пиши на hype теперь.
Для меня было шоком тот факт, что geco написал 256 байт. Почему? Потому что для формирования графического режима (LPT для видеочипа Nick) понадобится масса байтов.
Благодаря тому, что исходники Snake были опубликованы, стало ясно, в чем соль.
SlantRasters - это как контрольный выстрел - размер 128 байт
Kscope вырос из Атари, я сделал потому что мне нравится узор, я убил массу времени на поиски алгоритма.