С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
BYTEMAN, ты кстати на свой 6022 трилогию LODE RUNNER для УК-НЦ перетащи!
У тебя там на сборниках среди лабиринтов только самый первый MAIN8F - который звался тогда ещё )
Машинки. DEC были уже не удел. Вот и развлекали будущих ракетчиков – ерундой.
А как еще детей приобщить, к этому делу.
- - - Добавлено - - -
Абсолютна не игровая машина)
- - - Добавлено - - -
Не можно мучатся синдромам утенка. Это военка.
Электроника КР-02, MSX YIS-503IIR, Орион-128, Ленинград-2, Pentagon-128k, MSX2 YIS-503IIIR, MSX-EXT, ...
Первая неиграбельная дема.
Работает демо-режим, не до конца.
НЕ работает клавиатура, играть пока нельзя.
Последний раз редактировалось nzeemin; 29.07.2017 в 20:54. Причина: убрал аттачмент, есть новая версия
nzeemin, ха! я мысленно уже некоторое время пытался для файла с игрой имя в RT-11 наиболее информативное подобрать и что бы с уже существующими не особо пересекалось. В итоге EXPRES - единственное на чём остановился и тут демка EXPRES.SAV
- - - Добавлено - - -
nzeemin, размер файла будет увеличиваться или это полная игра и изменения будут только внутри этого файла?
Специально для ув. доктора гонорис кауза Титуса картинка (вот увидите он всё равно будет ворчать!)
Вообще исходная игра даже меньше размером.
Но в конце там несколько массивов, таких как экран план, экран факт, распакованная демо-последовательность, и я не знаю как ассемблеру сказать что тут есть нечто но не надо под него место в файле резервировать. Точнее, не трачу пока время на то чтобы с этим разбираться.
Поэтому размер может ещё вырасти -- логика ещё не вся перенесена, но бОльшая часть сделана.
Да, ещё тайлы увеличатся вдвое когда станут цветными.
Дальше остаётся ещё как минимум:
- доделать демо-режим
- сделать обработку клавиатуры
- сделать цветные спрайты
Последний раз редактировалось nzeemin; 05.03.2017 в 19:14.
Недоделка это. В оригинале демо дольше идёт, ну и пауза на этом экране конечно должна быть.
Да, но по грунту -- у меня подозрение что он вообще не в ту сторону скроллируется (проверю позже).грунт внизу и движение состава просто волшебно выглядят и для УК-НЦ даже не привычно как-то )
А по движению состава и обновлению экрана вообще -- нет синхронизации с vblank, поэтому на стоп-кадрах видны эффекты неполного скроллирования.
- - - Updated - - -
Исходного кода -- того что идёт на компиляцию -- получилось уже на 122 КБ, и ещё будет.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)