё одна идея у меня была в связи с Sav2Cart. Можно взять какой-нибудь LZW или какое-то более простое сжатие и попробовать впихнуть экстрактор в 512 байт загрузчика -- тем самым можно будет снять ограничение в 24 КБ -- будет немного больше.

  5. #25
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ок! Я утилиту + архив проверенных на рабочесть .BIN сделаю в архиве
    в правый фрейм - будет оформлено стандартно в "стиле и духе хламничка" для УК-НЦ.
    Папка SAV2CART будет добавлена в папку к UKNCBTL, как то так. В самое ближайшее время.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Можно взять какой-нибудь LZW
    по скорости работы самый мощный FCU, но он "капризный" до запуска - часто ругается например на недостаток памяти,
    а потом при тех же параметрах запускается. Оправдывает себя реально очень быстрой скоростью работы.

    - - - Добавлено - - -

    А по поводу откусить хвост на форуме из этой темы я модераторам напишу. Хвост именно SAV2CART посвящённый.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  6. #26
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    по скорости работы самый мощный FCU, но он "капризный" до запуска - часто ругается например на недостаток памяти, а потом при тех же параметрах запускается. Оправдывает себя реально очень быстрой скоростью работы.
    Я где-то видел реализацию целочисленного арифметического сжатия-распаковки и даже deflate по RFC для PDP11 - что неожиданно, аж под МК85.
    Последний раз редактировалось MacBuster; 06.07.2016 в 22:10.

  7. #27
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как бы придумать перенос на картридж выдранного из сборника Knight!!! )
    там крохотный стартовый загрузчик SAV и огроменный OVL файл )))

    Штука именно этого варианта игры в честности, так как в сущ. образе сборника "ИГРУШКА-1" он ломанный (бессмертие). Но пока ограничиваюсь играми вписывающимися в ограничения ;-)

    - - - Добавлено - - -

    Ну вот так наверное опрятней ;-)
    http://archive.pdp-11.org.ru/EMULATO..._HDD/Sav2Cart/
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  8. #28
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,996
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,061
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,224
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем нужен будет упаковщик на C/C++, и распаковщик на MACRO11.
    Если есть что-то на примете -- скажите.

    Могу сесть и написать что-то простое типа RLE, но реализовывать сейчас LZ77 или что-то подобное -- сил нету.

  9. #29
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Неужели картридж с CHESS недостижим? ;-(
    Нюанс с шахматами ) Портированные с БК0010 шахматы с граф. доской правильно работать не захотели,
    зато версия V001T нормально себя чувствует и запустилась. По мере набора таких нюансов буду немного
    расширять архив bin файлов






    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    В общем нужен будет упаковщик на C/C++, и распаковщик на MACRO11.
    Если есть что-то на примете -- скажите.
    Я помнил, что где то попадался мне не совсем стандартный архиватор для ДВК\УК-НЦ (RT-11\TSX), так на дискетах Хранительницы же откопался RTARCH

    Код:
    RTARC                 RT-11  TSX  FODOS               RTXARC
    
    
        rtarc, rtxarc - архивирование и упаковка  файлов
    
    
    ФОРМАТ
    
        rtarc [-d] [-o] [-q] [-p devise] [-z] [file...]
    
        rtxarc [-d] [-o] [-q] [-p devise]  [file...]
    
    
    ОПИСАНИЕ
    
        Программа   RTARC   архивирует  и  сжимает указанные
        файлы . Каждый файл упаковывается в файл с  расшире-
        нием .ARC .  Файлы  содержат  архивную  информацию :
        имя исходного файла, его длину в блоках и строку ин-
        формации о своем содержании и  могут быть разархиви-
        рованны с помощью программы RTXARC.
    
        Программы могут быть использованы для архивных целей
        не  производя побочных последствий после распаковки.
    
        Для ускорения передачи файлов  между  RT-11  и  UNIX
        программа  RTARC  позволяет создавать файлы, которые
        могут быть раскомпрессированы в UNIX с помощью  про-
        граммы uncompress, а программа RTXARC позволяет рас-
        компрессировать файлы скомпрессированные  программой
        compress в ос UNIX. Отметим , что  в  системе  RT-11
        длина файла определяется с точностью  до блока, а  в
        UNIX с точностью до байта, поэтому возможны изменния
        длин файлов, что однако не отражается на их содержи-
        мом , т.к. дополнение до блока осуществляется симво-
        лами '\0' . Работающих только в RT-11  эта  проблема
        может не волновать.
    
            Если выходной файл существует, то запись в него про-
        изводится только при наличии ключа -о.  Если ключ -о
        не  указан то запрашивается  разрешение на  запись в
            файл.
    
        При вызове с ключом -d все исходные  файлы уничтожа-
        ются после обработки.
    
        Кляч    -p  с указанием после него имени  устройства
        заставляет помещать создаваемые файлы на это устрой-
        ство.
    
        Ключ    -z при  архивировании дает файл с  суффиксом
        .Z пригодный для  передачи в  UNIX , а  при работе с
        RTXARC позволяет раскомпрессировать принятые из UNIX
        файлы.
    
        Ключ    -c заставляет результаты работы RTXARC выда-
        вать на терминал, архивные файлы не изменяются.
    
        Ключ    -l позволяет распечатывать архивы без преоб-
        разования файлов в исходный вид  ( аналог -cp LP: ).
    
        Программы  используют   модифицированный    алгоритм
            Лемпеля-Зива  (Lempel-Ziv),  описанный  в  статье "A
            Technique for High  Performance  Data  Compression",
        Terry  A.  Welch,  IEEE Computer  Vol 17, No 6 (June
        1984), pp 8-19.
    
        Программа RTARC в начале создаваемого файла  записы-
        вает информацию позволяющую отличить его  от случай-
        ного текста.Дополнительно в файл записывается предел
        bits, использовавшийся при работе  rtarc ,  что поз-
        воляет не указывать его для  compress  в ос UNIX , и
        если файл является архивным то и неоходимая информа-
        ция для преведения его к исходному виду.
    
        Достигаемое сокращение размера  зависит  от  размера
        исходного файла. Обычно  текстовые  файлы, такие как
        программы  на  языке  Си ,  уменьшаются на 50-60%.
    
        После обработки каждого файла выдается  сообщение  о
        степени  уменшения исходного файла. Выдачу сообщения
            можно отменить, указав ключ -q.
    
    ДИАГНОСТИКА
    
        Usage: ru rtarc
    
        # [-doqz] [-p output_devise] [file ...]
            ...         ...         ...
    
                    В командной строке был  указан  неправильный
                    режим работы.
    
            Unknown flag: '_';
    
                    В командной строке были указаны неправильные
                    ключи.
    
        file: already exists
    
         do you wish to overwrite (y or n)?
    
            Файл с именем file уже существует; если  его
            можно стереть, то ответьте "y", иначе "n".
    
    
        ПРОГРАММА RTARC.
    
    
        file: already has .ARC suffix -- no change
    
            Файл с именем  file уже имеет суффикс .ARC ,
            либо является архивом.
    
        file: enter information about your file
    
        ->
            Введите 60 символов информации о вашем файле
            закончив ввод нажатием "ВК" или "ПС".
    
        file:
    
            Этот фрагмент сообщения  выдается  в  начале
            обработки файла с именем file.
    
        compressed on xx.yy%
    
            Этот фрагмент сообщения указывает  коэффици-
            ент сжатия исходного файла.
    
        to file
    
            Этот фрагмент сообщает об успешном образова-
            нии результирующего файла.
    
        sourse deleted
    
            Этот фрагмент  говорит  об уничтожении файла
            источника.
    
        sourse  was't deleted
    
            Этот фрагмент говорит о не уничтожении файла
            источника из за каких либо неполадок при ра-
            боте RTARC.
    
    
        ПРОГРАММА RTXARC.
    
    
        file have a bad suffix
    
            Файл с именем file имеет суффикс не .ARC  и
            не .Z .
    
        file: not in compressed format
    
            Файл с именем file не обрабатывался rtarc .
    
        file: not in archiving format
    
            Файл с именем file не архив.
    
        file: compressed with xx bits, can  only  handle  yy
    
              bits
    
            Файл с именем file  был  упакован  командой,
            которая  использовала xx бит для упаковки, а
            вызванная команда может обработать только yy
            бит. Только при работе с файлами из UNIX.
    
        file was archived as file1
    
            В файле с именем file архивирован файл file1
    
        file
    
                    Этот фрагмент сообщения  выдается  в  начале
            обработки файла с именем file.
    
        unarchived to file1
    
            Этот фрагмент  выдается  в случае  успешного
            разархивирования архивного файла file.
    
        sourse deleted
    
            Этот фрагмент  выдается  в  случае  уничтоже-
            ния исходного файла.

    http://archive.pdp-11.org.ru/vid/UK_KAZAKOV_DSK.rar


    ссылка на образы временная.


    - - - Добавлено - - -

    По поводу "виртуальных" картриджей ) => "Цепочка тестов для УК-НЦ" частично ПКМ из .BIN такого работает. Ещё несколько вариантов LAND-игры, "терминал"-версию шахмат (см. выше) на сайт добавил.

    Код:
    File       Blocks    Date       Bytes
    ---------- ------ ----------- ----------
    CASTLE.BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    CHESS1.BIN    48  06-Jul-2016     24'576
    GARDEN.BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    KLAD40.BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    LAND  .BIN    48  06-Jul-2016     24'576
    LAND0 .BIN    48  06-Jul-2016     24'576
    LAND1 .BIN    48  06-Jul-2016     24'576
    LANDM .BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    LANDUK.BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    PIFPAF.BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    PIRAM .BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    SHERIF.BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    TESTUK.BIN    48  06-Jul-2016     24'576
    XONIX .BIN    48  04-Jul-2016     24'576
    ---------- ------ ----------- ----------
     14 Files
    Последний раз редактировалось hobot; 06.07.2016 в 19:12.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  10. #30
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Может быть список игр, успешно опробованных в формате картриджа, тоже выделим в отдельную тему?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от MacBuster Посмотреть сообщение
    Я где-то видел реализацию целочисленного арифметического сжатия-распаковки и даже deflate по RFC для PDP11 - что неожиданно, аж под МК85.
    Прошу прощения, перепутал модели - на самом деле там МК90. Исходник для распаковщика deflate на ассемблере PDP-11 здесь, в самом низу страницы:

    - http://mirrors.pdp-11.ru/_mk90/www.p...0mc1e.htm.html

    - - - Добавлено - - -

    Хорошо бы запихать в картридж образ той системы, которая загружается с диска - жуткая экономия времени

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Утилита O.T.L.A. Turbo-Loader
    от Djoni в разделе Утилиты
    Ответов: 2
    Последнее: 02.09.2014, 23:58
  2. Утилита по работе с трд образами
    от Руслан в разделе Утилиты
    Ответов: 2
    Последнее: 25.07.2012, 07:49
  3. Утилита тестирования дискет
    от dk_spb в разделе Вектор
    Ответов: 7
    Последнее: 03.07.2011, 06:05
  4. Утилита для подготовки текстов
    от Vitamin в разделе Программирование
    Ответов: 9
    Последнее: 21.02.2011, 07:57
  5. Утилита для просмотра *.s 6912
    от hi_soft в разделе Утилиты
    Ответов: 21
    Последнее: 01.07.2006, 12:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •