А у меня есть код для прогрузки RBF во FPGA на ARMe.
Да
Нет
А у меня есть код для прогрузки RBF во FPGA на ARMe.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Добрый человек) поделись сокровенными знаниями!) Плз.
На С ? Или на arm ассемблере?
Последний раз редактировалось kasper; 06.06.2017 в 16:30.
DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К
Пожалуйста. Имейте в виду, что прогрузка из файла требует инклудить FF.
Огромное спасибо!!! За комментарии в исходниках - низкий поклон!
)
DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К
Некоторые комменты устарели, но в целом разобраться можно. Найти бы доку на алгоритм сжатия RBF в SOF, тогда было бы все веселее. Но я, правда, так глубоко не копал.
11 скачавших и ни у кого нет вопросов? Из быстрого кроме FF вспоминается, что надо еще знать ID_CODE FPGA и позицию бита CONF_DONE с размером BSR, которые берутся из BSD файла.
Вопросов пока нет, потому что разбираюсь с vnc2. Дрыгоножество на нем получается медленное(.
DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К
На выбор могу предложить два вида OSD - графический и текстовый:
1) знакогенератор 6x8 (2K) или 4х8 (1К) хранится в VNC2, Vinculum передаёт двухцветную графику в видео-буфер OSD 128х64 точки (используется 2K/1K в VNC2 и 1 М9К в FPGA);
2) знакогенератор 4х8 (1К) и текстовый буфер OSD 8x64 символа (1К) хранятся в 2 M9K, Vinculum передаёт символы и их цвет (16 цветов или 2 цвета для 16х64 символа) в текстовый буфер OSD (используется 2 М9К в FPGA);
Какой делаем, еще варианты?
2 вариант !
DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)