Важная информация

User Tag List

Страница 15 из 98 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 980

Тема: Emu80 v.4

  1. #141
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,052
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а кто-то может объяснить чем отличаются файлы *.rkr, *.rk, *.gam друг от друга ?
    сконвертил и проверил несколько wav из rkr файлов для радио86пк - отлично работает.
    а rk и gam файлы утилита возьмёт без проблем ?

  2. #142
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    чем
    одним байтом
    rk* не отличаются друг от друга по моему
    rk отличается от rk*
    gam это по моему просто один из 2-х выше перечисленных форматов с другим расширением (для удобства со времен еще какого то досовского эмулятора)
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 01.05.2017 в 20:51.

  3. #143
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,052
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    rk и rkr переведённые в wav загружаются в эмуляторе.
    а вот перевёл gam файл (например SKACHKI.GAM) - не запускается.

  4. #144
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Новая сборка:

    http://emu80.org/v4beta/Emu80_40251.zip

    Изменения в версии 4.0.251:
    - Исправлена работа кодов F0/F2 (конец строки/экрана) на ВГ75

  5. #145
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,052
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    класс !
    а насчёт расширений файлов ответьте кто-нидь.

  6. #146
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    нет gam это переименованый другой формат

    старая пищалка .gam-ов по идеи есть тут
    ftp://ftp.radio.ru/pub/Emurk/

    RK - общий формат файла без синхробайта (без уточнения)
    RKR - файл Монитора "Радио-86РК" без с/байта
    RKP - файл Монитора "Партнера" без с/байта
    RKM - файл Монитора "Микроши" без с/байта
    RKA - файл Монитора "Апогея" без с/байта
    RKS - файл Монитора "Специалиста" без имени без с/байта

    PKI - файл Монитора "Радио-86РК" с с/байтом
    BSM - файл BASIC "MICRON" (с заголовком) с с/байтом
    BSS - файл BASIC (без заголовка) с с/байтом
    EDM - файл редактора MICRON с с/байтом
    GAM - файл игровой программы для "Радио-86РК"
    но чот спецификацию не нахожу...

  7. #147
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,052
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а как-нидь их можно перевести
    gam в rk или rkr ?

  8. #148
    Veteran Аватар для Pyk
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    с. Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,181
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    457
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    rk, rkr, rka, rkp - это, по сути, один и тот же формат, последняя буква просто детализирует, для какого компьютера предназначается файл. Если просто rk, то либо для РК-86, либо может работать на разных.
    rkm - файл Микроши, очень похож на предыдущие, но форматы не полностью совместимы - загружаться будут, но выдавая при этом ошибку.
    gam - файл для RK-86, отличается от rkr отсутствием присутствием первого байта 0xE6. Почему rk2wav формирует незагружаемый wav из gam, не разбирался, возможно, не пишет как раз отсутствующий второй раз пишет E6... Надеюсь, автор пояснит.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    а как-нидь их можно перевести
    gam в rk или rkr ?
    2 способа:
    1. В любом hex-редакторе в начало файла добавить байт E6 и пересохранить с расширением rkr
    2. Загрузить в эмуляторе gam с помощью директивы I и пересохранить в rkr с помощью директивы O.
    Последний раз редактировалось Pyk; 02.05.2017 в 08:30.

  9. #149
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    по идеи аффтар описывает pki\gam
    но описание какоето противоречивое выше сказаному
    E6 <- синхробайт (в файлах эмулятора EMU80 этот байт отсутствует)
    XX XX <- начальный адрес файла
    XX XX <- конечный адрес файла
    ..... <- данные файла
    00 00 <- junk (может и отсутствовать)
    E6 <- синхробайт
    XX XX <- контрольная сумма

    В принципе, два нуля перед контрольной суммой роли не играют, так как
    при вводе они пропускаются при вводе первого байта контрольной суммы в
    режиме "с поиском синхробайта".
    .
    да и в своих rka я не ставил синхробайта

    может его на оборот нужно выкидывать из gam?
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 01.05.2017 в 21:01.

  10. #150
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,052
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    пересохранил с помощью команды "О".
    результат - эмулятор стал сворачиваться в трубочку
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar chess.rar (14.8 Кб, Просмотров: 56)

Страница 15 из 98 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. Emu80, старые версии
    от Pyk в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 68
    Последнее: 11.03.2017, 00:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •