Важная информация

User Tag List

Страница 32 из 36 ПерваяПервая ... 282930313233343536 ПоследняяПоследняя
Показано с 311 по 320 из 353

Тема: Секреты и трюки программирования (в том числе и игр) для РК-86

  1. #311
    Member Аватар для ZEvS
    Регистрация
    18.03.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    51
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    - Удалил лишнее
    Последний раз редактировалось ZEvS; 29.03.2017 в 01:03.

  2. #312
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZEvS, а что там написано?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #313
    Member Аватар для ZEvS
    Регистрация
    18.03.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    51
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Там схема подключения линий LA0,LA1 от ВГ75 к сдвиговому регистру на выходе. Когда линии активны, то ПЗУ знакогенератора блокируется, и символ рисуется логикой. Для каждой строки LC0-LC3, их комбинация разная и получаются рамочки как в нортоне.

    Скан выложил не качественный, вечером переделаю.
    Последний раз редактировалось ZEvS; 28.03.2017 в 09:08.

  4. #314
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Почему такая формулировка вводит в заблуждение? В том смысле, что нужно сделать оговорку, что без ограничений 16 изменений? Прсто ограничения очень уж серьезные...
    потому что она прямо говорит нам что нельзя реализовать вот это


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.png 
Просмотров:	174 
Размер:	2.3 Кб 
ID:	60324Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.png 
Просмотров:	153 
Размер:	2.8 Кб 
ID:	60325Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	03.png 
Просмотров:	551 
Размер:	2.3 Кб 
ID:	60326Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	04.png 
Просмотров:	147 
Размер:	2.6 Кб 
ID:	60327Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	05.png 
Просмотров:	600 
Размер:	2.2 Кб 
ID:	60328

    тут 78 изменений атрибутов за строку
    где их нельзя???

    и это очередной нубизм данной платформы...

    а с правильным подходом вполне можно будет получить и больше 16 в демках, в графике, в играх но не в тексте
    +еще есть остатки от аппаратной псевдографики с ее атрибутами без дополнительных затрат памяти

    А на чернобелом будет облом...
    а на РК так тем более...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	06.png 
Просмотров:	145 
Размер:	2.4 Кб 
ID:	60329Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	07.png 
Просмотров:	144 
Размер:	2.1 Кб 
ID:	60330Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	08.png 
Просмотров:	146 
Размер:	2.7 Кб 
ID:	60331Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	09.png 
Просмотров:	181 
Размер:	2.5 Кб 
ID:	60332Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	10.png 
Просмотров:	207 
Размер:	2.4 Кб 
ID:	60333

    на реале тестить не обязательно
    pcts.zip

    такой экран весит 6К
    DMA с трудом успевает его перекидывать...
    процу работать некогда...

    сначала хотел сделать для апогеевксого набора псевдографики 6х4
    но потом оказалось что DMA просто не успеет...


    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от OrionExt Посмотреть сообщение
    Игры от РК красивей не станут.
    ну если ничего не пытаться сделать
    конечно сами не станут...
    посмотри игры для спектрума 82 года
    и посмотри до чего за много лет игростроители докатились

    тут 86 год как начался(с качеством 82)...
    так и идет до сих пор...

    хотя вон на апогее какой то прогресс видно

    - - - Добавлено - - -

    А чем управляет атрибут подчеркивания?
    Если оно работает то это может расширить возможности чанкования в 2 раза



    Какого цвета курсор???
    он не сбрасывает атрибуты когда мигает?

    - - - Добавлено - - -

    Кстате
    буду много благодарен тому кто предоставит мне фотку
    не погашеного луча во время обратного его хода (строчного\кадрового)
    (с любого РК подключенного к теплоламповому РАБОЧЕМУ телеку)
    от которого все чего то так трясутся...

    если он и правда где то есть...

    (в чем я лично сомневаюсь(разве что на телеке 61 года выпуска...))
    можно найти и ему применение...
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 28.03.2017 в 14:03.

  5. #315
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zebest Посмотреть сообщение
    возможно ВГ+ДМА еще допилить нада
    возможно косяк самих файлов
    я выкинул куски кода из другого теста
    и вставил картинку
    +тут 0 тактов пауза между пакетами
    хз как у него со стабильностью и почему его не применили в РК по дефолту

    еще наверное нужна другая последовательность

    стоп
    перепрограммирование вг75
    перепрограммирование DMA
    старт

    а я пользуюсь такой же последовательностью как в ПЗУ Апогея...

    там программируется вг75
    включается отрисовка
    а только потом программируется DMA

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от zebest Посмотреть сообщение
    на псевдо-реале ниче так
    а что за псевдо реал?
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 28.03.2017 в 15:00.

  6. #316
    Master
    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    910
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    272
    Поблагодарили
    149 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    Кстате
    буду много благодарен тому кто предоставит мне фотку
    не погашеного луча во время обратного его хода (строчного\кадрового)
    (с любого РК подключенного к теплоламповому РАБОЧЕМУ телеку)
    от которого все чего то так трясутся...
    Обратный по строкам, совсем чуть-чуть k.jpg http://rgho.st/7SQY2H8vr
    Страшность в другом.
    1) Не надо рисовать слева - будут тёмные тянучки на всю строку. Здесь, после строчного синхроимпульса, идет привязка к уровню чёрного.
    2) Не надо рисовать справа - влияние на синхронизацию по строкам при подключении по композиту (CSVB, жёлтый "тюльпан") и S-Video (т.е. когда синхра смешана с видео).

    По ссылке я показывал сколько видно/обрезается на ТВ и тюнерах.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	csvb_640.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	96.4 Кб 
ID:	60342  
    D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F

  7. #316
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #317
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    тут 78 изменений атрибутов за строку
    Отлично!


    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    на реале тестить не обязательно
    pcts.zip
    А надо бы. Ибо на реале и в Emu80 v.4 картинки отображаются неправильно (со смещением). Вероятно, скриншоты сделаны в Emu?
    Откуда такая очень странная процедура программирования ВГ75+ВТ57? Можно, конечно, разобраться, почему она неправильно работает, но почему бы не пользоваться классическим и заведомо рабочим вариантом, который используется. например в Мониторе?

  9. #318
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Не надо рисовать слева
    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Не надо рисовать справа
    ну это ясно

    просто не рисование по бокам немного замедляет (быстрее сделать как есть)
    и для тестов это не критично
    они свою задачу выполнили...

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    . Здесь, после строчного синхроимпульса, идет привязка к уровню чёрного.
    этим тоже можно делать эффекты
    можно повысить яркость черного в строке))))

    потом что нибудь запилю)))))
    на машине со слабой графикой
    нужно цепляться за все способы еще улучшить


    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    скриншоты сделаны в Emu?
    именно

    и изза некачественной эмуляции
    я и не заметил что где то накосячил

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Откуда такая очень странная процедура программирования ВГ75+ВТ57? Можно, конечно, разобраться, почему она неправильно работает, но почему бы не пользоваться классическим и заведомо рабочим вариантом, который используется. например в Мониторе?
    эта переписана из монитора
    открыл b2m дебагер и написал по образу и подобию...

    правда я потом 100500 раз менял все параметры...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Откуда такая очень странная процедура программирования
    странно почему при этом нету смещения по горизонтали о_О

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Вероятно, скриншоты сделаны в Emu?
    нужно от него уже избавляться

    ждем когда Emu80 v.4 начнет быстро запускаться и драгндропаться
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 28.03.2017 в 22:23.

  10. #319
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    ждем когда Emu80 v.4 начнет быстро запускаться и драгндропаться
    Получается развивать эмулятор медленнее, чем хотелось бы - небольшой цейтнот В апреле должно быть получше со временем.
    А вообще драгндроп начал делать. Вопрос: автозапуск после драгндропа нужен?

  11. #320
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Вопрос: автозапуск после драгндропа нужен?
    нужен
    но лучше если сброс и автозапуск при этом можно будет так же отключить
    ато может возникнуть такая же эпопея как с недавним запуском sidbasic-а на эмуляторах спека...

    - - - Добавлено - - -

    А нет никакого редактора графики для ПЦ???
    с атрибутами, переполнением fifo, сменой шрифтов(разных компов)
    и сменой шрифтов как атрибутов по Партнерски


    - - - Добавлено - - -

    Pyk, может запилите подобное на основе своего эмулятора))))?

Страница 32 из 36 ПерваяПервая ... 282930313233343536 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 210
    Последнее: 26.07.2019, 11:45
  2. Ответов: 6
    Последнее: 07.02.2016, 11:55
  3. Трюки с контроллером FDD 82077
    от Titus в разделе Утилиты
    Ответов: 4
    Последнее: 10.06.2011, 19:17

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •