Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 27 из 27

Тема: Dizzy-AGE: Spellbound Dizzy

  1. #21
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    А чтобы делать аутентичные ремейки на DZAGE нужно знания иметь, а у авторов их нет.
    Увы, но это так. Ответ очевиден, слишком малопопулярен движок с его большими, но малораскрытыми возможностями. Плюс богом забытый скриптовый язык gs9, хоть и простой. Но ты уж слишком придираешься. У меня тоже есть склонности к перфекционизму, но в целом автор самого движка добился отличной физики. В любом случае - другого инструмента для меня или других авторов нет. А таких познаний в асме, как у тебя, не у всех имеются. На спектруме я бы никогда не смог реализовать свои идеи по причине отсутствия знаний, так что как есть - dizzyage наше все, уж как есть. Все описанные тобой тонкости и нюансы оригинала реально допилить (физика), но сомневаюсь что это когда-то будет сделано.

    Этот ремейк далеко не самое плохое творение на движке, а на фоне игр от грандада так вообще - шедевр.

    Пчелы - элементарная лень автора(ов), кто их пилял. Косяк тупой и непростительный.

  2. #22
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,800
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    112
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вы ещё тут напишите что и Minecraft на спеке невозможен.
    Ну и до кучи - что элиту писали на амиге - тоже не портабится, типа...

  3. #23
    Master
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Украина, г. Днепропетровск
    Сообщений
    891
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Destr, не, то, что пишет drbars - это все в тему и наоборот характеризует его маниакальные наклонности к соответствию оригинала. Как по мне, это хорошо. Будь я автором движка, прислушался. Другое дело, что меня как и многих устраивает физика Диззи более, чем полностью. Но довести дело до конца, о чем пишет drbars, у меня нет таких познаний.

  4. #24
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,800
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    112
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yuriy Посмотреть сообщение
    Но довести дело до конца, о чем пишет drbars, у меня нет таких познаний.
    Ну лады, раз такое дело...

  5. #25
    Junior
    Регистрация
    17.11.2016
    Адрес
    г. Иркутск
    Сообщений
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Заметил глюк в игре. В комнате с весами, закрывающими проход к дедушке Диззи, если встать на весы, положить камень, сразу же взять и опять положить, то камень исчезает насовсем. В карьере он не появляется. Ради эксперимента я так "угробил" все свои камни. Пришел за камнями в карьер - там пусто. Игра стала непроходимой.

  6. #26
    Member
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    г. Омск
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    92
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ctoroman Посмотреть сообщение
    Заметил глюк в игре.
    Ок. Посмотрю.

  7. #27
    Member
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    г. Омск
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    92
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Spellbound Dizzy V2.02
    Брать здесь:
    https://yadi.sk/d/Vgvq-Dlt33mRra
    или здесь:
    https://bitbucket.org/Verm/spellboun...zy%20V2_02.zip
    ----------
    1. Исправлен баг с исчезающими камнями на весах (камень исчезал с чаши весов если попытаться его взять с полным инвентарем или попытаться выложить камень сразу после взятия с весов)
    2. Исправлен баг с выкладыванием предметов на весы (любой предмет, кроме камня, выложенный на весы, оставался висеть в воздухе)
    3. Исправлен баг с Диланом (после его спасения, можно было с ним общаться, в пещере где он был заперт)
    4. В настройках добавлена возможность включения/отключения вечной жизни.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dizzy-AGE RUS: Spellbound Dizzy Lite на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 62
    Последнее: 06.03.2017, 09:40
  2. Версия Spellbound Dizzy
    от GARNIZON в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 7
    Последнее: 25.08.2016, 14:15
  3. Dizzy 5: SpellBound Dizzy
    от Daisy в разделе Игры
    Ответов: 49
    Последнее: 18.04.2015, 17:36
  4. Dizzy-AGE: Almost Spellbound Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 29
    Последнее: 05.10.2014, 11:44
  5. Dizzy-AGE: Dizzy and The Ring of Zaks [PROGRESS THREAD]
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 354
    Последнее: 31.05.2013, 14:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •