Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 28

Тема: Digger

  1. #1
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking Digger

    Итак, представляю Вашему вниманию новую игру для платформы ZX Evolution with TS Config:



    в меню нажатиями вверх/вниз можно выбрать вариант игры вдвоём по очереди.


    Кредиты:
    Интро: код и дизайн мой, музыка — wbc, логотип — Baimu studio.
    Игра: код — vbi, улучшенная графика — Er, музыка — nq.

    Немного о разработке:
    Работает в графических режимах 16ц / 256ц, в зависимости от версии + спрайты.
    Озвучка: стандартный АУ
    Размер размер С кода (движок) — 150кб, результат его компиляции — 30кб, дополнительные процедуры: 4кб.
    Работа над игрой заняла прошлый месяц и ещё неделю.
    При исследовании и создании этой версии мне очень много помог Blade, за что ему отдельное спасибо.

    Скачать!
    Последний раз редактировалось Hacker VBI; 16.12.2016 в 14:37.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Activist
    Регистрация
    06.04.2015
    Адрес
    г. Приозерск, Ленинградская обл.
    Сообщений
    299
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ошибка: 404
    скачал тут http://hype.retroscene.org/blog/game...l#comment16730
    Игруха супер,молодцы.
    Scorpion ZS-256turbo_Проф ПЗУ27040_Smuc_HDD_PCkeyMause(Scorp)_GS_512+XTR Модем(X-Trade)
    ZX-Evolution rev.С+VDAC+OldGS_512+OpenSMUC+TSFM+TS-conf
    Amiga500 1m+512k
    Schneider EuroPC
    ReVerSE-U16

  4. #3
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    AndyD, спасибо, поправил

  5. #4
    Member Аватар для Jimbo_77
    Регистрация
    19.04.2015
    Адрес
    г. Астрахань
    Сообщений
    96
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ура! С наступающим всех, желаю побольше новых, хороших релизов под новый год!

  6. #5
    Member
    Регистрация
    03.10.2014
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    58
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо!
    Много ли правок пришлось делать в коде?

    Интересуют следующие моменты в игре:
    1. Подъехать к мешку с золотом снизу и не отпуская движения вверх так держать. Мешок падает? В оригинале не падал.
    2. Исходная ситуация из п.1. Едем вверх, стреляем. Выстрел должен уйти вниз.

    Реальной железки нет, утром попробую на эмуляторе.



    Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk
    Sorry for terrible english. My native language is C++

  7. #6
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    avk.ghost, правок - достаточно.
    почеканы все типы переменных, заюзаны unsigned char везде где переменная находится в пределах 8 бит.
    поправлены все вызовы функций - старый синтаксис, огромная рутинная работа.
    копирование массивов в игре было циклами, поменял на мемкопи.

    убрал всё связанное со звуком, переделал как вызовы спец эффектов для ау
    переделан ввод имени игрока, работу с long для score.
    полностью написаны заново опрос клавиатуры, корректный относительно движка вывод графики и спрайтов, вычисление коллизий - был х86 асм.

    оба момента работают именно так как ты описал.
    собственно вещи подобно этим и были основой для портирования, а не переписывания заново. хотелось сохранить оригинальный характер игры.

  8. #7
    Member
    Регистрация
    03.10.2014
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    58
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Hacker VBI, спасибо за разъяснения.
    Поиграл - рад несказанно!
    Проверил тактику, работает как и в оригинале!

    Пара моментов, которые заметил во время игры:
    * спонтанная активация бонуса. Один раз на втором и один раз на третьем "уровне". В правый верхний угол даже не подъезжал.
    * при активации бонуса, см. Выше начисляется большое количество очков, добавляются жизни. После этого жизни не добавляются при достижении очередных 20000.
    Было 4 жизни, съели. Стало 3, потом набрал более 60000 на жизнь не добавило.

    Это, что мне пока бросились в глаза.

    Реального железа у меня нет, использовал эмулятор.
    Теперь задумался о приобретении железки.

    А исходники conquest этой же компании не выкладывали?

    Ещё раз огромное спасибо за порт данной игры! Затянуло на пару часов!


    Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk
    Sorry for terrible english. My native language is C++

  9. #8
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    avk.ghost, из-за невнимательности и слишком быстрого тестирования - пролезла эта бага в релиз.
    утром сегодня перекомпилировал и проверил, перекачай

    Спасибо за тёплые слова

    на digger.org есть ещё что-то, но я с этими играми не знаком.

    да и, в общем, эксперимент состоялся.

  10. #9
    Member
    Регистрация
    03.10.2014
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    58
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Hacker VBI, Спасибо, скачал.
    Играю в original version, CGA палитра очень нравится.

    Небольшой багрепорт по перекачанной версии:
    * активируем бонус. съедаем одного или 2х nobbin. было 53хх очковб стало 46ххх.
    Скрин ниже.


    За наовдку на digger.org - спасибо!

    - - - Добавлено - - -

    2 All, Можно ли в UnrealSpeccy писать видео?
    Было бы проще описывать кейсы.
    Sorry for terrible english. My native language is C++

  11. #10
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,617
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,199
    Спасибо Благодарностей получено 
    141
    Поблагодарили
    107 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Hacker VBI, планируется ли версия для ZX Spectrum 48/128?

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Digger
    от Hacker VBI в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 16.12.2016, 12:06
  2. Diamond Digger
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 1
    Последнее: 08.01.2015, 20:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •