Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 27

Тема: Dizzy-AGE: Spellbound Dizzy

  1. #1
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,216
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию Dizzy-AGE: Spellbound Dizzy

    Spellbound Dizzy
    by Peter Teal and Yolkfolk team
    русификация - Rindex
    исправление немерянного количества глюков - Titus и Verm-V
    бордеры в стиле Спектрума и Амстрада - Rindex
    бесконечные жизни - Rindex
    исправленная вода - Titus

    Ремейк Dizzy-5 на Спектруме.
    Dizzy должен найти все звёзды и вытащить всю родню (пять звезд за персонажа) из подземелья,
    где они оказались, когда он, нечаянно, прочитал заклинание в книге волшебника Theo.















    Наконец-то она вышла. Сначала надо было дождаться версии 1.3 (больше года), которая вроде нормальная (хотя ошибки со смертями иногда проскакивают, но это пошло всё в даль, что можно исправлено, или проще с нуля игру сделать). Потом уже не было желания её делать, поскольку были другие игры. Потом при переводе начали лезть из всех щелей промахи иностранцев, поскольку чтобы сделать мультиязычную версию Титусу пришлось сильно постараться, чтобы всё работало как надо. Вообщем, имеем то, что имеем. Долгострой, надеюсь, закрыт.

    Verm-V ещё исправил глюки, за что ему огромное спасибо.

    Теперь о фишках в игре. В меню можно выбрать бордер в стиле Спектрум, С-64 и Амстрад. Сделано мной по мотивам игры Spellbound Dizzy Lite на С-64. Там же в меню можно выбрать и музыку для Спектрума или С-64 (этих две).

    Ну, а для тех, кто ещё помнит пароль в чит-меню на Спектруме будет приятно увидеть его и здесь. Пароль такой же, вбивать там же. Но вот меню изменилось и увы не в лучшую сторону. Пропали переключения экранов, так что попасть в 105-ю комнату не выйдет. Зато выйдет чуть ли не сразу закончить игру (для чего это сделано непонятно).

    Вроде всё. Титусу безмерная благодарность, я его достал с этой игрой. Удачной игры. Версия 2.0

    Скачать с Яндекс-Диск

    - - - Добавлено - - -

    Ввиду отсутствия Риндекса на нашем форуме, репощу сюда его посты о новых играх с dizzyage.flybb.ru.
    Последний раз редактировалось Titus; 04.11.2016 в 18:31.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,747
    Спасибо Благодарностей отдано 
    149
    Спасибо Благодарностей получено 
    53
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А можно узнать подробнее про "немерянное количество глюков"? Вроде проходил и особо глюков в глаза не бросилось.
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

  4. #3
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,216
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gutten Посмотреть сообщение
    А можно узнать подробнее про "немерянное количество глюков"? Вроде проходил и особо глюков в глаза не бросилось.
    Это не ко мне, а к Риндексу)

    К слову сказать, опять они там глюк нашли какой-то)

  5. #4
    Activist Аватар для GARNIZON
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    S-Posad
    Сообщений
    471
    Спасибо Благодарностей отдано 
    28
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    33 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ничего не найдено
    Возможно, владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ.
    А может быть, вам досталась ссылка с опечаткой.

  6. #5
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,216
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GARNIZON Посмотреть сообщение
    Ничего не найдено
    Возможно, владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ.
    А может быть, вам досталась ссылка с опечаткой.
    Это Риндекс убрал ссылку, пока не будут исправлены глюки)

    - - - Добавлено - - -

    Все, ошибку исправили, Риндекс ссылку обновил. Отгрузки подойдут.

  7. #6
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вроде как в спековой версии после того как дашь мёд медведю, он съедает и отходит назад (на прежнее место) оставив пустую банку.
    А тут не получается (не оставляет банку, а она ещё нужна).
    Зато можно положить банку и сразу-же её снова поднять - у медведя появится своя (начнёт есть), а у Дизеля останется банка с мёдом.
    Как из неё мёд вылить?

  8. #7
    Member
    Регистрация
    25.01.2016
    Адрес
    г. Омск
    Сообщений
    101
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    92
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Чтобы пустая банка появилась снова надо подождать когда медведь доест мед, затем выйти из комнаты и войти снова.
    А то что у медведя можно банку отобрать и она продублируется, это глюк - поправим.

  9. #8
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Verm-V Посмотреть сообщение
    А то что у медведя можно банку отобрать и она продублируется, это глюк - поправим.
    Ну так заодно поправьте и медведя чтоб банку пустую ложил и отходил (раз уж всё одно править).
    P.S. Вот ещё глюк (загрузится с вложения - Диззи поедет наверх сам).
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar save3.rar (9.4 Кб, Просмотров: 84)
    Последний раз редактировалось Destr; 20.10.2016 в 18:14.

  10. #9
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,216
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    P.S. Вот ещё глюк (загрузится с вложения - Диззи поедет наверх сам).
    То, что он едет - это нормальный эффект движка, что спековского, что DizzyAge.
    Другой вопрос, как ты туда попал в эту стену?

  11. #10
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    То, что он едет - это нормальный эффект движка, что спековского, что DizzyAge.
    Другой вопрос, как ты туда попал в эту стену?
    Про то что ехать - это норм я в курсе.
    Тут видимо косяк в обработке препятствия.
    Чтоб так поехать нужно из нижнего экрана наискось плыть так чтоб ткнутся в эту стенку (момент переключения срабатывает сперва на дизеля потом на переброску препятсвия и получаётся Дизя внутри. и поехал...
    Таких мест несколько.
    Ещё косяк с переключениями - пузыри остаются (там где труба идёт снизу и заворачивает влево, экран неподалёку). Если их, пузыри выдохнуть, и быстро уйти вниз, а потом поехать по этой трубе, то проезжая мимо видно неподвижные спрайты пузырей (они уже не стремятся всплыть и висят в воде просто статичным изображением).

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dizzy-AGE RUS: Spellbound Dizzy Lite на русском
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 62
    Последнее: 06.03.2017, 09:40
  2. Версия Spellbound Dizzy
    от GARNIZON в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 7
    Последнее: 25.08.2016, 14:15
  3. Dizzy 5: SpellBound Dizzy
    от Daisy в разделе Игры
    Ответов: 49
    Последнее: 18.04.2015, 17:36
  4. Dizzy-AGE: Almost Spellbound Dizzy
    от Titus в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 29
    Последнее: 05.10.2014, 11:44
  5. Dizzy-AGE: Dizzy and The Ring of Zaks [PROGRESS THREAD]
    от Rindex в разделе Dizzy-AGE
    Ответов: 354
    Последнее: 31.05.2013, 14:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •