Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Подключать VDAC-2 к DivGMX ?

Голосовавшие
20. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да

    15 75.00%
  • Нет

    5 25.00%
Страница 37 из 56 ПерваяПервая ... 333435363738394041 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 370 из 560

Тема: DivGMX

  1. #361
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    598
    Поблагодарили
    444 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А у меня есть код для прогрузки RBF во FPGA на ARMe.

  2. #361
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #362
    Member
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Добрый человек) поделись сокровенными знаниями!) Плз.

    На С ? Или на arm ассемблере?
    Последний раз редактировалось kasper; 06.06.2017 в 16:30.
    DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К

  4. #363
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    598
    Поблагодарили
    444 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Пожалуйста. Имейте в виду, что прогрузка из файла требует инклудить FF.

  5. #364
    Member
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Огромное спасибо!!! За комментарии в исходниках - низкий поклон!
    )
    DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К

  6. #365
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    598
    Поблагодарили
    444 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Некоторые комменты устарели, но в целом разобраться можно. Найти бы доку на алгоритм сжатия RBF в SOF, тогда было бы все веселее. Но я, правда, так глубоко не копал.

  7. #366
    Guru Аватар для HardWareMan
    Регистрация
    26.02.2011
    Адрес
    г. Павлодар, Казахстан
    Сообщений
    4,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    319
    Спасибо Благодарностей получено 
    598
    Поблагодарили
    444 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    11 скачавших и ни у кого нет вопросов? Из быстрого кроме FF вспоминается, что надо еще знать ID_CODE FPGA и позицию бита CONF_DONE с размером BSR, которые берутся из BSD файла.

  8. #367
    Member
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вопросов пока нет, потому что разбираюсь с vnc2. Дрыгоножество на нем получается медленное(.
    DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К

  9. #368
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На выбор могу предложить два вида OSD - графический и текстовый:
    1) знакогенератор 6x8 (2K) или 4х8 (1К) хранится в VNC2, Vinculum передаёт двухцветную графику в видео-буфер OSD 128х64 точки (используется 2K/1K в VNC2 и 1 М9К в FPGA);
    2) знакогенератор 4х8 (1К) и текстовый буфер OSD 8x64 символа (1К) хранятся в 2 M9K, Vinculum передаёт символы и их цвет (16 цветов или 2 цвета для 16х64 символа) в текстовый буфер OSD (используется 2 М9К в FPGA);

    Какой делаем, еще варианты?

  10. #369
    Member
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    178
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    2 вариант !
    DIVGMX(tsconf) + DIVGMX(GeneralSound2Mb) + FDD + NEMO IDE + БК-08 48К

  11. #370
    Master Аватар для Mor-Da
    Регистрация
    14.04.2015
    Адрес
    г. Воткинск
    Сообщений
    500
    Спасибо Благодарностей отдано 
    96
    Спасибо Благодарностей получено 
    36
    Поблагодарили
    27 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Наконец-то в барахолке появились собранные платы DivGMX
    1-го числа собрались на базе, и напаяли все вместе
    Karabas Pro Rev.E / MiST 1.31 / ZX-Evolution (Rev.C4 + VDAC2 + ZiFi) / ZX Spectrum 128K +2B / DivGMX / ReVerSE-U16 (EP4CE22+16M16+TS-Conf) / Пентагон-128К (2014) PS/2, NemoIDE / Компаньон-2 (1994)

Страница 37 из 56 ПерваяПервая ... 333435363738394041 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •