Если это мне, то чукча не паятель. Я и ПЗУшку-то не перепаяю своим паяльником.
Вообще любое готовое решение лучше не готового. Так что если кто-то разобрался в DivIDE - то пусть инструкцию пишет. Я может даже и куплю с оказией.
Кстати, вопросы про DivIDE:
- а как с ним работать?
- у него ПЗУ-шка под внутренние нужды или там код для Z80?
- можно из бейсика в несколько нажатий клавиш запустить загрузчик?
- а из машинного кода одной-двумя командами CALL сохранить игру на диск?
- он со всеми дисками/флешками работает? а то рабочий IDE винт найти уже проблема, CF опять же из продажи выводят...
Если DivIDE вещь в себе (нет простого интерфейса из бейсика/ассемблера) то нужен ли он?
просто если делать на ардуинке+SD-карте:
+ запчасти копеечные и везде продаются.
+ плата не нужна, пайка тоже не нужна (4 проводка не считаются)
+ низкоуровневый интерфейс с диском (головки, сектора) и среднеуровневый (FAT, кластера) не требуются: эту кухню будет вести стандартная библиотека ардуинки.
- требуется софт начального загрузчика
- требуется софт покластерного обмена
- желателен высокоуровневый софт встраиваемый в бейсик