Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 64

Тема: Raycasting

  1. #11
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    rc11 вообще летает. Было бы здорово доделать до презентабельного состояния, с какими-нибудь пояснительными и хвастливыми текстами, может быть с автоматической гулялкой, чтобы можно было просто запустить и втыкать.
    Больше игр нет

  2. #12
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    разобрался. побегал малость. медленно очень. если делать по методу от lodev (у которого dda сильно завязан на float и double), то быстрее не факт, что получится. а про текстуры можно забить в этом случае. на msx тоже на dda хотели делать raycasting. что-то там не фонтан получилось как...
    Последний раз редактировалось Sayman; 21.09.2016 в 20:18.
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  3. #13
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    И еще немного оптимизировал. В большей степени отрисовку, но расчет тоже ускорен.

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    может быть с автоматической гулялкой, чтобы можно было просто запустить и втыкать.
    Добавил "ролик на движке", стартует сразу после запуска. Время прогона - почти 4 минуты. В любой момент можно нажать какую-нибудь курсорную клавишу, прервать демку и походить самому.

    - - - Добавлено - - -

    Кстати, средний FPS по результатам прогона ролика примерно 5.25
    Последний раз редактировалось ivagor; 02.03.2021 в 20:13. Причина: убрал старый вариант в связи с выкладыванием более нового

  4. #14
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Запустил и воткнул, спасибо!

    Игры типа Dark Side сильно отличались по графике, там было настоящее 3D, но мне кажется, что тут это не главное. Если иметь богатое воображение, то и вокруг такого можно было бы наплести чего-нибудь фантастическое и загадочное.
    Больше игр нет

  5. #15
    Member
    Регистрация
    20.01.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    136
    Спасибо Благодарностей отдано 
    88
    Спасибо Благодарностей получено 
    14
    Поблагодарили
    10 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Скорость действительно пободрее предыдущих версий

  6. #16
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2014
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    1,654
    Спасибо Благодарностей отдано 
    214
    Спасибо Благодарностей получено 
    301
    Поблагодарили
    212 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    ... Если иметь богатое воображение, то и вокруг такого можно было бы наплести чего-нибудь фантастическое и загадочное.
    Для поколения игравшего в "Формула-1" на МК61/МК52 ещё и не такое возможно

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, расчёты реалтайм или табличками?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  9. #18
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,806
    Спасибо Благодарностей отдано 
    642
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,773
    Поблагодарили
    1,023 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    15я версия
    1. Ускорил средний (считал по ролику) FPS до 6.
    2. Программу разбухшую запаковал, чтобы быстрее грузилась в реал. Кроме того теперь при старте отключается квазидиск, что позволяет корректно стартовать из микродосов/сипиэмов его использующих.

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    ivagor, расчёты реалтайм или табличками?
    Все что смог - переложил в таблицы, остальное, понятное дело, приходится считать.
    Последний раз редактировалось ivagor; 02.03.2021 в 20:12. Причина: убрал старый вариант в связи с выкладываним более нового

  10. #19
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    KTSerg, я именно об этом
    Больше игр нет

  11. #20
    Member
    Регистрация
    20.05.2013
    Адрес
    г. Ейск
    Сообщений
    197
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    23
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Браво! Отличный, правильный 3D-лабиринт без искажений, и скорость хорошая. Теперь-то уж точно нет сомнений, что и на "Векторе" могут быть "настоящие" 3D-игры. Если добавить пару предметов и персонажей, можно получить почти игру (типа Gate Crasher на Tandy CoCo3 - там, кстати, около 10 кадр/с).

Страница 2 из 7 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Попиксельный raycasting и sjasm
    от Destr в разделе Программирование
    Ответов: 98
    Последнее: 22.01.2020, 23:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •