Да, и еще в EmuStudio Вашем сделать автоматическое переключение видеоконтроллеров только по рецепту узкоглазых врачей,
а то интернет наводнен образами, где вперемежку игры от УК-НЦ, от ДВК под КГД и под КЦГД и на реале хрен поймешь работает оно или
нет и по какой причине.
PS: И да, в UKNCBtl в каком бы режиме не отображалось - скриншотится всегда растянутое.
Последний раз редактировалось SKcorp.; 02.03.2017 в 04:56.
bk0010.spb.ru
У меня всегда на рамке окна написано - что за режим (КЦГД, КГД и т.д.).
На бис!
Но строго говоря я уже очень давно просил привести в соответствие в UKNCBTL графические режимы, тот который называется "Normal Height" там отсутствует второй полукадр, поэтому картинка скорее сплюснута а не растянута и этот режим называется чересстрочная развертка или interlaced, а "Double Interlaced" это прогрессивная развертка, там картинка правильная как на мониторе и название у режима должно быть "progressive scan". А для любителей 16:9 следующий режим "upscaled to 1,5" можно написать как 16:9 и всем все будет понятно.
Для соответствия картинки как на ТВ в первый режим надо добавить второй полукадр.
- - - Добавлено - - -
А я и забыл что пользуюсь старой версией
Для последней версии UKNCBTL
"640 х 288 Standart" - должно быть "640 х 576 Interlaced" или "TV" со вторым полукадром (грубо говоря каждая строка должна рисоваться дважды)
"640 х 576 Interlaced" - должно быть "640 х 576 Progressive scan" или "Monitor"
дальше на любителя
Замечу, что в большинстве компьютеров, подключаемым к PAL телевизорам или мониторам, чересстрочная развертка отсутствует, как класс.
Ее просто нет. Оба полукадра одинаковые. Поэтому, говорить о развертке, как interlaced - некорректно.
Она всегда прогрессивная, с вдвое меньшим относительно interlaced вертикальным разрешением.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
PAL это система кодирования цвета и к развертке самого изображения никакого отношения не имеет, у мониторов вообще нет декодера цветности.
А как монитор эту картинку светит, изображение светится на одном и том же месте (т.е. между строками всевремя темный зазор на котором должен бы светится другой полукадр)? На скоко я понимаю для того чтобы достичь реального interlaced должен быть кадровый синхроимпульс разный, для четного и нечетного полукадра.
перс в игре наглый такой )
сразу видно - спектрумист! )
Нормально всё со скринами в UKNCBTL !
А в EmuStudio я постоянно комбинацию клавиш для скрина получения забываю )))
Просто обрабатывать чаще лень, чем не лень )
То что эмулятор делает честный скрин по разрешению 640Х288 это разве плохо?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)