Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Сколько звёзд в элите, и как поместили в маленькую память спектрума?

  1. #1
    Banned
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    г. Ургенч, Узбекистан
    Сообщений
    219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Сколько звёзд в элите, и как поместили в маленькую память спектрума?

    Сколько звёзд в элите, и как поместили в маленькую память спектрума?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    736
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    Сколько звёзд в элите, и как поместили в маленькую память спектрума?
    бесконечное кол-во
    Применение статического генератора случайных чисел на примере программы "ELITE

  4. Этот пользователь поблагодарил SoftLight за это полезное сообщение:

    ondas (12.01.2023)

  5. #3
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    бесконечное кол-во
    Ну вообще-то конечное, но очень велико...
    ((2^(6*8))-1)*256
    Последний раз редактировалось Destr; 12.01.2023 в 16:40.

  6. Этот пользователь поблагодарил Destr за это полезное сообщение:

    ondas (12.01.2023)

  7. #4
    Veteran Аватар для gdv2002
    Регистрация
    17.07.2013
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,976
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    105
    Спасибо Благодарностей получено 
    150
    Поблагодарили
    105 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Найдите в нете историю создания игры от авторов, там столько интересного!
    С уважением, Дмитрий.
    Pentagon-128 вер.2023+Turbo Sound+ZXM-GeneralSound
    ZXM-Phoenix 2048+Turbo Sound+ZXM-GeneralSound+ZXM-SoundCard Lite
    ZXM-Phoenix в Телеграмм

  8. #5
    Banned
    Регистрация
    31.08.2008
    Адрес
    г. Ургенч, Узбекистан
    Сообщений
    219
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    29 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Означает ли сие, что и название звёзд будет rnd? но почему то где я шастал звёзды название не менялись

  9. #6
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    220
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    Означает ли сие, что и название звёзд будет rnd? но почему то где я шастал звёзды название не менялись
    Вам же показали хорошую статью.

    Многие, наверное, знают работу RND на других версиях Бейсика для компьютеров типа "Ямаха" (MSX), IBM. Сколько бы раз Вы не вызывали бы RND в своей программе (например для рисования звездного неба), он выдает одни и те же числа после команды RUN, RANDOMIZE (в случае рисования звездного неба одна и та же картина будет на экране, если Вы остановите программу и снова запустите ее через RUN).
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  10. Этот пользователь поблагодарил Bedazzle за это полезное сообщение:

    ondas (12.01.2023)

  11. #7
    Master
    Регистрация
    04.07.2012
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    552
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    83
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ondas Посмотреть сообщение
    Означает ли сие, что и название звёзд будет rnd? но почему то где я шастал звёзды название не менялись
    оно и есть RND, просто без randomize.

  12. Этот пользователь поблагодарил haywire за это полезное сообщение:

    ondas (12.01.2023)

  13. #8
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  14. Этот пользователь поблагодарил Destr за это полезное сообщение:

    ondas (14.01.2023)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 19
    Последнее: 18.03.2021, 22:34
  2. Как проверить всю память GS
    от Gutten в разделе Звук
    Ответов: 9
    Последнее: 17.08.2017, 18:43
  3. Ответов: 6
    Последнее: 04.03.2016, 23:32
  4. Как быстро скроллить память на 2 пиксела?
    от Alex Rider в разделе Программирование
    Ответов: 61
    Последнее: 30.10.2015, 23:10
  5. Как организовать память для текстового редактора?
    от vinxru в разделе Программирование
    Ответов: 123
    Последнее: 02.06.2014, 18:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •