Есть некая категория игр ADVENTURE, которая сейчас почти умерла по неясным для меня причинам. Это такие игры типа Beneath a steel sky, Василий Иванович и Петька, SpaceQuest, Myst и еще сотня других в том числе типа такого: https://www.youtube.com/watch?v=35uRsWtabQM Многие из них крутит SCUMMVM. Исчезли они возможно изза того что НЕТ достойных писателей (сценаристов) без которых такие игры просто мусор и никому неинтересны, но все же скорее всего изза сложности реализации небольшой командой. Особенность графики zx-a может служить "изюминкой" для такого рода игрушек, правда трудоемкость такой графики вероятно в разы больше обычных рисунков.
Так вот, что же нужно чтобы серьезно облегчить создание такого рода игрушек на ZX (или пускай сначала даже не на спектруме а скажем на flash-e который и создавался для подобного рода приложений внутри www browser-ов)? Можно ли реально запилить конструктор для таких игр? Или допилить уже существующие иструменты до нужного уровня? Или вся проблема тут не в инструментах?