Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 35 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 348

Тема: Проект ОС

  1. #11
    Member Аватар для ws_mason
    Регистрация
    12.04.2005
    Адрес
    Lesosibirsk
    Сообщений
    31
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да пусть будет флем, зато в курсе будем. Я не претендую на влияние. Но, блин, интересно, что там нам готовят.
    кАлючее жЫвотное

  2. #12
    Activist Аватар для captain cobalt
    Регистрация
    13.03.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV
    Правила ветки пока ещё не сформулированы
    Есть ли какие-нибудь предположения, когда что-нибудь будет сформулировано?

  3. #13
    Activist Аватар для Alex/AT
    Регистрация
    14.03.2005
    Адрес
    Russia, Saint-Petersburg
    Сообщений
    213
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, поскольку код из ветки все равно скоро уберем (скорее всего), можно будет концептуально сделать ветку R/O для желающих. Хотя решать это админам ветки

  4. #14
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    888
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    163
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не вижу смысла закрывать код ОС для Спека.

    Во-первых - коммерчески вряд ли прменимо.

    А так - даже люди не имеющие отношения к разработке данной ОС могут толкнуть здравые идеи.

    Ну и специально для разработчиков - топики реад-онли...

    Так что открывайте, не буржуйствуйте.

  5. #15
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем то отвечу разом на все вопросы (возьму на себя такую отсветственность).

    1) Открытость ветки. Вопрос решённый, ветка будет закрыта, по мере "выжимания" проекта будет периодические публикации, как часто - не решено. Кроме того, никто не мешает заняться разработками в этой же ветке форума. Есть вполне реальные продвижения, чего в общем то не было в этой открытой ветке.

    2) Флейм нам как раз не нужен, см. п.1), он как показывает практика обязывает с одной стороны отвечать, с другой не позволяет работать.

    3) Мы в закрытой ветке не бухаем.

    4) Мы в ЦК КПСС не играем.

    5) Не надо путать закрытость ветки и закрытость процесса разработки с проектами с закрытым кодом. Код открытый, все желающие могут взять и попользоваться на наших достаточно демократических условиях. А вот желающие принять участие в разработке в общем то приглашаются.

    6) Общие принципы разработки ОСи известны - открытость, универсальность, производительность.

    7) Правила всё таки сформированы, и работа так или иначе идёт по правилам.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  6. #16
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    кстати, хотелось бы в прессе увидеть что-то типа интервью касаемо новой ОС - это мысль к прессописателям по поводу того, откуда взять материалы

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Junior
    Регистрация
    25.02.2007
    Адрес
    Дербент
    Сообщений
    11
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как насчёт поддержки TCP/IP в новoй ОС?
    На уровне API?
    Или на уровне библиотек? Динамических или статических?

    Добавлено через 9 минут
    А неплохо было бы создать модульную ОС. Хотя бы на уровне исходников.
    Последний раз редактировалось imran; 18.03.2007 в 10:36. Причина: Добавлено сообщение

  9. #18
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,393
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    177
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну что там слышно? Продвижение есть? Есть хотя-бы о-о-очень сырвя версия?
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  10. #19
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нужны программисты...
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  11. #20
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GriV Посмотреть сообщение
    Нужны программисты...
    А куда старые делись??? Ты предлагаешь чужой код перелопачивать?

    P.S.: Я давно свою кандидатуру предлагал :-) если мне понравится проект

    Добавлено через 11 минут
    Кодить я умею:-) Вот в довесок список системных продуктов в разработке которых я принимал участие:
    - HardCore 4x4 Chunks Gfx Editor v3.01
    - журнал Virtual Worlds
    - Disk Exhumer v1.01 (в приложении)
    Последний раз редактировалось TmK; 23.05.2007 в 11:44. Причина: Добавлено сообщение

Страница 2 из 35 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Проект муз. редактора для AY
    от Bulba в разделе Музыка
    Ответов: 36
    Последнее: 09.09.2005, 20:32
  2. AY-LPT проект
    от dhau в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 24.02.2005, 14:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •