Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 14 из 14

Тема: A Yankee in Iraq

  1. #11
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,529
    Спасибо Благодарностей отдано 
    913
    Спасибо Благодарностей получено 
    846
    Поблагодарили
    628 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Уже 1.0.5 вышла

    в этой версии

    —Code optimization
    —Missiles are even more wicked now
    —Copter rotor blades are spread wide before the fade out when you beat the game
    [свернуть]

    Ссылка на страничку игры: http://sky.relative-path.com/zx/25_y...he_making.html
    Ссылка на авторский архив с игрой: http://sky.relative-path.com/zx/file...q%20v1.0.5.zip
    To be continued...
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  2. #12
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    версия 1.1.0.

    Скрытый текст

    —New loading screen, featuring a period-accurate Bell AH-1W Super Cobra attack helicopter
    —New in-game copter and fighter plane sprites: large, detailed, and prototypically accurate (within reason)
    —New title graphic
    —New game completion screen, featuring a Southwest Asia Service Medal ribbon
    —New (experimental) Turbo Loader. Load the game on real hardware in under 40 seconds!

    Improvements:
    —Less abrupt life-loss/game-end animations
    —New collision detection that favors the player
    —Now, in order to win the game, after dropping three bombs on the boss, you must also stay alive for a few seconds
    —Attribute clash of the copter sprite reduced by dynamically coloring only the cells occupied by sprite data in each preshifted frame
    —Code optimization
    —Miscellaneous improvements

    Bug fixes:
    —Fixed a bug where a failure to land on the last base prevented the end boss from firing missiles
    [свернуть]
    Вложения Вложения
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  3. #13
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    версия 1.1.1.

    Скрытый текст

    Improvements:
    —Memory slightly reorganized
    —Both turbo and non-turbo loaders are now smaller
    —Copter sprite attributes are now only applied to the cells occupied by the sprite in each frame
    —Code optimization
    —Miscellaneous improvements

    Bug fixes:
    —Stack relocation is improved to prevent its possible corruption
    [свернуть]
    Вложения Вложения
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  4. #14
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    версия 1.2.0.

    Скрытый текст

    The most notable addition:
    —Parallax & perspective shadows! Twice as many sprites plus quite a bit of math, and the game still runs at 50 fps with no flickering!

    Other additions and improvements:
    —The game now autodetects the Kempston joystick interface and disables it in the menu if not found.
    —Stage number slates now appear regardless of whether the player has landed on the base.
    —Two new in-game tunes have been added: one before each stage and one before the end-boss fight.
    —Added electron beam sync for drawing the gameplay area at the beginning of each stage to avoid screen tearing artifacts.
    —The bullet sprite has been slightly changed.
    —Code optimization.

    Bug fixes:
    —A random frame from the plane explosion animation could sometimes remain on the screen.
    —A long-standing but extremely rare scoring bug has been addressed.
    [свернуть]
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.png 
Просмотров:	58 
Размер:	10.1 Кб 
ID:	66235   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.png 
Просмотров:	58 
Размер:	4.0 Кб 
ID:	66236   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.png 
Просмотров:	66 
Размер:	2.9 Кб 
ID:	66237  
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось abelenki; 13.09.2018 в 19:01.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •