Посмотрел шоунбразеров. Игры по скорости неплохие. Но в них много, скорее всего, указательной(в каком-то смысле) арифметики типа n*j+k для двумерных массивов или n*j для одномерных(плюс код для записи-чтения значений из/в памяти), так как компиляторы бейсика не поддерживают массивов.