Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 18

Тема: Видеорежимы высокого разрешения

  1. #1
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Благодарностей: 29
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Видеорежимы высокого разрешения

    Мне бы хотелось почитать документашку по видеорежимам высокого разрешения. Все ясно с видеорежимом 256х192 байт атрибутов на байт пикселов. Все (уже) ясно с Пентагоновским 512х192. Неясно с атмовскими 320х200х16 (цвет на точку), с 640х200х16 (вроде байт на байт), вообще ничего не понятно с 384х(?не помню на сколько) - и есть такой в природе. С режимом AlCo тоже еще не просек до конца. Ходил на сайт указанный Максагором. Есть перечисление режимов, какими портами включается (но кстати режим №7 - не упомянут. Если по тексту унрила - это текстовой режим). Но я там не нашел, где искать подробное описание самих этих режимов, как программировать, какие особенности. Приятно, наверное, реальщикам имея аппарат под рукой, экспериментировать и самим "открывать" все эти прелести, смакуя и чувствуя в себе этакого Колумба. Но у меня нет реала. Я хочу иметь документацию написанную в стиле "для чайника", который не разбирается в схемотехнике и не может глянуть на схему и понять "что к чему". Знаете, почему мало софта под эти видеорежимы? Я - знаю. Потому что кое-кому документацию лень написать по сделанному и заметьте, проданному, вместе с железом, видеорежиму. Или положить ее туда, где ее найти можно на раз. Мне что же, прикажете опять ковырять сорцы унрила, выкоребывая оттуда, где какие байты лежат в памяти, и как потом из них картинку строить? А если он что-то упустил, или поленился доделать или протестировать, или специально на потом отложил, то я должен опять его баги воспроизводить? Ему-то может и приятно, но я хочу сам на свои грабли наступать, а не на чьи-то. Короче. Совесть поимейте, скажите где взять доки нормальные по видеорежимам АТМ-ки. Вз(в)ываю! (8-O>>>
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Благодарностей: 29
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нашел книжку по ржимам АТМ. Нет правда режима 7 (может версия устарела). Пол логике, получается что это нврное текстовой 40х25.

    Вопрос про режим 384х304 (пентагон вроде): у кого есть описание?
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  4. #3
    Activist
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    243
    Благодарностей: 69
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да нет, на (АТМ) TURBO 2+ текстовый режим не 40*25, а 80*25

  5. #4
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Благодарностей: 29
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    текст 80х25 - это режим 6. Я вроде говорил про 7.

    И все-таки, кто-нибудь держит инфу про 384х304? Что это за режим, чей (может GMX?) или доработка Пентагона? Меня интересует как правильно включается, откуда брать пикселы/атрибуты/бордюр, и все-все. Вроде ansi viewer AlCo его понимает.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  6. #5
    Moderator Аватар для rajdee
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Novomoskovsk
    Сообщений
    180
    Благодарностей: 53
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
    текст 80х25 - это режим 6. Я вроде говорил про 7.

    И все-таки, кто-нибудь держит инфу про 384х304? Что это за режим, чей (может GMX?) или доработка Пентагона? Меня интересует как правильно включается, откуда брать пикселы/атрибуты/бордюр, и все-все. Вроде ansi viewer AlCo его понимает.
    Посмотри вложение, там есть парочка статей про режимы высокого разрешения, в т.ч. и про 384х304 (хотя возможны изменения)
    Вложения Вложения

  7. #6
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Благодарностей: 29
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    обязательно. Чтение текста АлКо приятно для паяльнико-френдли пиплов. Весело конечно: режем провод тут, режем там, соединяем сюда... Т.е. принцип понятен, хотелось бы полное расписание адресов. Кстати, Sound Blaster - это тоже он самый, АлКо? Работает только с 384х304 или сам по себе - кто знает? Что-то из статьи не просек. А если с ним - его адреса сами по себе, или зависят от того, включен или нет 384х304? (Я сейчас гляну твой текст, может часть вопросов снимется. Спасибо)
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  8. #7
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Благодарностей: 29
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ага, посмотрел. Это и есть текст про ZX-GUIDE. Ну ладно, 384 уж как-нибудь, может и сделаю по имеющейся информации.

    Меня заинтересовала возможность сделать гигаскрин на этих видеорежимах. Причем, для 512х192 вообще не должно быть проблем - используются отдельные банки, а для 384 получается, что адреса берутся для крайних элементов из верхней четвертушки, и по-видимому, в обоих экранов, т.е. в зону смешивания попадает только центральная часть экрана 6000-77FF.

    Возник совершенно непонятный вопрос про режим Профи 512х240. Все чудесно и прекрасно, если бы не одно НО. Там написано, что атрибуты выбираются совершенно аналогично тому, как это происходит с байтами. Остается в воздухе вопрос - откуда? И догадка-вывод: в Профи этот режим атрибутный. Еще похоже что и байт атрибутов на байт пикселов, а не на знакоместо. Тогда - где же они располагаются? Кто-нибудь знает?

    И еще по этому же режиму Профи: визуально, получается, что просто снизу появляется еще одна "треть" экрана. А сверху ничего не добавляется? Сдвиг никаким образом не делается? Т.е. изображать надо то, что получилось - без центрирования, в поле бывшего бордюра? (Я так понимаю, начало папера не сдвигается, тогда).
    Последний раз редактировалось Vladimir Kladov; 10.03.2006 в 20:53.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  9. #8
    Eugene Palenock (500:95/468.1)
    Гость

    По умолчанию Видеорежимы высокого разрешения

    Привет, Владимир!

    09 Мар 06 22:52, Владимир Кладов -> All:

    И все-таки, кто-нибудь держит инфу про 384х304?
    Hа FAQ-сервере было, 384X304.LZH

    Что это за режим, чей (может GMX?) или доработка Пентагона?
    Доработка пентагона

    Меня интересует как правильно включается,
    Порт EFF7. Бит D6.

    Вроде ansi viewer AlCo его понимает.
    AlCo вроде автор схемы.
    И реально никто больше вроде её не делал

    С уважением, Евгений.

    ---

  10. #9
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Благодарностей: 29
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    про 384 прояснили. Лихорадочно ищу инфу по профи. Тяжело по нему искать в гугле. Очень распространенное слово. Мне надо свести воедино сведения о всех расширенных видеорежимах, чтобы загнать их все в 1 процедуры, и не писать похожий код для каждой отдельно. Я же на асме пишу. Мне по 10 раз одно и то же писать и отлаживать тяжело.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  11. #10
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Благодарностей: 29
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет ну это уже не смешно. Нахожу на странице некоей доку, написано: описание портов... компьютера Профи 2+. Замечательно, качаю - текст маленький. Сажусь читать. Внутри - описание АТМ 2. Правда, никаких упоминаний типа описываемого компа, АТМ или Профи нет. Но те же самые слова, упоминание о версии платы 7.0, вообще все описание начинается с порта 77, режимы перечислены АТМ-овские (без 7, как и везде)... Хоть бы проверяли инфу, прежде чем выкладывать в сеть-то >8-[]
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Видеорежимы и работа с ними
    от icebear в разделе Программирование
    Ответов: 23
    Последнее: 26.07.2005, 10:55
  2. Видеорежимы и работа с ними
    от icebear в разделе Unsorted
    Ответов: 3
    Последнее: 21.07.2005, 09:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •