Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Подключать VDAC-2 к DivGMX ?

Голосовавшие
20. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Да

    15 75.00%
  • Нет

    5 25.00%
Страница 7 из 56 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 560

Тема: DivGMX

  1. #61
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это все хорошо НО!!!
    где поддержка самого GMX ???
    http://speccy.info/GMX

    3Ы: тему не читал

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    228
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Устройство может работать самостоятельно как Спектрум, это так, но основное его предназначение куда более интереснее и универсальней за счет новых конфигураций. Да, может быть подключено не только к Спектруму. Назначение DivGMX я описал в начале этой темы.
    У меня по мотивам обсуждения концепций такой вопрос: а каков запас по быстродействию "после Спектрума" и при подключении к реальному Спектруму? То есть, сколько байт своего ОЗУ девайс сможет прочитать или записать (в режиме произвольного доступа) в одном стандартном спектрумовском такте @3,5мгц?
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #63
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если теоритически, рассматриваем оригинальный Спектрум на базе DRAM 70..100ns, то где-то 4 байта за такт. С моих соображений для работы с видео буфером на DivGMX, в ПДП нет необходимости, т.к. видео область проицируется сразу на внутреннюю память DivGMX. Доступ к памяти DivGMX при необходимости проще организовать из области ПЗУ.

  5. #64
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    228
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Если теоритически, рассматриваем оригинальный Спектрум на базе DRAM 70..100ns, то где-то 4 байта за такт. С моих соображений для работы с видео буфером на DivGMX, в ПДП нет необходимости, т.к. видео область проицируется сразу на внутреннюю память DivGMX. Доступ к памяти DivGMX при необходимости проще организовать из области ПЗУ.
    Эээ, при чём тут память самого Спектрума и его доступ к памяти DivGMX? Я спросил про достижимую скорость random access между указанными в спецификациях "ПЛИС Altera Cyclone III EP3C5/EP3C10 или Cyclone IV EP4CE6/EP4CE10" и "SDRAM 4/8/16/32MB х 8 bit" в свободное время, остающееся от эмуляции Спектрума (если эмулируется внутри) и поддержки/эмуляции остальных устройств. Не для передачи данных на Спек или от него, а для внутренних нужд гипотетического графического движка.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  6. #65
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну так бы и спрашивали. Заявленное время от active до active у SDRAM tRC = 66ns. Если Спектрум эмулируется внутри на 3.5MHz, то в запасе еще остается 219ns - 3 случайных доступа к SDRAM (читаем/пишем 3 байта) и это без умного контроллера памяти, который не использует кэш и бурст.

  7. #66
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    228
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    вполне хватит даже для разворачивания 640х480@60Hz 8bpp. Просто это уже давно работает (сделано 3 года назад), и притом на новом проце @42MHz, хз почему это никому не интересно.
    Потому что снова получился "неспектрум", поддержать который новым софтом для спектрумиста непосильно, неспортивно, невыгодно (не в деньгах - в количестве потребителей). Лично мне был бы интересен режим 352x288@50Hz 16bpp (+ время на служебные операции) как база для раскраски игр стандартного Спека. Восьмибитность шины, правда, не радует. Хотя, впритык (при 8bpp) может, и потянет что-то в духе упомянутого в "концепциях"
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  8. #67
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Lethargeek, если что и способно сейчас творчески развиться, так это мульти-платформенная конфигурация ts-conf, остальное всё насколько протухло, что трогать это стало реально крайне опасно даже для программиста или железячника, что тут уже говорить о простом пользователе.
    Что мне сейчас интересно, это закончить разработку двухпроцессорной ts-conf и сделать возможным развёртывание на ней операционной системы.

  9. #68
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    228
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    vlad, ts-conf это антиспектрум со своими спрайтами аппаратными; как и прочие не похожие на классику "улучшения", для спектрумиста дела не улучшает, а фактически предлагает новый несовместимый комп с ничтожной пользовательской базой, для которого софт нужно писать с нуля (или адаптировать существующий с приложением аналогичных больших усилий)
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #69
    Master
    Регистрация
    04.12.2008
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    957
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Lethargeek, так в этом весь и интерес, иначе зачем вообще что-то делать?

  11. #70
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,552
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    228
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    Lethargeek, так в этом весь и интерес,
    "весь интерес" для железячника - может быть, но почему-то программистам интересней писать под классику

    Цитата Сообщение от vlad Посмотреть сообщение
    иначе зачем вообще что-то делать?
    почему бы наконец не сделать "что-то" такое, что легко поддерживать спектрумисту?

    кстати, вот пример эксперимента в правильном направлении:
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 7 из 56 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •