Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 38

Тема: Тестируем игру "Вера" (тема из закрытого раздела)

  1. #1
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Тестируем игру "Вера" (тема из закрытого раздела)

    Во вложении лежат результаты вашего тестирования, а так же некоторые ответы на них.
    Просьба сначала ознакомиться со всеми результатами, а затем отвечать на мои нижеследующие вопросы.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip Test.zip (33.3 Кб, Просмотров: 234)
    Последний раз редактировалось axor; 14.03.2006 в 12:28.
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Вопросы

    1. Основной курсор (стрелка). Не великоват ли?

    2. Нужен ли неограниченный скролл игрового экрана? Сейчас ограничителем является герой. Мне кажется это более логичным. Но разумеется, это не удобно.

    3. Нужно ли сделать в окне диалога левая клавиша мыши - продолжение диалога (не нужно нажимать на кнопку ">"), правая конец диалога? Или продублировать это клавишами клавиатуры (Enter, cs+1 (Edit))? Я все-таки склоняюсь к клавиатуре, а вы?

    4. Нелогичность использования метлы (можно использовать в любом месте карты, а Вера прилетит к болоту). Как сделать более логично? Сделать, чтобы метлу можно было использовать только поблизости болота?

    5. Нужна ли такая возможность, как отложенное выполнение действия? Например, мы видим предмет, который можно взять (курсор становится рукой). Нажимаем огонь, Вера подбегает к нему и берет эту вещь (сейчас она просто подбегает и останавливается). Тоже самое с диалогами.

    6. Нужна ли возможность пролистывания текста дальше (переход на след. реплику), пока не вывелось сообщение полностью?

    7. Нужна ли "подстветка" (яркостью или другим цветом) лежащих на карте предметов? Хотя сразу скажу, что карта будет еще менять цвет (подобие течение дня и ночи), и потом, сейчас игровое поле итак ярко-белое.

    8. Нужен ли вообще Провидец Глеб, который редко встречается и дает подсказки по игре? Я уже склоняюсь к тому, чтобы его убрать, это мне освободит некоторую память, которой осталось очень мало.

    9. Делайте ваши замечания и предложения по сглаживанию игрового процесса и интерфейса.

    P.S. Вчера (13.03.06) я разговаривал с Кириллом по сотовому телефону. Мы с ним сошлись на том, что он возьмет на себя переписывание диалогов, возможно их удлиннение. Так же он постарается убрать некоторые подсказки, которые черезчур упрощают прохождение игры. Кое что еще должен перерисовать.

    P.P.S. Захода в дома не будет, ибо можно сказать, что нужно будет переделывать если не все, то многое, а мне важно выпустить эту игру как можно скорее. Еще раз повторюсь, эта игра для меня была тренировкой. Если далее будем развивать движок этой игры, то там будут и заходы в дома и прочие прелести, но не сейчас...
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  4. #3
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,054
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    217
    Поблагодарили
    91 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот блин, прошел-таки!
    Нашел еще пару галюнов (?)

    1.Сделался невидимым, отобрал у Зловрета посох, с помощью посоха же и стал видимым, а злыдень продолжает меня "не видеть" при разговоре с ним. ("Кто тут...")
    2.Поймал Глеба (наконец-то), а он начал мутить про ягоды и таракана, хотя я их давно смешал и схавал.

    Насчет вопросов:

    1.Стрелка нормальная. У мелкой стрелки преимущество в том, что она меньше памяти занимать будет).
    2.Скролл нужен. И лучше чтоб курсорными кнопарями. Тогда можно будет идти через полкарты сразу, а не мелкими перебежками.
    4.Летать из любого места вроде логично, но нелогично то, что прилетает она всегда в одну и ту же точку (а это уже сложнорешаемо). Лучше сделать полет через болото только возле самого болота.
    5.Нужна, я уже говорил об этом - более удобно и естественно.
    6.Предлагаю так - при нажатии enter (точнее - при переходе состояния enter из ненажатой в нажатую) текущее сообщение _быстро_ допечатывается и начинает выводится следующее.
    8.Глеб нафиг не нужен. И так игра не шибко сложная (вся в подсказках), а тут еще этот (к тому же подглюкнутый, см.выше)...
    Все любят гипножабу

  5. #4
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAM style
    2.Скролл нужен. И лучше чтоб курсорными кнопарями. Тогда можно будет идти через полкарты сразу, а не мелкими перебежками.
    Нажмите в игре cs+K и будет работать скролл без границ. Но опять повторюсь. Так не честно!

    А может сделать скролл чуть побольше, но все же не всю карту?
    Последний раз редактировалось axor; 14.03.2006 в 15:27. Причина: забыл...
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  6. #5
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAM style
    1.Стрелка нормальная. У мелкой стрелки преимущество в том, что она меньше памяти занимать будет).
    Занимать памяти она будет ровно столько же сколько и все остальные. Там сделано даже так, что все спрайты стрелок хранятся без маски и маска делается на ходу для текущего спрайта!
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  7. #6
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хм. Просмотров дофига. Но где ответы? Раздел закрытый, значит заходят только те, кто нужен и должен. Отвечайте! Мне же делать нужно
    Последний раз редактировалось axor; 16.03.2006 в 10:59. Причина: Ошибочка была...
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  8. #7
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Поступило предложение

    От товарища sirx поступило предложение:

    Слушай, просто я не знаю в каком сейчас она виде, но по демке вот пожелание, имхо, хорошо было бы скролл сделать как в ЧВ, ну у кого мыши нету, скролл игрового поля там можно делать удерживая enter теми же клавишами управления. Вот. Такая мысля. Ну, надеюсь, шедевр будет
    Вышеуказанный товарищ в тестинге не участвует. Я просто сказал, что сейчас тестируем, вот он и предложил.

    Вроде трезвая мысль, вот только клавиша мне кажется неудобной. А вам? Может вообще курсорные клавиши для этого задействовать?
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  9. #8
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,423
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    29
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от axor
    Вроде трезвая мысль, вот только клавиша мне кажется неудобной. А вам? Может вообще курсорные клавиши для этого задействовать?
    во-во, лучше просто курсорными клавишами.

    Цитата Сообщение от axor
    6. Нужна ли возможность пролистывания текста дальше (переход на след. реплику), пока не вывелось сообщение полностью?
    хотя с другой стороны, если человек случайно промотает это сообщение, в котором будет намек на дальнейшие действия, то что он будет делать дальше? повторно-то это сообщение не посмотришь... палка о двух концах. :/
    неограниченный скролл - в садъ. мне кажется, лучше так, как есть. вот в диабло так вообще гоерой постоянно по центру экрана торчит, но это же не мешает, правда?
    по поводу третьего пункта считаю также, как и axor. ну а по остальным я вроде бы уже высказывался
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  10. #9
    Master
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Россия, Вологда
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc
    ну а по остальным я вроде бы уже высказывался
    Желательно все обобщить, как, например, sam style.
    axor/Perspective
    http://abzac.retropc.ru/

  11. #10
    Activist
    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    436
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    87
    Поблагодарили
    53 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я только все тебе на мыло отправил, но ...
    1 - курсор большой в размер героя.
    2 - я играю мышом и как я уже писал напрягает его возить к кнопкам во время диалога.
    3 - скролл нужен! когда я что-то розыскиваю я и так "медленно хожу",
    а если Веру нужно отправить через все игровое поле, например к Фекле, ... весь зтот "РЫП" экрана раздражает.

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Тестирование игры "Вера"
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 29.04.2007, 00:05
  2. Игра "Вера". Требуется совет
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 25
    Последнее: 08.09.2005, 22:09
  3. Игра "Вера". Что еще можно ускорить?
    от axor в разделе Программирование
    Ответов: 45
    Последнее: 25.07.2005, 10:45
  4. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  5. По поводу "ищу игру"
    от Kpa3 в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 18.05.2005, 00:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •