Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 41

Тема: Разработка для Z80 на языке Jovial

  1. #21
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,151
    Записей в дневнике
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "На елку влезьть и рыбку съесть". Непонятно, к чему все эти метания по z80.

  2. #22
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,180
    Спасибо Благодарностей получено 
    137
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хобби.

  3. #23
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Ну да. И Дельфи не идеален. Я за автоматическое управление памятью и сборку мусора ваще-то.
    А в жизни ты тоже за автоматический выбор товаров и услуг вместе со списанием денег за них?

  4. #24
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,180
    Спасибо Благодарностей получено 
    137
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не всё так просто. Но не будем разворачивать обширную дискуссию не по теме. У сборки мусора свои плюсы и минусы. Надёжность программного средства не упирается в одну сборку мусора.

  5. #25
    Master Аватар для s_kosorev
    Регистрация
    19.06.2014
    Адрес
    г. Харьков, Украина
    Сообщений
    731
    Спасибо Благодарностей отдано 
    6
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    От мемликов gc не спасает.

  6. #26
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,151
    Записей в дневнике
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Надёжность программного средства не упирается в одну сборку мусора
    спасибо! от души!

    Вы хоть представляете себе, как реализовать подобную древность на Спектруме с 48К ?

  7. #27
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    901
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Да всё на всём пишут. Но тяготеют к чему? К надёжности. Предпосылки для которой всячески надо встраивать в средства разработки.
    Любая надежность в рантайме - это дополнительные ресурсы. Например, Ada может контролировать, чтобы некая переменная всегда была в указанном диапазоне. Это хорошо. Но это требует, чтобы перед каждым присваиванием было два дополнительных сравнения и генерация исключения. А это и время и память.

    В общем за все надо платить)

  8. #28
    Veteran Аватар для Oleg N. Cher
    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,180
    Спасибо Благодарностей получено 
    137
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Господа, всем большое спасибо. Тему я начал для обсуждения Jovial: как попробовать да что оно такое на вкус. Не понятно? А не для того, чтобы вы сыпали перлами своей мудрости, извергая банальные до тошноты истины, известные любому программисту. Нечего сказать по теме - проходим, пожалуйста. Не надо тут срача, не Оберон же, личное достоинство задевать самим фактом своего существования вроде не должен. Ваш многострадательный опыт чту, но мля не о нём сейчас!

  9. #29
    Guru Аватар для Shiny
    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,151
    Записей в дневнике
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    чисто интересно - слово ".ля", которое употребляется дважды - это завуалированный мат или нет?

  10. #30
    Member
    Регистрация
    25.11.2015
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    192
    Спасибо Благодарностей отдано 
    12
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Oleg N. Cher, если посмотреть на некоторые 1750 в железе, то можно найти упоминание производительности в 3 MIPS при 30МГц. Сейчас это не очень много, но если учесть что в минимальном варианте должно быть 16 регистров, и 15 из них позволяют адресоваться к памяти, то даже разогнанный Z80 по производительности будет раз в 10 проигрывать, а на стандартных частотах даже считать страшно. Потраченные за 15 лет 16 миллионов означают, что развивался этот язык коллективом в 20-30 человек, кроме того попадаются упоминания, что с 1996 года в военных разработках он больше не применяется. У нас к этому языку имеют отношение наверно десяток военных, которые ничего никому не скажут. А каковы ваши ожидания от применения этого языка для Z80?

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 11
    Последнее: 24.05.2016, 02:33
  2. Разработка игр для C64
    от Aprisobal в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 6
    Последнее: 01.08.2015, 06:55
  3. Разработка клавиатуры для ZX.
    от ZXFanat в разделе ZX Концепции
    Ответов: 171
    Последнее: 13.02.2013, 10:24
  4. Ответов: 0
    Последнее: 13.03.2012, 23:18
  5. Ответов: 12
    Последнее: 24.06.2009, 12:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •