Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Хотя смысла в md5 не так и много, ибо большая часть релизов юзают упаковку, а те, что не юзают, юзают моноблоки с мусором в конце секторов.
Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.
Seamos realistas y hagamos lo imposible!
Ernesto Che GuevaraПереехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
http://era-cg.su
смысл огромен. Юзает упаковку или не юзают - это вообще не важно. Мусор в SCL файл не попадает, а МД5 даст "отпечаток", который тут же можно сравнить с базой. Да. Если у нас 2 варианта игры, но второй получен упаковкой блоков из 1-го, для базы это будет 2 разных релиза. Но это не страшно. Такая ситуация хоть и бывает, но не в 100% случаев. МД5 нужен для детекта релизов.
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Ну примерно так, имеется файл длиной (изначально) 6913 (#1B01) байта, в секторах он соответственно займет #1C секторов = #1C00 байт, если он лежит в scl с собственным заголовком, проблем нет (имеется длина в байтах), а если внутри моноблока, то в этот моноблок вместе с ним попадает еще 255 байт хвоста неизвестного содержания. Я вот об этом. Или, может я че-то путаю.
А так, да. Я как созрею до этого процесса буду писать себе энструмэнт.
Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.
Seamos realistas y hagamos lo imposible!
Ernesto Che GuevaraПереехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
http://era-cg.su
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
.SCL хватит и нулей в том самом секторе, где разместился 1 байт из 6913. Главное контрольную сумму посчитать.
Сообщение от Goodboy.
О как! Да, всё не проверишь. Для такого случая сохраняю все скачанные коллекции дискет. Кстати, никто не спрашивал коллекцию, которую скопировал мне CHRV. Она еще актуальна? 13 dvd. Цветное видео, которое CHRV мне показывал, я там так и не нашел.главное чтобы читалка понимала/распознавала ошибки/сбойные сектора.
а то популярная когда-то ESN? как оказалось читала всё подряд и сама вставляла нули в сомнительных случаях.
пользователь об этом даже и не подозревал,позже битый софт начинал всплывать.
Последний раз редактировалось vBv; 16.02.2017 в 20:22. Причина: цитирование пропустил
Скрытый текст
Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
ZX Evolution Rev B.
Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
Орель-08БК
Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
Pentagon-128 (полуубитый)
Кворум-128 (в ремонте)
Магик-05 (в ремонте)
Robotron 1715
Корвет ПК8020 и ПК8010
Amstrad CPC 464
Amstrad CPC 6128[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)