А... тут такая особенность в этой игре, что автор, решил добиться спековской аутентичности, когда диззи не плавно переходит на соседний экран (т.е. сперва пол-диззи зашагивает за экран, потом только появляется на другом экране тоже половинкой своей), а как на спеке, когда диззи подходит к краю, и тут экран переключается и диззи уже на следующем экране тоже целиковый у края.
Так вот, видимо, желание подобного эффекта и сыграло злую шуту, что диззи переносится в стену на соседний экран)
Выход один - убирать для данного экрана такую спековскую аутентичность)
Вообще, в игре изрядное количество глюков) Я их уже не исправляю, теперь этим занимается мастер Verm-V.