unreal пробовал? на нем точно работает стрелка влево.
Scorpion ZS-256turbo_Проф ПЗУ27040_Smuc_HDD_PCkeyMause(Scorp)_GS_512+XTR Модем(X-Trade)
ZX-Evolution rev.С+VDAC+OldGS_512+OpenSMUC+TSFM+TS-conf
Amiga500 1m+512k
Schneider EuroPC
ReVerSE-U16
Мне скромно кажется, что смысла перебирать эмули нет. Это на функционирование реалов влияния не окажет.
А эмуль можно и перезапустить, если чо
ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
Speccy-2007 128/AY/TR-DOS
Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"
unreal не понимает ни .szx снапы, ни, почему-то, .z80 снапы с страницами 8-15. У меня версия 0.38.1. EmuZWin, кстати, читает такие снапы, но игнорирует страницы >=8.
- - - Добавлено - - -
Да и реал можно выключить-включить, дело-то не в этом. Сам факт интересный. Может, конечно, дело где-то в неполной эмуляции. Но вряд ли.
- - - Добавлено - - -
В своем эмуле в коде прописал нажатие CAPS+5 перед ресетом - не помогло, ресет по-прежнему висит. Обнуляю в мониторе 8-ю страницу - всё ок. Так что, похоже, в скорпионе можно программно отключить ресет, и холодный, и горячий
Последний раз редактировалось Spectramine; 07.12.2016 в 18:38.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)